Baldur's Gate 3-spillere går fortsatt glipp av et nøkkelområde

click fraud protection

På slutten av Baldur's Gate 3s første akt får partiet beskjed om å velge mellom Mountain Pass eller Underdark, men de kan faktisk besøke begge.

Sammendrag

  • Baldur's Gate 3 tilbyr valg som påvirker fortellingen, men noen spillere går glipp av et avgjørende område som påvirker en viktig ledsagers personlige søken.
  • Både Underdark og Mountain Pass kan besøkes i spillet, men mange spillere er uvitende av dette og velger den ene fremfor den andre basert på spillevansker i stedet for narrativ grunner.
  • Fjellpasset er avgjørende for Lae'zels personlige søken, ettersom det er hjemmet til githyanki-barnehagen hvor hun tror hun kan finne en kur mot sinnsflayer-parasitten.

Baldur's Gate 3 er et spill bygget på valg, noen enkle og noen mer kompliserte, men alle påvirker fortellingen til en viss grad. Et slikt valg tidlig er imidlertid å snuble noen spillere, og resultatet er et avgjørende område som blir fullstendig savnet. Gitt at dette området er viktig for en nøkkelledsagers personlige søken, kan det å gå glipp av det få konsekvenser lenger ned i linjen i BG3.

[Advarsel: Følgende artikkel inneholder spoilere for Baldur's Gate 3.]

Opprinnelig utgitt i august 2023, Baldur's Gate 3 har vært en løpsk suksess takket være friheten det gir når man løser problemer og respekten spillet viser for spillerbyrå. Trekker inn åtte nominasjoner til The Game Awards 2023, BG3 demonstrerer hvordan man bruker spillets tid riktig i tidlig tilgang for å polere sluttresultatet basert på tilbakemeldinger. Det kan imidlertid være det BG3tidlig tilgang er delvis skylden for dette nåværende problemet.

I slektBaldur's Gate 3 kan ende på en rekke forskjellige måter, men det overordnede plottet vil generelt forbli likt mellom forskjellige avslutninger.

Både The Underdark og The Mountain Pass kan besøkes

Mot slutten av Baldur's Gate 3I første akt tilbys festen et valg om hvordan de skal fortsette, reise gjennom Underdark eller gjennom fjellpasset for å nå de skyggeforbannede landene. Det mange imidlertid fortsatt ikke er klar over er det begge områdene kan besøkes, i stedet for å velge den ene fremfor den andre. Dette har ført til at en stor del av Lae'zels personlige søken hoppet over av noen, eller konteksten for Shadowhearts reise for andre.

Hvorfor mange BG3-spillere ender opp med å hoppe over fjellpasset

Etter å ha tatt parti med enten de tiefling-flyktningene og druidene eller nissene og kreftene til det Absolutte, står den eventyrlystne overfor et valg. Når de snakker med enten Minthara eller Halsin, vil de lære at det er to ruter til deres neste destinasjon Moonrise Towers: Mountain Pass eller Underdark. Implikasjonen med diskusjonen er at den ene må velges fremfor den andre; men mange kan bli sjokkert over å lære selv etter flere BG3 gjennomspill som begge områdene kan besøkes.

Årsaken bak denne forvirringen er kanskje av tre grunner, den første og mest åpenbare er at spilldialogen insinuerer at den ene må velges fremfor den andre. Her antydes det at fjellpasset er ekstremt farlig og Underdark er den tryggere ruten til Shadow-Cursed Lands. Dette innebærer for spilleren at valget er basert på spillevansker snarere enn narrative årsaker, noe som får mange til å velge det ene eller det andre basert på hvor dyktige de føler karakterene deres er.

Den andre og tredje grunnen er knyttet til spørsmål i spillet og tidlig tilgang. Kun under tidlig tilgang Baldur's Gate 3sin første akt var tilgjengelig, med utallige fester som utforsket områdene rundt Druid Grove, the Blighted Village og Goblin Camp til de kjente dem som sin egen bukselomme. Mens hoveddelen av kartet kunne utforskes, ville det dukke opp en popup som forklarer at gruppen ikke kunne gå lenger på visse steder, og at disse ville bli lagt til i den endelige utgivelsen.

Et slikt sted var på veien til Mountain Pass, noe som førte til at mange dykket inn i Underdark, forutsatt at, akkurat som Underdark, førte Mountain Pass direkte inn i Act Two. En pop-up vises fortsatt når du først får tilgang til Mountain Pass selv etter utgivelsen, og advarer partiet om å sørge for at de ikke har noen uferdige saker i Act One-området. Igjen, dette får mange til å anta at det å gå inn i dette nye området vil låse av deler av BG3sin historie for dem, men dette er ikke tilfelle.

Det anbefales at oppdragslinjen med nisser og druidene løses før du begir deg inn i fjellpasset for første gang. Unnlatelse av å gjøre det vil resultere i at druidene fullfører torneriten og låser av Grove eller sparker tieflingene ut for tidlig på annen måte.

Mountain Pass-området er fylt med githyanki og er stedet for barnehagen Lae'zel er så desperat å finne. Popup-vinduet fungerer som en advarsel om at denne nye plasseringen ikke bør legges inn av en lavtstående part; den kan imidlertid besøkes og deretter gå ut, slik at festen kan reise til Moonrise Towers via Underdark. Fjellpasset kan likevel virke overflødig, siden Underdark er fylt med oppdrag og plot-relevante møter.

Fjellpasset er avgjørende for Lae'zels personlige søken

Svaret på hvorfor Fjellpasset bør besøkes kan oppsummeres i ett ord, eller rettere sagt navn: Lae’zel. Fjellpasset er hjemmet til Rosymorn-klosteret, et tidligere tempel for Lathander som har blitt overtatt av en githyanki-barnehage. Det er her Lae'zel tror hun vil finne en kur mot mind flayer-parasitten, og det er her at hennes personlige oppdragslinje begynner.

Å besøke barnehagen vil resultere i en konfrontasjon med visse medlemmer av denne githyanki-gruppen, som kulminerer i en samtale med Vlaakith selv. Dette BG3 questline gir sårt tiltrengt kontekst til den merkelige gjenstanden festen bærer på, i tillegg til å endre Lae'zels syn på Vlaakith. Informasjonen samlet i fjellpasset er avgjørende for å forstå betydningen av hvem keiseren har med seg i Astral Prism, samt Raphaels tilbud senere i tredje akt.

ScreenRant-logo
I slektDevora Wilde diskuterer å spille githyanki-kamerat Lae'zel, kompleksiteten i Baldur's Gate 3s fortelling og githyanki-kulturkollisjoner.

Oppdragene i dette området fokuserer alle på Lae'zel og githyanki og er et must for alle som er investert i den stolte krigeren som karakter. Det er mye godkjenning å få fra Lae'zel i dette området alene, sammen med innsikt i githyanki som et folk. Dette er på toppen av noe fantastisk utstyr som kan finnes så vel som å kjøpes i løpet av den korte githyanki crèche quest line her.

Fra fjellpasset kan festen fortsette inn i de skyggeforbannede landene eller gå tilbake til BG3 Act One-området for å reise gjennom Underdark. Mountain Pass-sonen har til og med en sti som fører direkte tilbake til Goblin Camp for å gjøre det enkelt for festen å gå videre til Underdark etter å ha fullført dette området. Selv om dette området kan besøkes når som helst under første akt, er det bedre å la det være til slutten siden fiendene her er ganske tøffe.

For et område som har en slik betydning for Lae'zel og en enorm mengde kunnskap som skal oppdages, virker det rart at utviklerne Larian Studios vil plassere en så merkelig formulert advarsel på området. Resultatet har vært mange gjennomspill som har tapt på enorme mengder Lae'zel-godkjenning, og i noen tilfeller mistet henne som følgesvenn på grunn av dette. Kanskje dette vil bli tatt opp i en senere oppdatering for Baldur's Gate 3, men foreløpig er alt som kan gjøres å håpe at utforskning og eksperimentering vil få flere spillere til å oppdage dette viktige området.

  • Franchise:
    Baldurs gate
    Plattform(er):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Løslatt:
    2023-08-31
    Utvikler(e):
    Larian Studios
    Utgiver(er):
    Larian Studios
    Sjanger(er):
    Rollespill
    Flerspiller:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sammendrag:
    Baldur's Gate 3 er en etterlengtet oppfølger til Baldur's Gate 2, utgitt i 2000 fra BioWare og nå håndteres av Larian Studios. Satt 120 år etter hendelsene i Shadows of Amn, setter Baldur's Gate 3 spillere i rollen som en tilpassbar hovedperson som har blitt fanget og infisert med en parasitt som vil gjøre dem til en tankeflayer. Før prosessen er fullført, krasjer skipet de er på, og etterlater dem på en søken etter å kurere seg selv mens de møter andre overlevende. Spillet er turbasert og kan spilles i samarbeid online eller takles alene i en enkeltspillerkampanje med NPC-allierte.
    Hvor lenge skal du slå:
    50 - 100 timer
    Forløper:
    Baldur's Gate 2