Hvordan Facebooks prototypehodesett gir et glimt av Metaverse

click fraud protection

Facebook har delt sparsomme detaljer om sin kommende metaverse, men en første titt på prototypehodesett kan gi litt innsikt i hvordan det vil fungere. Administrerende direktør Mark Zuckerberg har tidligere beskrevet selskapets metaverse som "et vedvarende, synkront miljø" hvor folk kan samles, og bemerker at den vil inneholde VR- og AR-komponenter. I tillegg antydet Zuckerberg at det vil ligne en hybrid mellom eksisterende sosiale plattformer, og også inkludere noen spillfunksjoner.

Begrepet "metavers” har sin opprinnelse i science fiction, der flere bøker og filmer har portrettert karakterer som bruker VR-enheter for å fordype seg i fantastiske, digitale verdener. Facebooks metaverse er tilsynelatende inspirert av disse ideene, men det er annerledes ved at det vil innkapsle både VR- og AR-elementer. Selv om de to teknologiene er relatert, er de fortsatt tydelig atskilt. VR handler om nedsenking i et datagenerert rom, mens AR overlegger digitale objekter til den virkelige verden.

Zuckerberg nylig

delt et bilde der Facebook-sjefen hadde på seg en Oculus-lignende enhet, og la merke til at det er "neste generasjons virtuell virkelighet, utvidet virkelighet og teknologi for kunstig intelligens." Kort tid etter, snart CTO Andrew "Boz"Bosworth postet et skudd til Twitter iført en tydelig annerledes prototype, som kobler headsettet til teknologier som vil underbygge metaversen. Basert på bildene er det mulig at Zuckerbergs Oculus-lignende enhet støtter VR og AR, slik at brukeren kan bevege seg sømløst mellom disse opplevelsene. Derimot minner Bosworths slankere enhet mer om eksisterende AR- og MR-enheter som Magic Leap One eller Microsofts HoloLens. Det er rimelig å vurdere at Bosworths hodesett er designet for kun å fungere med AR, som igjen kan antyde at mye av metaversen kan være sentrert om AR, i stedet for VR.

Stolte over forskningen Michael Abrashs team jobber med på FRL-R Redmond – glade for å få en tidlig titt på noen av teknologier som vil underbygge metaversen (vi jobber med flere prototypehodesett for å bevise konsepter, dette er en av dem. På en måte. Det er en lang historie.) pic.twitter.com/Yi9xjy5HmG

— Boz (@boztank) 13. oktober 2021

AR kan være bedre for de som ikke liker VR

Ved første rødme kan ideen om at VR ikke er så viktig i et aspekt av metaversen som tidligere antatt høres motintuitiv ut. Facebook kjøpte tross alt Oculus for 2 milliarder dollar i 2014 og har investert tungt i datterselskapet siden den gang. Imidlertid kan AR være den bedre teknologien for å oppmuntre til deltakelse i metaversen. Mange har unngått VR på grunn av reisesyke og andre tilknyttede problemer som kan oppstå når de er nedsenket i en fullstendig digital verden. AR er også bedre egnet for de som ikke ønsker å fjerne et headset for hver virkelige interaksjon. Til dette punktet, Facebook har demonstrert arbeidet sittpå en håndleddsmontert AR-kontroller. Det er rimelig å vurdere at et AR-hodesett og armbasert bærbart ville være en bedre kombinasjon for mange områder, for eksempel et kontor, skole eller familiehjem.

Likevel, som Zuckerberg antyder, er utviklingen av metaversen og produktene som vil støtte den fortsatt på et tidlig stadium. Det er mulig at mange avgjørelser om hvordan det vil fungere, fortsatt er et stykke unna å bli bestemt, og at disse prototypeenhetene blir utviklet for bare å hjelpe med å informere om disse valgene. Mens Zuckerberg og Bosworth viser frem ulike produkter, er det verdt å tenke på at når Facebooks multivers faktisk blir realitet, kan det hende at forbrukere bruker en helt annen enhet for å få tilgang til den.

Kilde: Mark Zuckerberg/Facebook

Star Wars bekrefter Siths opprinnelse i Canon

Om forfatteren