Silent Hill & Twin Peaks: 10 likheter mellom spillet og den ikoniske serien

click fraud protection

DeSilent Hill serien er ikke det første eller eneste spillet i sin tid som tar direkte inspirasjon fra David Lynchs kultskapning Twin Peaks, men de ikoniske skrekkspillene har tolket seriens elementer i beste lys. Det er flere referanser og slående likheter som bringer serien sammen, noe som gir en mer dyptgående komparativ analyse for å forstå symbologiene og intensjonene med å spille spillene.

Det er så mye å sette pris på med det merkelige 90-tallsshowet, gitt like mye åpenbar beundring på vegne av spillene. De delte elementene er nok til å få spillere og seere til å lure på om det kan være mulig at universene godt kan forenes.

10 Dialogen

Samtidig som Silent Hill har kanskje ikke hentet direkte inspirasjon fra den merkelige, kryptiske og ofte keitete dialogen fra Twin Peaks, spillet bruker noen som ligner. Enkle linjer som indikerer karakterene til karakterene med rare eller forsinkede reaksjoner kan være humoristiske og like mystiske og øyeåpnende som mange av karakterene ikke er som de ser ut, akkurat som i forestilling.

Twin Peaks tar seg selv etter såpeoperaer, eller rettere sagt satiriserer dem, mens Silent Hill vedvarer følelsene av desorientering og surrealisme også gjennom de off-kilter interaksjonene.

9 Mord/kriminalitetskonspirasjoner

Tilfeldighet eller ikke, begge seriene har faktisk mord- og krimkonspirasjoner som er ganske like. Mens Leland, en vert for den parasittiske demonen Bob, er involvert i drapet på Laura Palmer, for ikke å nevne de mange andre drapene som skjer gjennom hele showet, Silent Hill omhandler lignende emner.

James er involvert i drap, og andre karakterer kan være det også. Det er en narkotikahandel som sykepleieren Lisa blir presset til å være en del av, og begge seriene tar også for seg temaene menneskehandel og seksuelle overgrep.

8 Everyman-karakterer

Twin Peaks har en rekke av "allemannseie"-arketypen som er omtalt i showet, enten det er heroiske og utholdende Dale Cooper, straight-edge sheriff Harry Truman, trist biker-gutt James Hurley, romantiske bensinstasjonseier Ed Hurley... listen fortsetter.

Samtidig som Silent Hill har sine egne unike karakterer, den mangler ikke på sin egen liste over karakterer av typen "alle"., som forfatter Harry Mason, enkemann James Sunderland, stille fotograf Henry Townshend, lastebilsjåfør Travis Grady, og så videre.

7 Byene

Byene Silent Hill og Twin Peaks deler en myriade av likheter. For to, deres mystiske sminke. De er begge bittesmå byer i Nord-Amerika omgitt av skogskog og ser ut til å være bygget på toppen av utrolig elendighet og ulykke.

Twin Peaks har et grunnlag på gentrifisering, kriminalitet, seksuelle overgrep og kaos håndhevet av demoner skapt av en enhet kalt Judy/Jow-day. Silent Hills historie er bygget på kultovergrep og tilbedelse, noe som fører til at Alessas skaperverk åpner seg for den annen verden.

6 Temaet Martyrium

Selv om det kanskje ikke er fullt så merkbart i Silent Hill, Alessa Gillespie og mange andre unge kvinner før henne ble utnyttet som martyrer for å få til en ny Guds oppstandelse. Dette er det første spillets hovedplott da Alessa tiltrekker klonen hennes Cheryl tilbake til byen for å stoppe kultens prosess.

I Twin Peaks, martyren er åpenbart Laura Palmer, en person som ble aktet av menneskene rundt henne, men som også ble brukt som en måte for Dale å finne Twin Peaks og oppdage dens hemmeligheter. I Fire Walk With Me, blir det avslørt at Laura er dømt og må unngå å bli tatt med av feil ånder inn i Black Lodge, ofte torturert av Bob.

5 Skapningene

Silent Hill er beryktet for sine monstre og skapningsdesign, ikke noe å ta lett på, da de har som mål å skremme så vel som å provosere tanker. Nå og da er det en merkelig enhet og skapning å bli sett i Twin Peaks, mest i tredje sesong, Tilbakekomsten.

Designene er ikke spesielt like, men kan minne om hverandre i visse aspekter og kan være like urovekkende. Enkelte skapninger inkluderer frosketingen som en jente svelger i søvne, Judy, og den endelige formen til The Arm.

4 Doppelgangers

Doppelgangere løper over alt Silent Hill og Twin Peaks, i begge tilfeller tryllet fra deres respektive «andre verdener». I Silent Hill, noen doppelgangere inkluderer Cheryl, Heather, Dark Heather og Maria. I PT, den Silent Hills demo, er det ertet at det kan være forskjellige versjoner av den spillbare karakteren også.

I Twin Peaks, det er en doppelganger av et godt flertall av hovedpersonene, som Laura, Dale, Diane og Leland. Det er et mysterium om hvor noen av dobbeltgjengerne kommer fra eller hvordan de blir tilkalt.

3 Otherworld/The Black Lodge

Begge franchisene har sine egne "otherworld"-situasjoner der karakterene kan krysse og bli fysisk skadet eller påvirket. Mens det er usikkert hvor eller når The Black Lodge kom fra, kan det antydes at det ble skapt av Judy/Jowday, en ond ånd av kaos og elendighet.

The Lodge huser forskjellige ånder, enten de er skygger av mennesker eller deres egne frittenkende enheter. The Otherworld of Silent Hill er lik fordi den muligens ble skapt av Alessa, en mektig og traumatisert kvinne.

2 Musikken

Akira Yamaoka komponerte flere utrolige partiturer for Silent Hill spill og filmer, og lager noen av de mest ikoniske sporene i videospillhistorien. Mens det ofte er veldig skremmende ambient-industriell, kan musikken hans også gjøre overgangen til mer progressiv rock. De skumle lydsporene er sjangerbøyende, noe som kan sies om Angelo Badalamentis partitur for Twin Peaks.

De mystiske og doom-jazz-inspirerte lydsporene kan fremkalle en lignende følelsesmessig rekkevidde som Silent Hill, både skrekk og mer progressive bangers. Når du ser på musikken til David Lynch, kan noen spor lett forveksles som sanger på spillets lydspor.

1 Den psykologiske redselen

Psykologisk skrekk er Silent Hill's varemerke som et spill, som bruker alle dets elementer for å provosere en emosjonell og sensorisk reaksjon på dets meningsfulle redsler. Selv om man kan si at dette var banebrytende av spillene i bransjen, er det ingen debatt som David Lynch også er en av de mest kjente eierne og pionerene innen psykologisk skrekk i film og TV industri.

Hans bruk av forstyrrende bilder og lyddesign har gjort ham beryktet for som fremkaller desorientering, forvirring og frykt hos publikum, bruker disse teknikkene ofte i Twin Peaks også.

NesteSpider-Man: 10 ting bare tegneseriefans vet om Mary Jane Watson

Om forfatteren