Hvorfor så mange Slasher-filmer dro til verdensrommet (og de fleste var dårlige)

click fraud protection

På et eller annet tidspunkt tok filmskapere noen av de største slasher skrekkfilmkarakterer i kinohistorien og tok dem med ut i verdensrommet – her er hvorfor de gjorde det, og hvorfor de fleste av dem uten tvil var dårlige som et resultat. Selv om det virket som en effektiv måte å inkorporere science fiction med skrekk, hadde disse filmene en tendens til å floppe til tross for navngjenkjenning og ikoniske mordere. Som hver av disse intergalaktiske slasherne beviser, er noen mordere rett og slett ikke ment å begi seg ut i kosmos.

Da slasher-undersjangeren blomstret på 1980-tallet, var det takket være flere ikoniske filmskapere og de nå ikoniske karakterene de skapte. Noen av de mest bemerkelsesverdige bidragene var John Carpenter's Halloween, Wes Cravens A Nightmare on Elm Street, og Sean S. Cunninghams Fredag ​​den 13. Etter hvert som de utvidet seg fra enestående filmer til store franchiser, begynte de å avta i popularitet på grunn av deres formeliske natur, repeterende plott og forutsigbare drap. Craven ropte til og med ut subsjangerens troper i sin meta-skrekkfilm 

Hyle, som ble utgitt i 1996 og tok tak i "reglene" slasher-filmer pleier å følge. På grunn av det faktum at nesten hver og en av disse franchisene har nådd tosifret, har de respektive forfatterne og direktører måtte finne en måte å gå i en ny og oppfinnsom retning, siden de var for lønnsomme og populære til avbryte. Dermed gikk slashers ut i verdensrommet.

Ikke hver slasher-franchise våget seg inn i det store ukjente. De som inkluderte Fredag ​​den 13., Hellraiser, og Gnom, dverg. Det ryktes at John Carpenter hadde lagt ut en film om Michael Myers på vei til verdensrommet, men det skjedde aldri. Når slashers dro ut i verdensrommet, ble det ofte sett på som en markør for at de hadde gjenkjent hvor foreldede og forutsigbare filmene deres hadde blitt. Ingen av dem opptrådte så godt som de andre oppfølgerne deres, men anses fortsatt i stor grad som et must-se for fans fordi de – oftere enn ikke – er klassifisert som "så ille, de er gode."

Todd Farmer, forfatteren av Jason X, uttalte at det ikke var noe igjen for Jason Voorhees å gjøre, men å gå til verdensrommet. Dette i seg selv er en viktig indikator på hvor foreldede disse franchisene hadde vokst. Det var absolutt ingenting igjen for Jason å gjøre bortsett fra å reise til verdensrommet i år 2455 etter å ha blitt fryst ned. Selv etter at han er satt fri, starter den samme forutsigbare historien om en morder som forfølger promiskuøse tenåringer. Mens det var et forsøk på å lage noe nytt og oppfinnsomt, proklamerte kritikere at franchisen fortsatt satt fast i fortiden til tross for at den gikk mot fremtiden. Den samme feilen ble gjort når Gnom, dverg gikk ut i verdensrommet Leprechaun 4: In Space.

Alt disse filmene gjorde var å ta sine respektive mordere og plassere dem i en sci-fi-setting. Skiftet påvirket ikke drapene deres, det var utelukkende et spørsmål om en endring i plassering; dette er ikke nok til å gjenoppfinne eller gjenopplive en franchise eller sub-sjanger. Clive Barkers Hellraiser havnet også i verdensrommet på 1990-tallet. Denne delen anses som middelmådig sammenlignet med resten av franchisen, som hadde mange styrker da den startet i 1987. Utover at formlene ble foreldet, bidro flere andre faktorer til at slashers dro til verdensrommet: den nye årtusenet nærmet seg raskt, og teknologi ble brukt i flere filmer utenfor sci-fi/horror undersjanger.

Den mest overveldende unnskyldningen for hvorfor slashers dro ut i verdensrommet var det faktum at de hadde lite annet å gjøre. De hadde allerede drept sine originale bobiler eller mål, forårsaket nok kaos til å vare i generasjoner, og til og med reist til store byer som New York (Fredag ​​den 13. Del VIII: Jason tar Manhattan). De var stort sett dårlige fordi de beholdt samme struktur, og bare endret plassering. Denne litt små endringen var ikke så oppfinnsom som den hadde blitt antatt å være, til tross for de mange vellykkede sci-fi-skrekkfilmene. Sci-fi-skrekkfilmer tenkte ofte utenfor boksen, og integrerte setting og teknologi som en del av det større plottet, snarere enn bare et vilkårlig tillegg. Til syvende og sist, slasher skrekkfilmer var ikke iboende laget for plass – de ble laget for sommerleirer, grufulle Halloween-netter, og høytidsfeiringer gikk galt, spesielt når de allerede var etablert som sådan for det lang.

De beste måtene å spille Fortnite uten å bruke penger

Om forfatteren