Halo Infinite Player oppdager hvorfor granatfysikk føles feil

click fraud protection

En Halo Infinite spilleren har oppdaget noe galt om spillets granatfysikk, i tillegg til en overraskende enkel løsning. Hele denne helgen lar 343 Industries spillere teste ut Halo Infinite's flerspiller inn en gratis beta-forhåndsvisning i forkant av spillets etterlengtede utgivelse i desember.

Akkurat som Halo Infinite's første online multiplayer beta-test i slutten av juli, formålet med helgens arrangement er at spillere skal prøve det siste installering av Microsofts langvarige sci-fi militære FPS og gi tilbakemelding til 343 Industries om hvordan man kan forbedre ting før lansering. Under de store kampene denne siste Halo Infinite prøveløpet fokuserer på, spillere har hatt glede av funksjoner som den nye gripekroken som lar spartanerne svinge seg over avgrunner som Edderkopp mann – og avdekket tekniske problemer som en feil i Halo Infinite's nærkamp som ubevisst lar spillere spam uendelige drep.

Reddit bruker infenty la merke til at granatfysikken føltes av mens du spilte gjennom en runde med

Halo Infinite's siste betatest for flere spillere, og la ut en video som demonstrerer dette r/halo tidligere i dag. Ifølge dem har granatene bare et "-10%" tilbakeslag under standardinnstillingene, noe som resulterer i en veldig svak eksplosjonsradius sammenlignet med tidligere Halo spill. Heldigvis var infenty i stand til å korrigere dette veldig enkelt ved å gå inn i spillets meny og velge en sterkere granatinnstilling, som hev tilbakeslaget til "-150%" og lot infenty heist seg opp til en nærliggende hylle med en velrettet granat sprengning.

Likevel håper infenty at 343 Industries kan fikse dette lille, men likevel spillendrende problemet i forkant av Halo Infinite's utgivelse i løpet av noen korte måneder, akkurat som det har gjort med langt vanskeligere problemer i løpet av spillets lange og slitsomme utviklingssyklus. Tidligere gikk 343 så langt som til å utsette Halo Infinite fra den planlagte lanseringen sammen med Xbox Series X i fjor for å polere spillets grafikk etter en dårlig mottatt visning på en Xbox Games Showcase i juli i fjor. Fans ville sette pris på denne innsatsen etter at senere demoer viste frem mye bedre bilder, og 343 har tatt spillerens bekymringer om Halo uendelig radarsporingssystem og multiplayer-progresjon tatt i betraktning ettersom det jobber for å jevne ut eventuelle gjenværende rynker før desember.

343 Industries har fortsatt noen flere Halo Infinite beta-tester planlagt før spillet kommer i butikkene, noe som vil gi fansen flere sjanser til å avdekke og gi tilbakemelding på problemer som er enkle å gå glipp av, som den svake granatfysikken som ble oppdaget av infenty. Takket være innsatsen til Halo Infinite's allerede en betydelig flerspillerbase, bør 343 være i stand til å jevne ut eventuelle vanskelige problemer med spillet og gi fansen et polert og verdifullt tillegg til det langvarige og massivt innflytelsesrik Halo franchise når Halo Infinite lanseres endelig 8. desember.

Kilde: infenty/Reddit

Animal Crossing 2.0-oppdatering: Hver NPC kommer til Harv's Island

Om forfatteren