Silent Hill Creators nye actionspill vil appellere til skrekkfans
Silent Hill Skaperen Keiichiro Toyama har avslørt nye detaljer om sitt neste spill, som han lover vil appellere til skrekkfansen som gjorde ham til en bransjelegende. Den kommende action-skrekktittelen, som kanskje må konkurrere med hete titler som en Resident Evil 4 nyinnspilling og en Silent Hill omstart, er for øyeblikket i pre-produksjon og skal lanseres i 2023.
Keiichiro Toyama, har regissert flere spill siden han ble tidlig Silent Hill dager på Konami, og fikk sist stort sett positiv mottakelse for Sony-eksklusive TyngdekraftenSkynde franchise. Disse spillene er merkbart ikke skrekk-tema, så dette siste prosjektet markerer en stor tematisk tilbakevending til formen for den berømte designeren. Skrekk er kanskje mer populært nå i spill nå enn det var helt tilbake da det ble regissert og skrevet originalen Silent Hill to tiår siden, så det vil definitivt være et publikum som venter på Toyamas siste.
Hans ennå ikke navngitte prosjekt utvikles av hans nystiftede Bokeh Game Studio. I et intervju med
Toyama har ikke fordypet seg i skrekk siden 2008 Sirene: Blodsforbannelse, så fans av skrekkarbeidet hans vil helt sikkert hoppe på sjansen for mer. Mens det har vært flere oppfølgere i Silent Hill franchise, med det siste Silent Hill: Book of Memories i 2012 var ikke Toyama direkte involvert i survival horror-serien siden originalen. Det har vært spekulasjoner om at den sovende serien vil gjøre det gå tilbake som en eksklusiv PS5, har det ikke vært noen offisiell bekreftelse på Silent Hillkommer tilbake, noe som gir Bokeh desto større grunn til å prøve å fylle det vakuumet før Silent Hill utgiver Konami bestemmer seg for å slutte å sitte på sin skrekkgullgruve.
Utstyrt med sitt eget moderne studio nå for å lage et skrekkspill slik han vil, vil skrekkfans forhåpentligvis bli behandlet på klassisk Toyama-stil med mange moderne tekniske vendinger og forbedringer. Siden Bokeh sikter mot utgivelser av PC og flere plattformer, er det sannsynligvis trygt å anta at dette kommende spillet vil være et ganske imponerende (og skummelt) syn på moderne maskinvare.
Kilde: IGN
Hvordan midnattsmesse og aldri har jeg noen gang gitt meg ekte representasjon
Om forfatteren