Pokémon Snap fotograferte før den hadde Pokémon

click fraud protection

Tanken bak Pokémon Snap føles som om det ville være en åpenbar spin-off for den enormt populære franchisen. Pokémon fans elsker enhver unnskyldning for å engasjere seg mer med disse monstrene, og dyrelivsfotografering er en veldig kompatibel hobby, men den tok likevel overhånd to tiår for en Pokémon Snap oppfølger å bli laget. Når originalen Pokémon Snap utgitt, bare den første generasjonen av mainline Pokémon spill hadde kommet ut, og selv om serien allerede var utrolig populær, var den ikke helt den kulturelle prøvesteinen den snart ville bli. I de tidligere stadiene av Pokémon SnapUtviklingen til Pokémon var ikke engang involvert i konseptet til fotografispillet.

Før det ble Pokémon Snap, spillet ble kjent som "Jack and the Beanstalk-prosjektet." Fotograferingsspillet var i arbeid med Nintendo-entreprenøren HAL Laboratory (kjent for det første to Super Smash Bros. spill og mange Kirby titler), men hadde problemer når det kom til de større konseptene. Selve fotograferingen var på vei, men temaet for kameraet i spillet er det som fortsatt trengte å finne ut av. Det var den avdøde Nintendo-sjefen Satoru Iwata som endelig fikk ideen: "

Jeg tror det er Pokémon. Det er det folk virkelig ønsker å fotografere."

Anekdoten om Iwatas oppfatning av Pokémon Snap kommer fra en annen legendarisk Nintendo-utvikler, Shigeru Miyamoto. Boken Spør Iwata gir leserne intervjuer og samtaler knyttet til livet og arbeidet til Iwata, inkludert en del dedikert til utviklingen av originalen Pokémon Snap. Iwatas idé om å sette Pokémon i spillet var noe av et gjennombrudd, og ble til det Miyamoto kaller det styrende prinsippet i spillets utvikling.

Pokémon Snap: A Collaborative Effort Between Iwata & Miyamoto

På tidspunktet for Pokémon Snapsin utvikling var Satoru Iwata faktisk ansatt i Hal Laboratory, og ikke Nintendo. Det var først etter Pokémon Snap ga ut at han begynte i Nintendo i 2000. Shigeru Miyamoto, på den annen side, var allerede en langvarig stift hos Nintendo, som den skaperen av begge Mario og Legenden om Zelda.

Miyamoto bemerker at det var en sjelden hendelse at både ham og Iwata forpliktet seg til det samme prosjektet. Faktisk diskuterte de sjelden samarbeidsprosjekter spesifikt, i stedet fokuserte de på større, konseptuelle ideer. I følge Miyamoto var Iwata ofte behjelpelig med store bildeproblemer som det man sto overfor Pokémon Snapsin utvikling. De var begge mistenksomme overfor prosjekter som gikk for jevnt, og kunne betro seg til hverandre når de prøvde å utarbeide store konsepter og overordnet spilldesign. Det er sannsynligvis mange flere tilfeller av de to Nintendo-ikonene som hjelper hverandre, men gjennombruddet av Pokémon Snap becoming about Pokémon står som deres nærmeste samarbeid.

Kilde: Spør Iwata

Er Batman i Suicide Squad: Kill the Justice League?

Om forfatteren