The Elder Scrolls 6 kan fikse Skyrims Lackluster Magic

click fraud protection

Magi er et hovedinnhold i kampen The Elder Scrolls serie, og Skyrimer intet unntak. Det er flere unike magiske skoler å forgrene seg til, som hver inneholder forskjellige trollformler, og ferdigheter som Enchanting og Alchemy gjør funksjonen enda mer ekspansiv. Når det er sagt, er det ganske mange problemer med magi i Skyrim, og Eldste ruller 6 bør benytte anledningen til å endre på det.

For nybegynnere, Skyrim mangler en medrivende Mages Guild oppdragslinje som det som ofte har dukket opp i de fleste andre Eldste ruller spill. I stedet får spillere muligheten til å melde seg på College of Winterhold, selv om denne oppdragslinjen av mange blir sett på som relativt mangelfull. Magikere i Skyrim er som helhet mer mistillit enn i andre områder av Tamriel, hovedsakelig på grunn av ødeleggelsen av Winterhold i seriens fortid, og derfor gis det ikke mye mulighet til å faktisk lære en betydelig mengde magi.

Et mer iboende problem finnes imidlertid ikke i strukturen til Skyrimsin historie, men snarere i spillmekanikken. Magi er mindre kraftig enn de fleste standardvåpen i

Skyrim, selv på masternivå, kanskje å gjøre bruk av Skyrimsin kraftige Dragon Shouts virker mer fristende. Magicka tappes raskt, noe som betyr at enhver spiller som ønsker å investere i magi, må dedikere alt av deres peker inn i denne statistikken i stedet for å investere i noe mer nyttig totalt sett, som f.eks Helse.

Hva Elder Scrolls 6 kan gjøre for å fikse Skyrims magiske problemer

The Elder Scrolls 6 må nesten helt rebalansere magi for å gjøre opp for Skyrimsin spilling, noe som i teorien burde være enklere hvis Dragon Shouts ikke er inkludert som en del av hovedpersonens ferdigheter. Mens lite er kjent om The Elder Scrolls 6 så langt, gitt at den angivelig fortsatt er i designstadiet, virker det usannsynlig at serien vil returnere til den samme hovedpersonen som ble omtalt i Skyrim, noe som gjør det usannsynlig at neste spillbare Eldste ruller karakter vil være en Dragonborn. Magi inn Skyrim er i tillegg delt opp mellom flere forskjellige ferdighetstrær, noe som gjør det vanskelig å investere en betydelig mengde poeng i kraftige trollformler til høyere nivåer. Å kombinere dem til færre ferdighetssett og gi staver et bredere spekter av innvirkning kan gjøre mye for å hjelpe dette.

Den neste Eldste ruller spillet kan også gjeninnføre magi-relaterte funksjoner som tidligere var inkludert i serien, men droppet fra Skyrim. Mages Guild er bare ett eksempel: å gi spillere en mer konkret og interaktiv historie bringe frem flere muligheter til å lære unike trollformler og eksperimentere med forskjellige magiske skoler kamp. Dette kan kanskje tjene til å gjøre spillere mer ivrige etter å investere ferdighetspoeng i forskjellige magiske områder. Spell Making - muligheten til å lage egendefinerte staver, for eksempel det som ble sett i Glemsel - bør også re-introduseres til serien, noe som gir spillerne mer frihet og tilpasningsmuligheter. Alt i alt, The Elder Scrolls 6 bør fokusere på å lage Skyrimsine beste magiske funksjoner, for eksempel dens kraftige trollformler på masternivå og unike illusjonsevner, mer verdt for spillere å tilbringe tid med.

Hva Gotham Knights' nye trailer avslører om historien

Om forfatteren