Diablo 2: Resurrected Føles fortsatt som et gammeldags spill

click fraud protection

Redaktørens merknad: Et søksmål er anlagt mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment og Housing, som hevder at selskapet har engasjert seg i overgrep, diskriminering og gjengjeldelse mot sine kvinner ansatte. Activision Blizzard har avvist anklagene. De alle detaljer om Activision Blizzard-søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) blir oppdatert etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.

På mange måter, Diablo 2: Gjenoppstått har endret seg veldig lite fra det originale spillet. Grafikken er bedre, den er tilgjengelig på flere plattformer, og den har noen få livskvalitetsforbedringer. Men det er det fortsatt mye forskjellig fra Diablo 3. Som sådan, Diablo 2: Gjenoppstått føles som et gammeldags spill - på godt og vondt.

Den opprinnelige Diablo 2 var en stor suksess da den kom ut i 2000. Det har inspirert en rekke andre spill i ARPG-sjangeren. Hvert spill forsøkte å tilby forbedringer på Diablo 2sin opprinnelige formel. Diablo 2: Gjenoppstått

prøver sitt beste for å holde seg til det originale spillet så mye som mulig. Det var faktisk et av de viktigste salgsargumentene, siden det er folk som fortsatt spiller og liker originalen den dag i dag. Likevel er noen av systemene litt tungvinte, og noen av de opprinnelige feilene er fortsatt der.

I bunn og grunn, Diablo 2: Gjenoppstått er det samme klassiske spillet som kom ut for over tjue år siden. Den har bedre grafikk, og inventaret er litt enklere å administrere, men alle andre feil er der fortsatt. En av spillernes største klager er stamina baren. Å løpe rundt får spillerkarakteren til å bli lei, og til slutt må de bytte til å gå. Siden spillere kan øke utholdenheten med gjenstander, og ha tilgang til Stamina Potions og Stamina Shrines, er dette i beste fall en liten irritasjon, men det er fortsatt et irritasjonsmoment. Senere spill i sjangeren valgte å ikke ha en utholdenhetsbar, inkludert Diablo 3, siden det ikke akkurat er gøy å gå i spill.

Diablo 2: Resurrected Is Old-School, men det er ikke alltid en dårlig ting

Et annet problem er varens holdbarhet. Over tid mister våpen og rustninger sin holdbarhet. De kan repareres hos en smed, men det er hvis spillerne husker å gjøre dette. Hvis ikke, kan ting gå i stykker i ugunstige øyeblikk. Det fungerer imidlertid som en gullvask. Siden systemer i spillet er bygget rundt holdbarhet, slik som uforgjengelige gjenstander og Zod Rune inn Diablo 2: Gjenoppstått (noe som gjør gjenstander uforgjengelige), kunne utviklerne ikke bli kvitt dette systemet.

Inventarplass er sterkt begrenset sammenlignet med andre spill, og det er ingen måte å utvide spillerens inventar, annet enn Horadric Cube. Spillerens oppbevaring har blitt forbedret, og tilbyr måter å bytte mellom karakterer på, men det hjelper ikke mye i fangehull. Handelsobjekter mellom karakterer eksisterte i det originale spillet, men det var mer komplisert og innebar flere trinn.

Spillerens NPC-ledsager er ikke særlig utformet. Diablo 3 har mer interessante følgesvenner, og i motsetning til forgjengeren, kan de ikke drepes, bare midlertidig deaktiveres. Dette betyr at spillere noen ganger bruker tid på å sitte barnevakt ledsagere i Diablo 2: Gjenoppstått, som ikke er spennende spilling. Merkelig nok, Diablo 2: Gjenoppstått spiller som en ARPG med lette overlevelseselementer. Det er flere systemer som spillere må ta hensyn til, slik at de ikke ender opp døde. Heldigvis trenger de ikke å bekymre seg for å spise mat eller drikke vann. Uansett er det en del av appellen å føle seg som et old-school-spill komplett med old-school-vansker.

Pokémon GO: Hvordan finne (og fange) Shiny Gastly

Om forfatteren