Halo Infinite Flight Test: Nye og returnerende våpen

click fraud protection

De Halo serien har alltid vært definert av samspillet mellom våpnene på slagmarken. Halo Infinite bringer tilbake de kjente klassikerne som gjorde disse spillene spesielle, og mens noen av dem har gjennomgått betydelige endringer, legger 343 Industries også til helt nye våpen til blandingen. I den tekniske forhåndsvisningen 28. juli og Halo Infinite flytesten som fulgte, fikk spillerne oppleve spillets våpen og nærkampvåpen på egenhånd.

Harkening tilbake til Bungie's Halo: Combat Evolved, Halo Infinite's våpen er for det meste delt mellom den menneskelige UNSC og de fremmede Covenant-fraksjonene. Standard, utprøvde skytevåpen faller i stor grad inn under UNSC-kategori, for eksempel snikskytterriflen, Battle Rifle, Rakettkaster og Assault Rifle. Paktvåpen er mer ukonvensjonelle, inkludert Energy Sword, Plasma Pistol og Needler. Siden Halo Infinite sin kampanje gjenintroduserer Brutes som tilbakevendende motstandere, Brute-inspirerte våpen som Gravity Hammer gjør også comeback.

Halo Infinite's nye våpen

 er også delt ut mellom disse fraksjonene. UNSCs MK50 Sidekick er en hurtigtrekkpistol som skyter raskere, men svakere runder enn tidligere Magnum Halo spill. Kaller det en "pålitelig backup"våpen, 343 Bransjer sa at pistolen er "nærmest Halo 2'er versjon av Magnum."VK78 Commando er i mellomtiden en relativt sakteskytende automatisk rifle. Det den mangler i skuddhastighet, veier den opp for ved å være hodeskuddsdyktig. Endelig er CQS48 Bulldog Halo Infinite's erstatning for hagle, selv om 343 Industries forklarte at det er forskjellig fra tidligere spills versjoner av våpenet.

«Bulldogen» er en pumpehagle som er slagkraftig og anstendig nøyaktig, og har litt lavere skade (12 gauge vs. 8 gauge) for en mye høyere brannhastighet. Spillere vil være bedre rustet til å sende flere mål raskt, og 'Bulldog' gir flere spillestilmuligheter for hagle-elskere."

Halo Infinites nye og returnerende våpen for hver fraksjon

Covenant nærkampvåpen har gjennomgått mindre endringer i svinghastigheten, med både Energy Sword og, mer merkbart, Gravity Hammer som tar lengre tid før anslag. For å kompensere har Gravity Hammer et bredere effektområde enn før, i stand til å drepe flere meter unna. Dette er en velkommen forandring, siden den skiller hammeren fra sverdet ytterligere, noe som favoriserer presisjon og raske reflekser fremfor nøye timing. Halo Infinite's Needler er sterkere enn noen gang, skyte raskere og gi et større slag. Kombinert med våpenets medfødte målsøkingsevne, kan det til og med gå tå til tå med motstandere på nært hold.

Andre nye Covenant-våpen inkluderer Heatwave, et avstandsplasmavåpen som kan bytte mellom et horisontalt og vertikalt spredningsskudd ved å zoome inn; the Skewer, en sakteskyende Brute spydpistol som er vanskelig å sikte, men som kan slippe en fullt skjermet spartaner i ett enkelt skudd; the Ravager, en bueformet plasma-caster med et område med effekt alt-ild; og Pulse Carbine, et plasmavåpen med eksplosjon som mange spillere ser ut til å forveksle med en pistol nært til mellomdistanse som Plasma Rifle fra tidligere spill. Siden dual-wielding ble fjernet fra Halo, Pulse Carbine fungerer faktisk som en kraftig motspiller til Battle Rifle. Prosjektilene den skyter hjem i, noe som gjør den mest lik Needler eller Plasma Launcher fra Halo Reach.

Siden dette bare er første tekniske forhåndsvisning for Halo Infinite, det kan komme flere våpen, og de som er avslørt så langt kan også gjennomgå ytterligere endringer før spillets utgivelse. Om de nye våpnene kommer inn i proffen Halo meta gjenstår å se, men spillets nye utstyr kan kaste dem i et mer nyttig lys. Å riste opp møter ved å bruke et Grappleshot eller en Drop Wall, for eksempel, kan dramatisk påvirke nytten av noen av disse nye våpnene.

Halo Infinite lanseres på Xbox One, Xbox Series X/S og PC i feriesesongen 2021.

Kilde: 343 Bransjer

Genshin Impact: Every Active Promo Code for oktober 2021

Om forfatteren