Hva Sci-Fi-filmer alltid tar feil om verdensrommet

click fraud protection

Sci-fi filmer har en lang historie med å ta feil i verdensrommet. Historiens første sci-fi-hit, en stumfilm fra 1902 med tittelen En tur til månen, har en måne med et menneskelig ansikt, en tilsynelatende pustende atmosfære og en fiendtlig befolkning av humanoide månevesener. Godt over 100 år senere gjør sci-fi-filmskapere ofte mer en innsats for å basere filmene sine med vitenskapelig forskning, men de er fortsatt tilbøyelige til å skildre verdensrommet på en urealistisk måte.

Ganske ofte tar filmskapere seg faktiske friheter for underholdningens skyld; rommet er tross alt stort sett tomt, og ofte blottet for filmdrama. Blant andre saker, filmer som Interstellar, Tyngdekraften, Ad Astra, verdens undergang, og mange andre er fortsatt like sannsynlig som noen gang å inkludere feil relatert til interstellar reise, sorte hull, tyngdekraft, lyd, romdrakter og romkamper med null tyngdekraft.

I noen tilfeller har forskere og forskere samlet tilstrekkelig forskning for å bevise at rommet slik det blir fremstilt i sci-fiction-filmer ikke stemmer overens med virkeligheten. I andre tilfeller, inkludert fenomener som sorte hull, blir forskere tvunget til å gjøre en utdannet gjetning. Selv om noen filmer i denne analysen har en

sterkere vitenskapelig grunnlag enn andre, alle gir rom for tvil. Her er en oversikt over noen vanlige feil.

Space & Interstellar Travel

En fanfavoritt blant sci-fi-seere er den typiske romreisescenen der stjerneskipets pilot støter på gassen opp til lyshastighet eller "varphastighet", blir stjernene langstrakte striper, og skipet krysser ufattelige avstander i en snapp. I virkeligheten er imidlertid de svært troverdige forskerne ved Populær mekanikk er ikke i det hele tatt optimistiske med tanke på muligheten for at nåværende eller fremtidige teknologier lar mennesker reise hvor som helst Lukk til slike hastigheter, da dette ville ødelegge både skipet og dets beboere. Dette betyr at de mirakuløse reisetidene i filmer som Interstellar og veldig like Ad Astra vil sannsynligvis forbli fiksjonens stoff. Den elskede Stjerne krigen saga står på vaklende grunn av lignende årsaker.

Hastighetsbegrensninger til side, mange populære filmer ser ut til å utelate det faktum at, som space.com påpeker at verdensrommet absolutt vrimler av dødelig, kreftfremkallende stråling. Mens dagens romfartsmaterialer kan redusere menneskelig eksponering, kan de ikke eliminere det. Stråling blir spesielt problematisk for reisende som tilbringer lengre tid i verdensrommet eller går inn i "kryosøvn", noe som betyr at mannskapene til mange sci-fi-klassikere i virkeligheten liker Romvesen vil sannsynligvis bli bombardert med dødelige doser stråling.

Svarte hull

Sorte hull har vært en stift i sci-fi-filmer i flere tiår nå, selv om det fortsatt er mye kontrovers om hvor nøyaktige disse filmene er. 2009-talletStar Trek reboot har et CGI-svart hull som ligner en godt opplyst orkan. Mannskapet på Enterprise unnslipper det sorte hullets "tyngdekraft" ved å frigjøre og deretter detonere fremdriftskjernen. Et iøynefallende problem er imidlertid at uten atmosfære som kan generere en fremdrivende sjokkbølge, og ikke noe solid materiale for å skape kompresjon, ville en slik eksplosjon ikke oppnå noe. I tillegg har folkene på Vitenskapelig amerikansk finner ingen bevis for at et så nært møte med et sort hull ville være mulig å unngå noen praktiske midler.

Christopher Nolans cerebrale 2014-hit Interstellar tar en veldig godt undersøkt tilnærming til konstruksjonen av det sorte hullet, så mye at denne filmen nøyaktig forutsier det generelle utseendet til sorte hull, som faktisk ikke var bekreftet til 2019. Og likevel diskuterer forskere fortsatt hva som kan skje med en person som er uheldig nok til å gå inn i et svart hull. Rådende visdom fra byråer som astronomy.com antyder at en så uheldig person kan bli "spaghettifisert" til en lang tråd med menneskelig pasta. Det er klart at dette ikke lover godt for en som Joseph Cooper (Matthew McConaughey), som kaster seg ut i et svart hull for å havne i et slags kvantebibliotek.

Tyngdekraften

Miljøer med lav tyngdekraft eller null tyngdekraft er et stort lokkemiddel for sci-fi-elskere, men også disse er gjenstand for kontroverser. Michael Bays 1998 verdens undergang tar en dristig uvitenskapelig tilnærming til tyngdeloven ved å lande to romfartøyer på en asteroide på størrelse med Texas som iht. phys.org, ville ikke produsere nok tyngdekraft til å holde dem mot overflaten. Videre viser filmens kontinuitet seg inkonsekvent. Everydaysciencestuff.com påpeker at i filmen har astronauter utenfor romfartøyet en tendens til å oppleve mikrogravitasjon mens astronauter inne i romfergen ser ut til å oppleve jordnormal gravitasjon. I virkeligheten ville tyngdekraften forbli konstant i og utenfor skipet.

Som Interstellar, Alfonso Cuaróns Tyngdekraften tar en utdannet tilnærming til gravitasjon og astrofysikk, men ender likevel opp med å finne kontroverser. Under filmens mest opprivende scene, bundet astronauter løytnant Matt Kowalski (George Clooney) og Dr. Ryan Stone (Sandra Bullock) tumler mot ISS romstasjon på en dødelig gjeninnstigningskurs med jord. I en heltemot bryter Kowalski enden av tjoret, og redder tilsynelatende livet til Stone. Det er en fantastisk dramatisk scene, men høyprofilerte astrofysikere som Neil deGrasse Tyson har hevdet at gesten er unødvendig, og Stone kunne ha reddet både seg selv og Kowalksi med et enkelt rykk i enden av tjoret.

Lyd i verdensrommet

En av de mer åpenbare fallgruvene i sci-fi er inkluderingen av lyd (vanligvis eksplosjoner og laserstøy) i et rommiljø som gjør lyd umulig - et poeng som physicscentral.com illustrerer med et enkelt eksperiment. Enkelt sagt: hvis lydbølger ikke har noe partikkelmedium å bevege seg gjennom, kan ikke lyd oppstå. Og likevel fortsetter populær sci-fi å ta dette feil, sannsynligvis for den filmiske innvirkningens skyld.

Igjen, verdens undergang kaster vitenskapen ved siden av; mens de to amerikanske skyttelfartøyene nærmer seg den dødelige asteroiden, kan steinen høres produsere noe som høres ut som knurring lyder i tomrommet. Andre sci-fi stifter, som kultklassikeren Starship Troopers, inneholder rombaserte scener der plasmabrann lager sydende lyder, og brutte, dekomprimerende skip på en eller annen måte produserer hjernerystende lyder. Så å si alle Stjerne krigen filmer er også skyldige i å legge til laserstøy og imponerende eksplosjoner til rommiljøer der lyd ikke kan oppstå fysisk.

Romdrakter

Som en bonafide NASA-romdraktdesigner påpeker kl syfy.com, i virkeligheten er romdrakter klumpete, skjemmende og krever ofte to personer å ta på. Fordi disse draktene må beskytte astronauter mot ekstreme temperatursvingninger og dødelige mengder stråling, krever mye tid og krefter for å ta på en ordentlig, for ikke å snakke om å sjekke sømmene for potensielle lekkasjer og funksjonsfeil.

I sci-fi-kinoens rike blir romdrakter ofte urealistiske når det gjelder holdbarhet og bekvemmelighet. Det er høyst usannsynlig at en karakter som Mark Watney (Matt Damon) fra Marsboeren kunne ganske enkelt trekke på seg romdrakten som en genser og begi seg fra sitt lukkede habitat til det åpne landskapet på Mars så mange ganger om dagen han ønsker. Lengre, spaceanswers.com påpeker at på grunn av at romdrakter er sårbare for lekkasjer og påfølgende trykkavlastning, har Kowalski og Stone fra Tyngdekraften ville ha sprukket draktene deres mens de spilte mot ulike komponenter av ISS.

Kamper i verdensrommet

Sci-fi-filmer er kjent for sine dramatiske luftkamper på storskjerm og storskala eksplosjoner; Dessverre er disse effektene ofte svært urealistiske. Scienceabc.com påpeker at fordi verdensrommet har en tendens til å være blottet for oksygen, vil ekte ytre romeksplosjoner blekne i forhold til de som finner sted i jordens oksygenrike atmosfære.

Det er sant at romfartøy lastet med flytende oksygen og andre oksidasjonsmidler ville produsere noen nivået av eksplosjon og forbrenning, men de svært dramatiske, skjermfyllende eksplosjonene som sletter stjernene tilhører hovedsakelig fiksjonens rike. Dessverre, imponerende bilder av Death Star eksplodererStjerne krigen filmer er stoffet i fantasy, det samme er de store skipseksplosjonene fra forskjellige Star Trek filmer. Disse skjermene blir dobbelt usannsynlige når de også genererer lyd.

Sci-fi-filmskapere har tatt feil i astrofysikk i flere tiår nå, og noen kritikere har til og med hevdet at smart sci-fi er en døende kjepphest. Kanskje det er urettferdig å være for kritisk. Tross alt, selv om filmer kan være lærerike, er de fortsatt stort sett kjøretøyer for underholdning, og filmskapere kan ikke klandres for å prøve å gjøre rommet litt mer overbevisende på historienivå.

Sci-fi og hard vitenskap har alltid vært uenige. En vitenskapelig nøyaktig romfilm ville være sterkt begrenset av en rekke årsaker. For det første ville romreisende ikke være i stand til å dekke store avstander. Romdrakter ville vært for klumpete og tungvint for skuespillerne emote mye av hva som helst. Selve rommet ville være berøvet karakter, siden det stort sett er tomt og stille (ingen knurrende asteroider). Selv romkamper ville mangle en viss gravitas, siden faktiske romeksplosjoner ville være relativt ynkelige og helt stille. Kanskje Sci-fi filmskapere som Alfonso Cuarón og Christopher Nolan har den mest fornuftige tilnærmingen til å finne en semi-plausibel balanse mellom fakta og fiksjon.

Viktige utgivelsesdatoer
  • Dune (2021)Utgivelsesdato: 22. oktober 2021
  • Avatar 2 (2022)Utgivelsesdato: 16. desember 2022

Batman har ennå ikke bevist sitt største salgsargument

Om forfatteren