The Legend of Zelda: 10 skumleste steder i serien, rangert

click fraud protection

Legenden om Zelda er like populær som alltid, med HD-versjonen av Skyward sverd som det bestselgende spillet i juli. Seriens morsomme natur får fansen til å komme tilbake, men den kan også være litt skummel, eller til og med rett og slett skremmende. De skremmende områdene kan få spillere til å riste i (Links) støvler, med noen av skapningene som fremkaller mareritt. Det er bra for en spiller å vite hvilke skumle områder som er valgfrie og kan hoppes over, og hvilke nødvendige områder de må forberede seg på å møte.

Når du finner de skumleste stedene i serien, vil spillere støte på spesifikke ting som gjør et varig inntrykk. Dette kan være utseendet til områder som spøkelsesskipet og skyggetempelet, et mystisk objekt som en rystende garderobe, eller skapninger som Death Sword og zombie Bokoblins. Skremmende mellomsekvenser teller ikke, fordi de ikke nødvendigvis finner sted i ett område. For eksempel, Twilight Realms opprinnelse i skumringsprinsesse har en gjeng med Ilias som faller mot bakken, men den skumle scenen er ikke et faktisk sted.

10 Romani Ranch (Majoras maske)

Romani Ranch er faktisk et nydelig sted på dagtid i Majoras maske, men det er et problem å håndtere om natten. En slags inntrengere dukker opp, og Link må avverge dem. Inntrengerne kan kalles spøkelser, romvesener, skapninger med hodelykter, eller til og med bare «dem». Uansett, de kommer for Romanis dyrebare kyr.

Ikke bare må spilleren vente utenfor midt på natten på at disse inntrengerne kommer, men når de først gjør det, fortsetter de bare å komme. Å ri Epona er nyttig, det samme er å se på hvor hunden til Romani bjeffer. Men Link må skyte piler mot inntrengerne fra 02:30 til 05:30. Belønningen for denne skremmende utfordringen er naturligvis en flaske melk.

9 House Of Skulltula (Ocarina Of Time)

Dette stedet er sannsynligvis ikke en favoritt for de med araknofobi. Historien forteller at en rik familie ble for grådig, og en forbannelse ble lagt over dem. Så nå er det en familie av Skulltulas som bor på stedet.

Å bryte forbannelsen krever å finne alle Gold Skulltulas gjennom hele Hyrule. Å finne alle 100 av dem resulterer i hovedpremien til... bare 200 rupier. Alt det arbeidet og vandringen gjennom dette freaky huset, og du får en søt sum. Spillere bør veie frykten for edderkopper mot 200 rupier før de går inn.

8 Ghost Ship (Wind Waker)

Spøkelsesskipet er ikke bare skummelt for å være et spøkelsesaktig piratskip. Det som skiller den er at den bare vises i visse deler av Det store hav, avhengig av månens syklus. Mørke skyer og skummel musikk følger den også. Hvis en spiller spiller spillet for første gang og ikke forventer spøkelsesskipet, er deres første møte med det litt sjokkerende.

Når spilleren seiler inn i skipet, vil de finne Link vendt mot en rekke skumle fiender. Spillere kan kreve Triforce Chart fra en kiste, men bare etter å ha kommet seg gjennom Poes, en Wizzrobe, Stalfos og ReDeads. Etterpå våkner Link bare i sin egen båt utenfor, med spøkelsesskipet ingensteds å finne.

7 Hyrule Field At Night (Ocarina Of Time)

I spillernes mange reiser gjennom Hyrule, Hyrule Field er det mest besøkte stedet. Men om natten i klassikeren Ocarina of Time, det er litt intenst. Dette er på grunn av Stalchildren.

Stalchilren er i utgangspunktet skjeletter som graver seg opp fra bakken over hele Hyrule-feltet om natten. De jager også spilleren og har klolignende fingre. I tillegg til dette antyder navnet deres at de bare er barn, noe som også gir dem en tragisk vinkel.

6 Arbiter's Grounds (Twilight Princess)

Omtrent halvveis gjennom Arbiter's Grounds Dungeon in skumringsprinsesse, Link kommer til den forventede mini-boss-kampen. Denne begynner med et sverd i bakken og tau knyttet til det. Å kutte et tau får kampen til å begynne, med sverdet som tilsynelatende svinger i luften av seg selv. Men et flytende sverd ville ikke være alt det er i en Zelda spill.

Å forvandle seg til Links ulveform lar spilleren faktisk se mini-sjefen. Det viser seg at den som holder sverdet er en mager, hornet, fanged, rødøyd, kloret, svart-kappet skapning. Kjent som Death Sword, gjør denne skapningens utseende og forsinkede avsløring den til en av de skumlere mini-sjefene eller sjefene i serien.

5 Clock Town på den siste dagen (Majora's Mask)

Mens dagene utfolder seg Majoras maske, øker trusselen om at månen krasjer inn i byen. Og naturlig nok kommer månen stadig nærmere. På den tredje dagen svever månen like over Clock Town. Og hvis ikke det var nok, har den et sint, grelt ansikt som ser rett på Link.

Den tilbakevendende ideen i spillet er å tilbakestille tiden før slutten av den siste dagen, men hvis spilleren ikke gjør det, blir det litt mer intenst. Månen vil faktisk krasje inn i byen, ødelegge alle bygningene og få Link til å møte sin død. Så selv om målet er å få det forgyldte sverdet, er det viktig å huske å nullstille tiden.

4 Shadow Temple (Ocarina Of Time)

Dette har alle oppsett for å være skummelt før spilleren i det hele tatt går inn i templet. Den heter Shadow Temple, den er kommet inn gjennom kirkegården, sangen "Nocturne of Shadow" må bli spilt for å komme inn, det var en gang et sted for tortur, og kongefamilien skal ikke engang snakke om den. Det sjekker stort sett hver boks.

Og da må spilleren faktisk gå inn. Foruten de vanligvis skumle fiendene, er selve tempelet en fiende. Det er feller å håndtere, spilleren kan falle gjennom gulvet, og det er til og med blodflekker her og der. Uhyggelig bakgrunnsmusikk topper det hele.

3 Ancient Cistern (Skyward Sword)

I Wii-spillet Skyward sverd, Den gamle sisternens toppnivå er veldig lyst, skinnende og generelt innbydende. Det er et fint lite triks fordi bunnnivået er akkurat det motsatte.

Det er lilla, giftig vann overalt. Det er den virkelig store hodeskallen som bare binder sammen tempelet. Men mest skremmende av alt er zombien Bokoblins. Komplett med lilla hud, blå tunger og gule øyne, skiller disse gutta seg ut. Og så er det delen hvor de jager Link opp en linje og begynner å krype på ham. Den skumle faktoren er høy i denne sisternen.

2 Music Box House (Majora's Mask)

Det er et lite hus funnet i Ikana Valley i Majoras maske. Skremmende fiender er et must, så den mumielignende Gibdos rundt huset, som ser litt ut som en grammofon. Ethvert forsøk på å komme inn i huset blir stoppet av en liten jente som heter Pamela. Men Link kan ikke gi opp.

Hvis spilleren utløser en bombe utenfor huset, vil Pamela faktisk gå ut og sjekke lyden. Link kan da snike seg inn. Det er ikke nok å gå inn, og spilleren må da gå i kjelleren. Kjelleren er selvfølgelig heller ikke nok. Spilleren må nærme seg klesskapet, som beveger seg. Kilden til bevegelsen er en mumiemann som spretter ut av klesskapet. Med Song of Healing endrer mannen seg tilbake til det normale. Det viser seg å være faren til Pamela, som lykkelig gjenforenes med henne.

1 Bottom Of The Well (Ocarina Of Time)

Et sted som heter "The Bottom of the Well" er skummelt nok selv med ingenting som bor i det. Men det bor noe i det. Denne skapningen kalles Dead Hand, en klatt av en skapning som kontrollerer flytende hender. Den topper listen over de skumleste fiendene i spillene.

Skapningen har røde flekker på seg, og flekkene ser ut som blod. Men skapningen selv blør grønt blod. Dette betyr at skapningen er dekket med blodet til den som tidligere har kommet over den. Med tanke på at dette oppdraget er valgfritt, bør en spiller tenke på om de tør å våge seg inn eller ikke.

Neste10 beste forsvarere i Marvel: Crisis Protocol, rangert

Om forfatteren