Inscryption Review: A Horror Deckbuilder Like No Other

click fraud protection

Krypteringer spillutvikleren Daniel Mullins nyeste og uten tvil mest forseggjorte prosjekt (og det første som ble publisert under Devolver Digital), med varemerkefokus på historiefortelling ved siden av gameplay for å matche i sin fengslende dekkbyggende roguelike eventyr. Etter hvert forvandles spillet og innleder noe postmoderne chicanery, skift som er morsomme å nøste opp og oppleve, men kanskje ikke fullt så gode som Krypteringsine introduksjonstider.

Det første møtet er bare så plutselig og forførende: en vinduløs hytte, et par øyne sakte åpner seg bortenfor et snusket trebord i mørket, en usett skikkelse som truende lærer reglene for spille. Krypteringinspirasjonene virker legio, selv om disse tidlige timene påkaller noe tekstur fra Bildet i huset, en mindre referert novelle av H.P. Lovecraft. Og selvfølgelig er det Mullins' game jam-prosjekt Ofre må gjøres, som fungerer som utkastet til kortsystemet. Spillet her presenteres formelt i førstepersonsperspektiv, og stirrer ned på et konkurrerende kortspill på dette bordet som bruker fire kampbaner, selv om innsatsen for spill virker dødelig.

Dette kortspillet vil mutere flere ganger i løpet av de ti eller så timene til kreditter, spillere kan forvente at flere intense gameplay/visuelle transformasjoner vil skje på forskjellige tidspunkter. Likevel kan det grunnleggende lært i denne første betydelige delen av spillet informere resten. Det hjelper at dekkbygger-grunnlaget - komplett med et navigerbart kart over møter, randomiserte kort og spesielle engangsartikler som ligner på Drep Spiren – fungerer som en drøm. Risiko, offer, heldig RNG, meningsfulle valg, utfordrende sjefer; alle disse bidrar til et tilfredsstillende og begrenset grunnlag for lek.

Før en hånd deles ut, kan spillere velge å bare reise seg fra bordet og gå gjennom hjemmet til fangefangeren/kombattanten sin. Samler følelsen av rømningsromsoppgaver, KrypteringDen lille hytten har et sett med hemmeligheter og skatter å spå, og hele denne sekvensen er herlig skummel og foruroligende, og minner litt om Fem netter hos Freddys, men mer i sine hentydninger til terror i stedet for noen direkte hoppeskrekk.

Utenfor direkte spoilere, resten av spillet og hvor KrypteringDe mer storslåtte fortellingene er rike på nyanserte spor av lore, gjenlydende fortellinger og overraskende intimitet og dybde. Flere metagame troper og triks vil bli forutsigbart vekket, men det fremvoksende dramaet med spillets rollebesetning og en live-action deltaker karakter beviser overbevisende hekter inn i et konkret paranoid plot, fylt med subtile detaljer som lett går glipp av, samtidig som det er unødvendig for å fullføre spill.

Uansett bakteppe, KrypteringKortkampstrømmen skiller den på en praktisk måte fra de mange nyere PC-dekkbyggerne og hjelper til med å støtte de merkeligste delene av opplevelsen. Den sparsomme kampen gjør at valg av mindre kort føles mye mer virkningsfulle, i likhet med hvordan Inn i bruddetsin minimalistiske design og magert lekeområde la vekt på gjennomtenkte svinger. Igjen, hvis det er en betydelig kritikk å bruke på spillet, er det at på slutten av dagen er nok hele hyttesekvensen overlegen resten av den. Det er ikke å si at resten ikke er overbevisende, bare mindre sammenhengende enn den minneverdige tiden tilbrakt ved det dystre bordet, som også tilfeldigvis gir den beste versjonen av Krypteringsitt sentrale kortspill.

Krypteringsin grafiske presentasjon forfølger en viss sensibilitet og treffer målet, og ekko av karakterer, fraser, ikonografi, ledetråder og omstendigheter i hver seksjon skaper en uhyggelig frykt som inngår i dens "sanne" underliggende historie. Den atmosfæriske OST styrker stemningen i stor grad, og dens estetikk er gjennomgående og føles riktig skrevet.

På toppen av alt dette, Krypteringsin ankomst i midten av oktober gir en perfekt Halloween-spill. Det som virker mest avgjørende for spillets suksess vil være å tilfeldig få det til folk som ikke vet hva de kan forvente, som fans av dekkbyggere som bare leter etter en annen å legge til haugen deres. Likevel, selv om spillere går inn Kryptering Forventer det uventede, er det underholdende dybde i mekanikken og fortellingen, en form for historiefortelling som bare kan eksistere i et videospill.

Krypteringlanseres 19. oktober for PC. En digital PC-kode ble gitt til Screen Rant for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Hvorfor The Riddler ser så annerledes ut i Batman

Om forfatteren