Skyrims største hemmeligheter de fleste spillere savner (og hvordan finne dem)

click fraud protection

Verden av Elder Scrolls V: Skyrim er enorm, og Bethesda har sørget for å pakke verden tett med innhold, karakterer og oppdrag som spillere oppdager fortsatt over et tiår etter utgivelsen, noe som betyr at spillere kan ha gått glipp av et stort antall hemmeligheter. Med så mye spillbart innhold og et så involvert hovedoppdrag, er det lett å gå glipp av detaljer, steder og til og med mekanikk som utviklere gjemte seg unna.

Både ny og langvarig Skyrim spillere kan gå glipp av disse hemmelighetene av en rekke årsaker utover å bare holde seg til hovedveien. Det er mulig å bli overbelastet med oppdrag, og bli sittende fast i en syklus med å prøve å fullføre et oppdrag og få nye opp hver gang. Noen av disse Skyrim påskeegg er med vilje skjult og tvinger spillere til å jakte på dem, noen få til og med bare tilfeldig, med tilfeldig timing og plassering som en faktor.

En viktig faktor å merke seg er at ingen av disse er avgjørende for hovedplottet, og kan forbigås uten konsekvens. Hvis spillere ønsker å forfølge dem, trenger ingen DLC eller tilleggsmateriell lastet ned for å få tilgang til dem. Alle av dem ser ut til å eksistere utelukkende med den hensikt å utdype

verden av Skyrim, og gir ekstra spillbart materiale å jakte på.

Azzadal The Bard's Tragic Leap

Høyt oppe i fjellene i The Reach og rett vest for Lost Valley Redoubt ligger en klippeside og en foss. På toppen av klippen, etter å ha beseiret to hagraver og potensielt et Forsworn Briarheart, kan spillere finne en av Skyrim sin Dragerop på en ordvegg. Overfor veggen er et dykkepunkt over toppen av fossen kalt Bard's Leap Summit. Som navnet tilsier, kan spillere hoppe fra dette punktet og dykke ned i vannbassenget nedenfor. Mens hoppet er risikabelt, hvis det gjøres riktig, vil spøkelset til Azzadal dukke opp for å fortelle historien om hans mislykkede dykk. Som belønning og gratulasjoner vil Azzadal øke spillerens taleferdigheter med to nivåer.

Død av lommetyv

Etter en større hendelse i Skyrim sin byen Markarth Forsworn begynte å vandre langs Reach i nærheten, noe som gjorde området farlig og vanskelig å reise. The Forsworn Briarhearts, delvis udøde krigere som har fått hjertet kuttet ut og erstattet med briarhearts, kan være vanskelige kombattanter for spillere med mindre de vet det hemmelige trikset for å slå dem raskt og Enkelt. Hvis spillere nivellerer snikingen høyt nok, kan de nærme seg et Briarheart uoppdaget og prøve å plukke dem. I inventaret deres vil spillerne finne selve briarheartet. Hvis det blir stjålet, vil Briarheart falle død om umiddelbart, noe som sparer tid på kamp.

Minecraft nikker mot verdens strupe

Hvis spillere finner seg selv på besøk Skyrim sin Høy Hrothgar ved verdens strupe kan det være verdt tiden deres å fortsette å bestige fjellet. I nærheten av toppen er det en ordmur, tvers overfor som er tidssåret og en sti som fortsetter å stige. Rett under toppen av fjellet er en hakke innebygd i stein. Dette er hakkehakke, en Minecraft referanse som vil øke spillerens smidighet og gi sjokkskade når den brukes som våpen.

Ikke mer sløsing med Lockpicks

Det er mange NPC-er inn Skyrim som kan rekrutteres som følger som vil reise med Dragonborn og hjelpe dem. Mens ulike følgesvenner har forskjellige ferdighetssett i kamp, ​​magi, sniking og tale, kan alle følgesvenner låse opp hvilken som helst kiste spillere setter dem på. Hvis de får et låsevalg, kan følgere velge selv låste kister på masternivå på første forsøk, og bare brenne et enkelt valg.

A Ghostly Horseman's Chance Encounter

Å streife rundt om natten når som helst mellom 22:00 og 04:00 spillere kan potensielt møte spøkelset til den hodeløse rytteren. Spawnen hans er helt tilfeldig, og han kan gå tapt hvis den ikke følges. Hvis spillere velger å følge rytteren, vil han lede dem til Hamvirs hvile. På kirkegården kan spillere forvente å finne en mesterlåst kiste, noe tilfeldig bytte, tre skjeletter og en draugr å kjempe. Å returnere til Hamvirs hvile i løpet av dagen vil vise hestemannen som vokter inngangen til kirkegården og ser på Dragonborn.

Hvordan de gjennomsnittlige menneskene i Skyrim håndterer drager

For folket i Skyrim, gjenoppblomstringen av de allmektige dragene er et nylig utviklet problem, men tidlige varseltegn på truende ødeleggelse kan bli funnet. Ligger sørvest for Helgen nær Bonechill Passage er et umerket sted hvor spillere kan finne en hytte. Halvparten av strukturen er brent ned til grunnen, og to svidde lik kan bli funnet inne, sammen med et notat til myndighetene. Notatet som beskriver huseierens bekymringer lyder, "Jeg har hørt snakk om dragene, men jeg trodde det ikke før nå. En fløy forbi forrige uke og helt siden har vi sett ham fly frem og tilbake fra en nærliggende fjelltopp. Min kone mener vi bør flytte bort, gå et annet sted. Jeg sa til henne at det ville være tull." Dette gir spillerne et innblikk i hva de økende drakoniske bekymringene er Skyrim så ut og hvordan de ble ignorert.

Et skjult fangehull med en skjult sjef

Å få tilgang til Blackreach er vanskelig og vanskelig nok alene, men når du først er der Skyrim sin skjult fangehull har en vert flere hemmeligheter for spillere å oppdage. Vel fremme kan spillerne ta turen til den store gule kulen som flyter over Hall of Rumination og Hall of Debate. Hvis den forsvorne skatten der blir beseiret, og ropet Unrelenting Force brukes på kulen, vil den tilkalle en skjult drage. Denne dragesjefen, kalt Vulthuryol, vil trampe rundt Blackreach og angripe alt i nærheten. Når dragen er beseiret, vil den gi det vanlige byttet av vekter, bein og gull.

En tiende dragemaske begravet i tid

Ni Dragon Priest-masker finnes på tvers Skyrim, men en hemmelig tiendedel kan du få ved å følge de riktige trinnene. Når de første åtte er funnet, en vanskelig oppgave i seg selv om bare for hvor vanskelig drageprestene er å beseire, ta dem med til den labyrintiske graven i fjellene sør for Morthal. Gå til Bromjunaar Sanctuary inne i graven, og ta på deg tremasken du finner der. Masken vil transportere spillere tilbake i tid til da helligdommen ennå ikke var ødelagt, og dragehelligdommen fortsatt var intakt. Plasser alle de åtte maskene på sine respektive steder på helligdommen, og den tiende Dragemasken til Konahrik vil bli avslørt.

Hvis det kan virke overveldende å forfølge disse skjulte oppdragene og påskeeggene mens du følger hovedhistorien, står spillerne helt fritt til å unngå begge. Noen av beste ting om Skyrim sin grunnspill er frihetene som gis under gjennomspilling, noe som gir muligheten til å unngå den sentrale plotlinjen i spillet hvis det er til spillerens preferanse. Muligheten til å lage flere karakterer i forskjellige lagringsautomater gir også friheten til å kjøre flere forskjellige bygg og spillestiler samtidig.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay bringer lenke til liv

Om forfatteren