Ghost Recon: Frontline Preview

click fraud protection

Screen Rant deltok nylig på en forhåndsvisningspresentasjon for neste avdrag i Ghost Recon franchise, Ghost Recon: Frontline. Denne delen kommer til å bli en massiv, gratis-å-spille PvP-opplevelse som utviklerne hevder fokuserer på strategi og tilpasningsevne. Ghost Recon: Frontline utvikles av Ubisoft Bucharest og har vært i produksjon de siste tre årene for å møte lanseringsvinduet for franchisens 20-årsjubileum.

Ligger på øya Drakemoor, Ghost Recon: Frontline vil sette over 100 spillere mot hverandre i en rekke spillmoduser. Den som utviklerne fokuserte på, som ser ut til å være Ghost Recon: Frontlinjesin primære modus, er Expedition. Målet med ekspedisjonsmodus er at et team skal komme seg til en utvinningssone og kalle inn et fly til gå av øya. Å gjøre det vil imidlertid varsle alle på øya som kan ta avgjørelsen om å storme utvinningssone front mot front eller spille en mer passiv rolle til de til slutt kjemper for sin plass på fly.

Dette er en av måtene det Ghost Recon: Frontline skaper kampscenarier. Alt fra spillingen til karaktertilpasning er designet for å balansere fleksibilitet med strategi. For eksempel sykler hver entreprenør gjennom en rekke nasjonaliteter for å representere sine bedre spillere, men klassene disse entreprenørene velger fra er høyt spesialiserte og designet for å fungere sammen som et lag. Når det er sagt, uttalte utviklerne at det vil være flere uformelle spillmoduser tilgjengelig som forhåpentligvis vil støtte solospilling.

Spillerprogresjon inn Ghost Recon: Frontline er utfordring- og spillbasert, noe som betyr at jo mer spillere bruker klasser, våpen og fullfører utfordringer, jo mer vil de forbedre seg. Som de fleste gratis-å-spille-titler, vil progresjonen for selve spillet skje i sesonger som vil bringe nytt innhold, spillmoduser og mer. Denne modellen er sannsynligvis ikke noe nytt for de fleste spillere, og Ubisoft Bucharest ser ut til å omfavne den i stedet for å prøve å endre den og risikere å fremmedgjøre publikum med lignende titler. Det eneste som manglet fra denne delen av presentasjonen var hvor fremtredende butikken i spillet vil være og nøyaktig hvordan mikrotransaksjoner vil spille inn i opplevelsen, som fortsatt er et spørsmålstegn på vei inn utgivelse.

Med den siste Ghost Recon: Breakpoint får blandede inntrykk fra fans og kritikere, Ghost Recon: Frontline jobber for å gi en bedre spilleropplevelse ved å bytte gir. For å gjøre det tillater Ubisoft Bucharest en utvalgt gruppe spillere å delta i programmet siste utviklingsstadier. Ubisoft Bucharest vil tillate spillere å være en del av en lukket beta og gi sin innsikt i hva som fungerer og ikke fungerer; dette gjelder imidlertid kun PC-spillere basert i Europa. For spillere som oppfyller disse kriteriene, kan de registrere seg nå på www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Frontline har åpnet registrering for en kommende lukket beta, eksklusiv for europeiske og PC-spillere. Screen Rant invitert til å delta på en privat presentasjon for denne forhåndsvisningen.

FFXIV er det mest lønnsomme Final Fantasy-spillet etter historisk comeback

Om forfatteren