Det er for mange gratis spill i 2021

click fraud protection

Gaming er mer tilgjengelig enn noen gang i 2021, med gratis og gratis-med-abonnement-spill tilgjengelig på alle plattformer. Uansett budsjett er det alltid noe å spille, noe som er en unektelig velsignelse for forbrukere og veksten av hobbyen for øvrig. Men å samle de mange, mange gratis spillene som er tilgjengelige, kan bli et ork, og det reduserer til slutt den følelsesmessige verdien av spilleierskap.

På grunn av antallet spill som tilbys gratis gjennom kampanjetilbud eller som en del av abonnementsplaner, mange spillere sjekker rutinemessig en rekke digitale butikkfronter for å sikre at de ikke går glipp av kvalitet freebies. Epic Games-butikken tilbyr gratis spill hver uke; Amazon Prime-medlemmer mottar flere gratis PC-spill hver måned; PlayStation Plus- og Xbox Games with Gold-abonnenter har fritt tilgjengelige titler rotert hver måned; og andre gratis spill blir ofte gjort tilgjengelig på butikkfronter som GOG og Steam. Spill har blitt tilbudt gratis gjennom tidsbegrensede kampanjer som

PlayStations pandemi-relaterte Play At Home arrangement, og For menneskelig er jevnfri som et resultat av en rekke komplekse juridiske tvister.

Dette er helt bra for forbrukeren. Spillere med riktig maskinvare, en internettforbindelse og muligens et abonnement eller to har tilgang til et stort antall gratisspill uten å ty til piratkopiering. Disse kommer i tillegg til spillabonnementet i Netflix-stil planer som Xbox Game Pass, PlayStation Now, og Amazon Luna. Uten å kjøpe en eneste tittel kan brukere som flittig samler inn spillene disse butikkfrontene gjør tilgjengelige, samle et betydelig bibliotek. Fordelene med å gjøre spill tilgjengelige og kostnadseffektive er klare, men det er ulemper, selv om de nesten utelukkende er psykologiske.

Et overskudd av påståtte gratisspill hver måned kan føre til beslutningslammelse. For travle, arbeidende voksne kan tid ofte være mer verdifull enn kostnadene ved å kjøpe et spill, og det kan virke skremmende å bestemme seg for hvilke, om noen, av dem som er verdt å dykke ned i. Netflix identifiserte tydeligvis dette som et problem for sine egne brukere, som det er testet knapper til velg tilfeldig en episode av Netflix-programmering og for å blande episodene av et program for tilfeldig visning. Xbox Game Pass har også et lignende tilfeldig spillvalg. Det kan også føre til at spillere ikke gir spill en tilstrekkelig mulighet til å vinne dem over; noen spill brenner sakte og kan kreve litt tålmodighet før historien treffer sitt skritt, eller spilleren er komfortabel med spillingen. Et stort utvalg gratisspill som konkurrerer om spillernes oppmerksomhet kan føre til at de raskt avviser en tittel de kanskje liker, hvis de får mer tid og fokus.

Gratis spill gjør kjøp tvilsomme og biblioteker vanskeligere å spore

Den oppfattede verdien av videospill endres også på grunn av den vanlige tilgjengeligheten av gratis titler. De fleste spillere er klar over at når spillene først utgis, er de på sitt dyreste og ofte i den verste stabiliteten (som lanseringsfeil i spill som Cyberpunk 2077 har vist). Å vente betyr derfor å betale mindre og motta en bedre, lappet versjon av et spill, i noen tilfeller også inkludert DLC og andre tillegg uten å betale ekstra. For de som pleier å vente til spill har blitt korrigert og rabattert, til og med betydelig sesongmessige salgspriser kan nå virke tvilsomme, siden de ikke kan være sikre på om spillet senere kan dukke opp for gratis.

Flere butikkfronter som tilbyr gratis spill kan også føre til at brukere mister oversikten over sine egne biblioteker. Med spill spredt utover PC-butikkfronter som Steam, GOG og Epic, i tillegg til konsollbiblioteker på Xbox, PlayStation og Switch, kan spillere se et spill på salg i én butikk og ikke innse at det var et de allerede gjorde krav på gratis på en annen. Det nyttige GOG Galaxy-appen lindrer dette til en viss grad, ettersom brukere kan tillate det å samle inn data på deres kollektive biblioteker på tvers av flere digitale butikkfronter, inkludert konsoller. Men det er ikke en idiotsikker løsning. GOG Galaxy skiller foreløpig ikke spill som eies på ubestemt tid fra spill som spilles gjennom abonnementsplaner som Xbox Game Pass. Selv om det fortsatt er nyttig for å fortelle brukerne hvilke titler de har tilgang til til enhver tid, adresserer det heller ikke spill brukere har kjøpt som fysiske plater, noe som øker forvirringen.

Et gratis spill er fortsatt en god ting for forbrukerne, siden de håndgripelige, økonomiske fordelene oppveier de psykologiske ulempene for folk flest. Det krever litt tilpasning: Den nåværende digitale spillmarkedsplassen, med sine mange konkurrerende butikkfronter, skaper et konkurransemiljø som gir stor nytte for forbrukerne men også mer bokføring og travelt arbeid. Akkurat som en bruker kan angre hvis de unnlot å kreve en kvalitet gratis spill på Epic Games Store, kan de føle den samme angeren på å kjøpe et spill, selv til en salgspris, som dukker opp gratis neste uke. Kampen med "for mange gratis spill", uansett hvor liten den er, er en som krever at forbrukere justerer både shoppingrutinene og verdiparadigmene med ethvert spillkjøp.

PlayStation 5s forrige PS4-diskinstallasjonsfeil er tilbake

Om forfatteren