Disney Infinity Game & Toy Line kansellert
[Oppdater: Hvorfor Disney Infinity egentlig ble kansellert.]
[Oppdatering 2: Hva Disney Infinity 4.0 skulle inkludere...]
Den nåværende "leker til livet" spilltrenden startet i 2011 med Activision sinSkylanders: Spyro's Adventure, og suksessen førte til opprettelsen av lignende franchiser fra forskjellige produsenter og Amiibo-mani på Nintendo. Av de forskjellige toys-to-life-alternativene på markedet, var den mest populære overskriften inn i 2016 Disneys Disney Infinity, som ikke bare skilte med en rekke klassiske Disney-animerte karakterer, men også listene over filmfranchiser som eies av Mouse House; nemlig Marvel og Star Wars.
Det kan derfor komme som en overraskelse for noen fans at Disney Infinity franchise er offisielt kansellert. Ikke bare det, men hele Disneys interne spillutviklingsarbeid har også blitt skrinlagt.
Som en del av stengningen av sin egen utvikling, stenger Disney Avalanche-studioet som produserte evighet linje. I følge IGN, avgjørelsen ble tatt basert på mangel på vekst i toys-to-life-markedet som helhet, så det var ikke nødvendigvis en beslutning basert utelukkende på underytelse av spillet.
Uttalelsen gitt til IGN av Disney lyder som følger:
"Etter en grundig evaluering har vi endret vår tilnærming til konsollspilling og vil gå over til en lisensieringsmodell utelukkende. Dette skiftet i strategi betyr at vi vil slutte å produsere Disney Infinity, hvor mangelen på vekst i toys-to-life-markedet, kombinert med høye utviklingskostnader, har skapt en utfordrende virksomhet modell. Dette betyr at vi kommer til å legge ned Avalanche, vårt interne studio som utviklet spillet. Dette var en vanskelig avgjørelse som vi ikke tok lett på, gitt kvaliteten på Disney Infinity og dens mange lidenskapelige fans."
i tillegg Disney Infinity team har gitt ut en uttalelse til fansen som takker dem for at de har bygget et fellesskap rundt spillet og forsikret dem om at Alice gjennom glassetog Finner Dory sett som var planlagt for i år vil fortsatt bli utgitt.
En del av grunnen til Disney InfinityPopulariteten er dens inkludering av karakterer fra Marvel og Star Wars eiendommer. Marvel-karakterer har allerede dukket opp i andre toys-to-life-produkter som Hasbros interaktive Playmation-sett, så det er mulig at andre selskaper kan lisensiere Disney eiendommer for inkludering i andre toys-to-life-spill som f.eks LEGO dimensjoner i fremtiden. Dette avhenger selvfølgelig i stor grad av om toys-to-life-markedet begynner å vokse igjen.
Skiftet bort fra egenutvikling burde ikke komme som et for stort sjokk for mange Disney-fans, ettersom selskapet har beveget seg bort fra egenpubliserte spill i årevis. Disney Infinity var sannsynligvis det største interne spillet igjen for Disney, og det var tilsynelatende ikke i et sterkt nok marked til at selskapet kunne holde det gående. Det er talende at selskapet tar 147 millioner dollar i kostnader knyttet til avviklingen av evighet, som antyder at Disney trodde det var bedre å tape de pengene nå enn å potensielt tape et større beløp som toys-to-life-markedet begynte å krympe.
Denne overgangen til en lisensiert modell kan imidlertid vise seg å være bedre for Marvel-fans i det lange løp, da det kan føre til at Disney får Triple-A-spill for sin stall med vanvittig lønnsomme superhelter i en avtale som ligner på det EA har med Star Wars spill. I den forstand kan spillere se på titler med Captain American, Iron Man, Guardians of the Galaxy og flere, ettersom utviklere som er ivrige til å inngå en avtale med Disney, uten tvil vil stille opp.
Kilde: IGN, Disney Interactive
90-dagers forlovede: Paul avslører Karines private medisinske informasjon