Chernobylite anmeldelse: En ny, spennende STALKER i byen

click fraud protection

Tsjernobylitt, fra indieutvikleren The Farm 51, har mye på gang. Som et historiedrevet eventyr, Tsjernobylitt vever en fascinerende fortelling som drar spillere gjennom et skiftende landskap etter modell steder fra det virkelige kjernekraftverket i Tsjernobyl og Pripyat blandet med monstre, soldater og skrekk. Som et basebyggende rollespill, Tsjernobylitt tilbyr et godt utvalg av innsamling, bygging og forvaltning. Som en overlevelsesskrekkopplevelse, Tsjernobylitt blander anstendig skyting med et solid stealth-system, og lander en og annen spook. Det er vanskelig å binde alle disse forskjellige spillstilene i én pakke, men Chernobylite klarer å bære hver del til noe sammenhengende og underholdende.

Spilt som et førstepersonseventyr, Tsjernobylitt deler spillerens tid mellom action-RPG-segmenter og basebygningsseksjoner. I førstnevnte vil spillere utforske et annet åpent verdenstilområde nær Tsjernobyl-kraftverket for å utføre oppdrag, samle ressurser, snike seg forbi eller kjempe mot soldater og monstre, og engasjere seg med ukjente møtesteder alt i et forsøk på å finne ut hva som skjedde med hovedpersonen Igors forlovede Tatyana. Ledelsessiden av 

Tsjernobylitt gir spillere i oppdrag å bruke ressursene de skaffet seg ute i verden til å mate og huse ledsagere (som kan også sendes ut på egne oppdrag) og bygge opp en base med håndverksstasjoner, komfortartikler og mye mer.

På oppdrag. spillere vil finne seg selv i å navigere i et vakkert og atmosfærisk landskap. Fra nedlagte parker til gjengrodde myrer er det et fint mangfold i Tsjernobylittenes kart som er utvidet med et dynamisk værsystem som inkluderer tordenvær, strålingsskyer og regn; fans av FORFØLGER serie vil finne seg hjemme. På oppdrag, bortsett fra hovedmålet, er det ofte interessepunkter på kartet. På vei til dem kan spillere finne sære NPC-er å snakke og bytte med, ledetråder for å hjelpe til med å løse opp konspirasjonen rundt Tatyanas forsvinning, eller direkte spøkelser. Noen ganger frarøver det faktum at disse møtene er markert på kartet dem noen gravitas, men med størrelsen på hvert område ville det være lett å gå glipp av dem uten hjelp. Skremmende møter mister definitivt noe glans når spillere vet at spørsmålstegnet de nærmer seg har en sjanse på én av tre eller så til å bli en hoppskremsel.

Kamp er funksjonell, og det er også et dypt våpentilpasningssystem. Fiendesoldater er kompetente men Tsjernobylitt gir spillere muligheten til å snike seg, noe som betyr at det ofte er mer enn én måte å takle et engasjement på. Monstre krydrer ting med bedre helse, raske bevegelser og kraftige slagangrep. Til slutt er det Black Stalker, en fiende som føles som Resident Evil 2-remake Mr. X. Når spillere nærmer seg bestemte mål, begynner Black Stalker å jakte på dem gjennom hele kartet. Smart å gjemme seg og snike kan unngå en direkte konfrontasjon, men det er en viss spenning å vite at all ekstra tid brukt på plyndring kan pådra seg denne formidable fiendens vrede.

Utformingen og grunnbygningen kan virke malplassert i et spill som er så sentrert rundt historien, men Tsjernobylitt lykkes med å veve vareinnsamling, laging og base management inn i fortellingen. Spilleren vil trenge et godt team med følgesvenner for å utføre et stort ran ved selve kraftverket, og å holde dem i form og glade er en viktig del av hvordan baser er konstruert. Det er en solid følelse av progresjon når spillere flytter fra en enkelt venn og grill til en gitterbase full av våpenproduksjon, hvileområder og til og med hager. Spillere får kanskje ikke den typen frihet som finnes i dedikerte håndverksspill som Valheim, men det er fortsatt mye å gjøre. Å samle gjenstander for å bygge disse strukturene føltes aldri tyngende siden det er en radargjenstand som lar spillere periodisk pinge området rundt, og fremheve samleobjekter.

Tsjernobylittenes blandet samling av spillstiler kommer vakkert sammen. Fortellingen er engasjerende, verden er atmosfærisk, kamp er solid, og basebygningen er anstendig. Det er kanskje ikke en FORFØLGER spillet, og dets eklektiske samling av elementer er integrert med ulik grad av suksess, men Tsjernobylitt tilbyr en verdig erstatning, full av sin egen sjarm og særheter som lar den stå på egne ben.

Tsjernobylitt vil bli utgitt på PC 28. juli 2021 og på PlayStation 4 og Xbox One 7. september 2021. En Steam-nøkkel ble gitt til Screen Rant i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Michael Keaton og Ben Affleck fikk emosjonell batdress for blitsen

Om forfatteren