Loop Hero Review: Å gå i sirkler er gøy

click fraud protection

Loop Hero, utviklet av Four Quarters og utgitt av Devolver Digital, er et fascinerende eksempel på den typen unik spilling som er mulig når utviklere tappert knuser sjangere og mekanikk sammen. Sett mot et bakteppe av nihilisme og håp på slutten av en ødelagt verden, Loop Hero har mye for seg, spesielt hvis spillere ønsker å utfordre hjernen sin på en annen måte. Ikke mye har endret seg siden Loop Hero's forhåndsvisning, og kjerneelementene forblir underholdende, men det er tydelig at massevis av polish er lagt til som gjør Loop Hero enda bedre.

Loop Hero er vanskelig å slå fast. Kjernespillsløyfen er bokstavelig talt en loop. Helten vandrer rundt på en vei på egen hånd, og kjemper mot monstre som gyter på veien ved starten av hver dag. Fiender slipper gjenstander og, enda viktigere, kort. Kort kan plasseres for å legge til buffs og debuffs til kartet, skape nye fiender og skattekister, legge til healing og andre kartomfattende endringer. Disse kortene er trukket fra en kortstokk som spillerne kan bygge tilbake ved basen, så det er mye tenkning som kan gå inn i hvert aspekt av

Loop Hero. Andre nylige roguelikes liker Rogue Heroes: Ruins of Tasoskan lide av feil, men Loop Hero klarer en haug med mekanikk uten noen tilsynelatende feil, og lar spillerne stå fritt til å planlegge og spille til deres hjerter. Det er en god følelse av progresjon, selv om kjernespillet er knyttet til vandrede endeløse veier, ettersom å bygge opp en landsby for å støtte hver reise også er tilfredsstillende dypt.

Narrativt sett Loop Hero følger eventyrene til en helt tapt i en knust verden. Finner sted etter at en Lich og mektige styrker allerede har beseiret de gode og ødelagte kreftene alt, helten vandrer langs en endeløs løkke, prøver å rekonstruere verden han kjente én del av en tid. Underveis er andre karakterer, vennlige og uvennlige, som diskuterer naturen av å rekonstruere en verden som inneholdt både godt og vondt. Det er ikke den dypeste fortellingen, men den er engasjerende nok til å gjøre nye møter morsomme å se frem til.

Estetisk sett, Løkke Helt klarer å fremkalle nostalgi med sin pikselkunst, og skaper en lignende følelse som beste NES-kanon Castlevania spill. Det skiftende utseendet til løkken ettersom flere kort spilles er tilfredsstillende, den enkle grafikken til helten og fiender er umiddelbart gjenkjennelige på kartet, og nærbildeportrettene av karakterer er utmerket detaljert. Musikken og lydeffektene er også ganske fine, med musikken som komplementerer loopen gjennom den myke, men fortsatt energiske pulsen. Samlet sett estetikken til Loop Hero gå en lang vei for å gi følelse til kjernespillsløyfen. Det føles som om helten vandrer gjennom en sprengt ødemark av en knust verden.

Loop Hero klarer å gjøre noe virkelig interessant med sin kjernemekaniker. Den vandrende løkke-spillingen tvinger spillere til å veie fordeler og ulemper ved et annet løp, fordeler og ulemper ved hver kortplassering, og fordeler og ulemper ved forskjellig utstyr. Det er mye for spillere å vurdere, og å finne de optimale strategiene for hver løkke er morsomt og kløer opp i den taktiske spillingen. Loop Hero kanskje ikke tilfredsstiller noe av det rykende spillet til andre nylige roguelikes, men totalt sett Loop Hero er tett og spiller bra, noe som gjør at den skiller seg ut blant det overfylte feltet.

Loop Hero er et unikt eventyr. Å blande useriøse elementer med dekkbygging og automatisk kamp føles som en kombinasjon som ikke burde fungere, men Loop Hero drar den av i praktfull stil. Det er kanskje ikke for alle, men kjernespillet er underholdende, tvinger fram viktige beslutninger og får spillere til å komme tilbake for mer.

Loop Heroer utgitt på PC via Steam i dag, 4. mars 2021. En Steam-nøkkel ble gitt til Screen Rant i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

The Alien Cube Review: Clunky gameplay med sterke bilder

Om forfatteren