Ghostrunner PS5-anmeldelse: Fortsatt spennende og fortsatt clunky

click fraud protection

Etter at den første demoen fanget oppmerksomheten til spillfellesskapet, Ghostrunner ble en av 2020s mest etterlengtede ikke-AAA-titler og ble generelt godt mottatt ved lanseringen. Førstepersons cyberpunk ninjasimulator tilbyr en fartsfylt og voldelig opplevelse som krever en kombinasjon av raske reflekser og urokkelig utholdenhet for å fullføre. På samme måte som PS4-motstykket, Ghostrunner for PS5 lykkes med stil og visjon, men kommer til kort i konsistensen til mekanikken.

Ghostrunner åpner med en film der Ghostrunneren, senere kalt «Jack», kjemper seg opp i Dharma Citys sentrale tårn. Den Dr. Octopus-lignende skurken, Mara «The Keymaster», har med suksess tatt kontroll over Dharma City og hersker over den som en brutal autoritær. Jack prøver å drepe henne og avslutte hennes regjeringstid, men blir raskt overmannet når Mara bokstavelig talt feller og avvæpner ham før han kastet ham av tårnet. Han blir til slutt reaktivert, og mens han undersøker sin nye kybernetiske arm, kaster en stemme i hodet hans ikke bort tid på å fortelle ham om å reise seg og bevege seg.

Dette leder sømløst inn Ghostrunnersin veiledning der spillere lærer å løpe på veggen, skli, løpe, angi kuletid, angripe og dø når han blir truffet av en enkelt kule. På samme måte sendes fiender i en enkelt sving og GhostrunnerDen smarte nivådesignen tillater spillere unike og stilige måter å rydde hvert område på. Denne oppgraderingen gir til og med nye spillmoduser som Assist Mode, Kill Run Mode og den roguelike-stilen Wave Mode slik at spillere kan eksperimentere med Jacks ulike evner.

Det tar imidlertid ikke lang tid før spilleren møter Ghostrunnersitt største problem, som er konsistensen til mekanikken. Platforming er den verste lovbryteren, ettersom Jack ofte vil nekte å løpe på veggen, tjore til et punkt eller ta tak i de gule fartsskinnene. Mens kampen også kan føles urettferdig til tider, er den lett å tilpasse seg ettersom spilleren prøver og prøver igjen; men plattformproblemene kan lett få noen til å legge fra seg kontrolleren en stund. Etter å ha blitt omarbeidet for bedre integrering med PS5, ville man forvente at disse problemene var mindre tilstede, men det er dessverre ikke tilfelle.

Når det kommer til PS5-spesifikke funksjoner, er det ikke mye å si. i motsetning til Ghost of Tsushima Oppgradering, Ghostrunner drar ikke nytte av DualSense-kontrolleren og beholder i stedet de samme rumlingene og lydsignalene som finnes i den nåværende gen-versjonen. Grafikken er imidlertid fullstendig overhalt takket være PS5s ray-tracing-funksjoner og høyere bildefrekvenser som gjør den nylig implementerte Photo Mode spennende å leke med. Lastetidene er også korte, noe som er nyttig siden spillere kommer til å dø mye.

Mens de raske lastetidene og oppdaterte grafikkene viser skjønnheten til Dharma Citys neon-grunge-estetikk og holder spillerne i gang, er det til syvende og sist den samme opplevelsen. Screen Rant er den første Ghostrunner anmeldelse oppsummerer opplevelsen til PS5-versjonen perfekt, ved at den er "Noen ganger fort, noen ganger sakte." Ghostrunner er et flott spill som gir et skikkelig adrenalinrush når alt fungerer etter hensikten, men de som håper på noen betydelige endringer i denne neste generasjonsversjonen vil bli skuffet.

Ghostrunner er tilgjengelig nå for PS5 og Xbox Series X/S, med en gratis oppgraderingsbane for nåværende generasjonseiere. Screen Rant ble utstyrt med en PS5-nedlastingskode for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

90-dagers forlovede: Før The 90 Days sesong 5-par avslørt

Om forfatteren