Skyrims Illusion Magic er faktisk tankekontroll

click fraud protection

Trolldommene inn The Elder Scrolls V: Skyrim generelt gir mening for deres respektive skoler av magi, men Illusion går over bare lureri inn i riket av direkte tankekontroll. Destruksjonsformler er varianter av brann, frost og sjokk; helbredelse og avvisning av vandøde faller inn under restaurering; og atronacher blir lettere tilkalt gjennom fordeler i Conjuration-skolen. Men illusjonsformler er noe utover hva deres enkle navn ser ut til å antyde.

Spennende ferdighetstrær inn Skyrim følg regelen om tre: Conjuration fokuserer på bundne våpen, nekromanti og atronacher; Restaurering er for avdelinger, helbredelse og påvirkning av vandøde. De tre primære trylleformularene som ble kastet med Illusion er Calm, Fury og Fear. På høyere nivåer oppgraderer disse til effektområdeversjoner som Pacify, Frenzy og Rout. Noen av Skyrims andre trollformler, som Muffle eller Invisibility, er uteliggere som oppmuntrer hybridiserer med stealth-spillestiler som en morder i Dark Brotherhood.

Denne magiske skolen ser ut til å skrått møte minst ett av alternativene som er oppført i en ordbok, men

Skyrim sin Illusjonsformler er illusjoner som direkte påvirker sinnet. Siden utviklende nivåer av Calm, Fury og Fear utgjør ryggraden i illusjonsmagi, er de den mest nøyaktige indikatoren på hvordan skolen er ment å fungere. Rolige besværgelser trekker mål ut av kamp, ​​og tvinger dem til å hylse våpnene sine og betrakte Dragonborn som en venn. Den eneste visuelle indikasjonen spilleren mottar for å bekrefte om en rolig trylleformel er effektiv, er en grønn glød rundt fienden. Det kan antas at Dragonborn kanskje kaster en illusjon for å anta utseendet til målets venn eller allierte. Uten noe visuelt som antyder dette, virker rolige trylleformler mye mer som en slags hypnose som ligner på Bend Will Shout fra Dragonborn DLC, som virker noe definitivt å være en form for tankekontroll.

I likhet med Calm, får frykttrollformler mål til å slutte å kjempe. Forskjellen er at i stedet for å avvæpne og stå stille, løper og kryper berørte mål fra Dragonborn. Selv om frykt ikke teknisk sett avslutter kamp, ​​lar den fiender stå åpne for angrep uten evne til å gjengjelde. Mens rolige trollformler skisserer mål i grønt, skisserer fryktstaver dem i rødt. Uten ytterligere visuell pekepinn føles det å treffe en fiende med frykt som å sondere inn i tankene deres og overbevise dem om at Dragonborn bare er for skremmende til å kjempe.

Fury og Courage trylleformularer er de to siste hovedformularene under Illusion-treet. Fury skisserer berørte fiender i rødt og får dem til å kjempe mot hverandre, og Courage skisserer allierte grønne og gir dem et lite løft til utholdenhet og helse. Mot også gjør at Skyrim tilhengere immune til effektene av frykt, men siden det ikke ser ut til å være noen fiendtlige NPCer som faktisk bruker frykttrollformler, blir Courage langt mindre nyttig. Det kan diskuteres at Fury-trollformler er nok et eksempel på at Dragonborn får en fiende til å endre utseende foran øynene til en NPC, men det føles fortsatt mer som om de blir forhekset. Mot-trollformelen er forvirrende i begge retninger: Skyrim sin Den allerede mektige Dragonborn bruker enten en illusjon for å få allierte til å se høyere og sterkere ut enn før, eller han påvirker sinnet deres for å få dem til å tenke like mye. Siden Courage-trollformelen i hovedsak er en slitestyrke, er ingen av forklaringene fornuftige.

Selv om trollformler av ro, frykt og raseri alle føles mer medfødt som tankekontroll enn illusjoner, kunne Bethesda ha endret trolldommens visuelle indikatorer for å formidle noe annet. I stedet for å bare sette en rød eller grønn glød rundt berørte mål, kan illusjonsformler i stedet gjøre kreativ bruk av spøkelsesressurser som allerede er tilstede i Skyrim. Rolige trylleformler kan dekke Dragonborn i et glødende overlegg som ligner fiendens fraksjons drakt eller utseende. Fury-trollformler kan forvandle fiender som ligner på alle andres favoritt Daedric Artifact, Wabbajacken. Det ville potensielt virke mer fornuftig for en vakt å plutselig angripe sin medmenneske hvis den allierte for eksempel forvandlet seg til en varulv, selv om bildet bare ble lagt over hverandre. Sluttresultatet av The Elder Scrolls V: Skyrim'sIllusjonsformler er effektive og morsomme, men hvis de visuelle signalene deres ikke endrer seg The Elder Scrolls 6, kanskje Bethesda rett og slett burde kalle skolen «Telepati».

Hvordan Elder Scrolls 6 kan bli fortryllende

Om forfatteren