Hvordan Resident Evil 2 remake inspirerte RE Villages design

click fraud protection

Direktøren for Resident Evil Villagesiterte nyinnspillingen av Resident Evil 2som en av inspirasjonene for utformingen av spillet. Nyinnspillingen av Resident Evil 2 ble utgitt i 2019 til nesten universell anerkjennelse, med mange kritikere og fans som mente at den ble bedre det originale spillet, så det er forståelig at utviklere kanskje ønsket å ta inspirasjon fra det når lager Landsby.

De Resident Evil serien som helhet har hatt problemer med å balansere actionspill og inspirerende skrekk. Den opprinnelige Resident Evil er kreditert for å skape overlevelsesskrekksjangeren. I motsetning til andre actionspill på den tiden, som Gravrøver, spilleren hadde tilgang til begrensede forsyninger i Resident Evil, fører til at spillere trenger å bevare ammunisjon/helbredende gjenstander. Over tid omfavnet serien actionsjangeren, med den elskede Resident Evil 4lar spilleren sprenge seg gjennom horder av monstre.

De Resident Evil serien har gått i forskjellige retninger med sin tilnærming i løpet av de siste par spillene.

Resident Evil 6 var mer et actionspill, mens Resident Evil 7 gikk tilbake til seriens skrekkrøtter. De nyinnspillinger av Resident Evil 2og Resident Evil 3 tok det originale survival horror-spillet og forbedret det, som er det fansen ser i Resident Evil Village også.

Resident Evil Villages RE2-inspirasjoner forklart

Resident Evil Village regissør Morimasa Sato ble intervjuet av IGN. I følge Sato, Resident Evil Village blandet spillelementer fra Resident Evil 4og Resident Evil 7. Imidlertid henter spillet også inspirasjon fra Resident Evil 2 nyinnspilling. Årsaken til dette skyldes ressursforvaltning, som Sato mener er nøkkelen til opplevelsen. Hvis spilleren har for mye ammunisjon og helbredende gjenstander, vil de ikke føle seg truet av fiendene. Sato hevdet at nyinnspillingen av Resident Evil 2 var "det perfekte eksempelet på et velbalansert survival-skrekkspill" og brukte det som et referansepunkt for Resident Evil Village.

Det var returen til den klassiske survival horror-spillestilen som inspirerte så mye kjærlighet for Resident Evil 2. Den andre gjennomkjøringen av spillet er spesielt straffende og tvinger spilleren til å planlegge sitt neste trekk og raskt reagere på nye trusler, spesielt etter å ha kastet bort mange kuler på å prøve å ta ned en enkelt fiende som hoppet ut kl. dem. Å finne den perfekte balansen mellom ressursstyring er nøkkelen til overlevelsesskrekkopplevelsen, og det er få spill som er bedre å etterligne i denne forbindelse enn Resident Evil 2.

Kilde: IGN

Far Cry 6s Assassin's Creed Easter Egg er en dødsfelle

Om forfatteren