Max Cloud er Scott Adkins' Street Fighter (på en god måte)

click fraud protection

De intergalaktiske eventyrene til Max Cloud er en åndsslekt til 1994 Street Fighter film mens du unngår fallgruvene. Max Cloud har Scott Adkins som tittelkarakteren, og både rollen og filmen som helhet er store vekslinger fra hans tidligere arbeid i edgier, R-vurderte kampsportfilmer som Udiskutert og Hevn. Som en mer familieorientert actionkomedie, Max Cloud er i hovedsak tilsvarer Street Fighter i Adkins' filmografi, og det er merkelig nok et kompliment til filmen snarere enn en kritikk.

På kino akkurat i tide til jul tilbake i 1994, Street Fighter er fortsatt beryktet den dag i dag, både blant fans av spillene og mainstream-publikum, som en dårlig gjenspeiling av navnebroren og en allsidig cocktail av absurditet. Ikke at det har stoppet det fra å oppnå en høy grad av hengivenhet i hjertene til mange, med avdøde Raul Julias forferdelige opptreden som M. Bison en ekte godbit fra en ekte tespian. Street Fighter fansen så til slutt at franchisen ytet enestående rettferdighet i 2014-årene

Street Fighter: Assassin's Fist, mens forgjengeren fra 1994 nytes mer på grunn av sin campiness enn å være en ekte hyllest til spillene som inspirerte den.

Alle disse er egenskaper like sentrale for Max Cloud, og likevel gjør dette det ikke bare til et fantastisk morsomt videospilleventyr, det snur også manuset om hvor dypt ute av whack Street Fighter var. Max Cloud kan være latterlig som Street Fighter var, men den vet også hvordan den skal bruke det på alle de riktige måtene for å være det sprø sci-fi-komedieeventyret det er. Dette er hvordan Max Cloud lærte leksjonene av Street Fighter å gjøre seg selv til den morsomme, tåpelige videospillkomedien den er.

Max Cloud og Street Fighter har en overraskende mengde til felles

Sammenligninger med den første Street Fighter-filmen ville ikke akkurat virket som et kompliment, men ærlig talt, det finnes et forbløffende antall paralleller mellom de to, og starter med det de representerer i karrierene til Jean-Claude Van Damme og Scott Adkins. Begge filmene representerer en overgang fra deres respektive ledende menn til et mer familievennlig eventyr fra de hardere actionfilmene hver tidligere var kjent for. Begge kom også tilfeldigvis ned i nærheten av juledag i løpet av deres utgivelsesår, noe som kanskje virker som en overfladisk detalj på overflaten, men dette er også en faktor i den største parallellen de dele.

Street Fighter var en tilpasning av den anonyme kampspillserien, nærmere bestemt Street Fighter II, samtidig som Max Cloud er et videospill vekket til live, og med mer enn noen få referanser til Street Fighter, nærmere bestemt. Med begge filmene i seg selv knyttet til videospillsjangeren, er juleutgivelsen av hver av dem naturlig ment å tilpasse filmer som kan nytes av alle under familiesammenkomster (begge de Jumanji oppfølgere kom med akkurat dette trikset til kolossal billettkontorsuksess). Derimot, Street Fighter beryktet falt ballen på det på noen viktige måter.

Hvor Street Fighter gikk galt (og riktig)

Street Fighter gjorde den feilen å strekke kildematerialet for tynt ved å prøve å være for mye for mange mennesker. Ønsker å være nervøs nok til å appellere til fans av spillet og actionfilmelskere, men likevel altfor klønete til å ta på alvor, Street Fighter var for lite forpliktet til en klar retning til å glede noen effektivt. Det hjalp ikke på hvor overbefolket med spillets karakterer filmen var, og hvor mange av dem ble liggende igjen som et resultat (forfatter-regissør Steven E. DeSouza av Dø hardt berømmelse overtalte først Capcom til en liste med syv hovedkarakterer, men mandatene til spillets utgiver førte til slutt til at 16 ble inkludert). I forsøket på å være en aldersnøytral tegneserie pakket inn i en krigsfilm, Street Fighter endte opp med å glede ingen.

Det er ikke å avskrive Street Fighter som ikke å være en underholdende film, skjønt, spesielt for avdøde Raul Julias legendarisk campy opptreden som M. Bison, som var verdt firedoblet inngangsprisen alene. Som bison var Julia en av de mest siterbare superskurkene i kinohistorien, fra hans Sagat-øyelapp-diss til hans udødelige "For meg var det tirsdag" tale. Med praktisk talt alt annet om Street Fighter okkuperer så dårlig-det-gode territorium, gjorde Julias opptreden Street Fighter en gjensynsglede midt på kirkegården til videospillfilmer. Street FighterManglene var mange, så det er ganske overraskende det Max Cloud bør ikke bare følge den samme planen, men faktisk gjennomføre den på en genuint vellykket måte.

Max Clouds likheter med Street Fighter er hvorfor det fungerer

Max Cloud er ikke mindre av en absurd videospill film boltre seg enn Street Fighter var, men den er også fullstendig klar over - og enda viktigere, fullstendig forpliktet til - nøyaktig hva den prøver å være. Feilen Street Fighter laget var i å prøve å appellere til en for bred demografi med en klønete tone som opphevet slike ambisjoner. På den andre siden, Max Cloud har nettopp tenkt å fortelle historien om et videospilleventyr utelukkende på sine egne vanvittige premisser, og er følgelig langt mer i stand til å trekke inn seere fra hele linja på grunn av hvor ærlig det er om seg selv på forhånd.

Den mot type forestillinger av Raul Julia og Scott Adkins fungerer også til fordel for begge filmene på motsatte måter. Julia leverte den mest fantastiske skurkeprestasjonen man kan tenke seg, ganske tydelig klar over hva slags film han var med i, og med så mye av filmen rundt ham som slo tilbake, endte han opp med å bli høydepunktet i en actionkomedie som gikk av skinner. Max Cloud Adkins spiller i hovedsak den samme typen bombastiske karakter som er større enn livet i sin helt, men uten at filmens finér rundt ham prøver å bli tatt som en seriøs actionfilm. Max Cloud tar i hovedsak feilene av Street Fighter og plasserer dem i en kontekst der de er faktiske dyder, hvor trangheten til begge filmene finner et spor der det virkelig og fungerer etter hensikten i førstnevnte.

Street Fightertil slutt mislyktes ved å prøve å passe en firkantet tapp inn i et rundt hull, og ønsket å appellere til det bredeste publikumet uten å justere sin useriøse tone og premiss for å imøtekomme slike ambisjoner. Max Cloudkommer rett ut av den samme komiske leiren, men tar også den omvendte ruten, legger ikke skjul på akkurat hva det er og inspirerer seernes nysgjerrighet til å se på den. Bør Max Cloud 2 skje, ville det være lurt å også unngå de (enda mer katastrofale) feilene til Mortal Kombat: Utslettelse, men hvis den første Max Cloud er alt å gå etter, den vet allerede hva den gjør.

Batman-figurene gir en detaljert titt på Catwoman Riddlers kostymer

Om forfatteren