Starfield har tusenvis flere dialoglinjer enn Skyrim, Fallout 4

click fraud protection

Under en stream på Xboxs Tokyo Game Show 2021-utstilling, avslørte Todd Howard det Starfield vil ha tusenvis flere dialoglinjer enn tidligere Bethesda-spill som Skyrimog Fallout 4. Avsløringen kommer med bare litt mer enn et år til spillets offisielle utgivelsesdato 11. november 2022. Og som forventningsfulle fans venter mer informasjon vedr Bethesdas Xbox eksklusive sci-fi RPG, har utviklerne begynt å gi ut biter av ny informasjon om det etterlengtede Starfield det er 25 år på vei.

Todd Howard avslørte det tidligere Starfield vil være et ambisiøst spill som Bethesdas tidligere prosjekter, som etterligner størrelsen og omfanget av rollespill som Eldste ruller og Falle ut franchising. Og akkurat som hvert spill i disse seriene presset på konvolutten, virker det som Starfield gjør det samme. Howard hevdet at spillet kommer til å være "som Skyrim i verdensrommet", men med mer robuste spillalternativer og et vell av kunnskap innebygd. Noe av den kunnskapen har siden blitt avslørt, for eksempel

tre store Starfield steder som spillerne får utforske neste år. Avslørte lokaliteter inkluderer Neon, en fiskerigg som har blitt lystby, New Atlantis, hovedstaden i De forente kolonier, og Akila City, en inngjerdet bastion av frihet og individualitet.

Å akkompagnere den robuste læren og den enorme utforskbare verdenen i Starfield, Bethesdas siste prosjekt vil også øke dialogalternativene for spillere. Todd Howard avslørte under en stream på Xboxs Tokyo Game Show 2021 at Starfield vil ha flere dialoglinjer enn Skyrim og Fallout 4 (via Nibel). Mens Howard forklarte at sci-fi RPG vil ha en komplett japansk lokalisering som Rødt fall, bekreftet han det Starfield har over 150 000 dialoglinjer. For kontekst, som bemerket av Nibel, Fallout 4 hadde 111 000 linjer og Skyrim hadde 60.000.

Todd Howards dukket opp på stream for å kunngjøre at Starfield vil ha en komplett japansk lokalisering (akkurat som Redfall) og nevnte at spillet tilsynelatende har over 150 000 linjer med dialog #TGS2021
(Fallout 4 hadde 111 000 linjer, Skyrim 60 000) pic.twitter.com/0PzvVtojyj

— Nibel (@Nibellion) 30. september 2021

Bethesdas siste prosjekt ble allerede hevdet å være større og bedre enn tidligere spill fra studioet. Men med mer enn doble dialoglinjer på Skyrim og titusenvis mer enn Fallout 4 – begge massive spill i sine egne rettigheter – Starfield ser ut til å bli en veldig stor tittel med mange muligheter for spillere å utforske. Det er mulig den massive listen med dialoglinjer vil bidra til å gjøre spillet til et tilpasningsdyktig rollespill som passer for alle slags videospillere, ifølge Todd Howards skryt av at spillere kan "være den [de] vil være" I spillet.

Det er også mulig at de ekstra dialoglinjene følger av det faktum at det vil være mange fraksjoner som spillere kan bli med i, noe som kan innebære flere NPC-er for spillere å chatte med. Flere oppdrag, flere NPC-er og flere steder å utforske kan muligens oversettes til flere dialoglinjer. Bethesda er kjent for spill som prioriterer rollespill i den virtuelle verdenen, og gir spillerne muligheten til å velge hvem karakteren deres er ved hvordan de uttrykker seg til NPCer. Med 150 000 dialog linjer inn Starfield, kan dette være enklere enn noen gang.

Starfield lanseres 11. november 2022, for Xbox Series X|S og PC.

Kilde: Nibel/Twitter

Red Dead Redemption Remaster gir mer mening enn GTA-trilogien

Om forfatteren