Halo Infinite Tech Preview's BTB Will Have Destiny 2-Style Loot Caves

click fraud protection

Ny Halo Infinite gameplay viste frem en Big Team Battle-kamp med såkalte "loot caves", et begrep mest Skjebne 2 spillere vil gjenkjenne umiddelbart. Den nye mekanikeren ble vist frem mens utvikler 343 Industries diskuterte hva som vil være i neste Halo Infinite teknisk forhåndsvisning for flere spillere, som vil tillate en stor gruppe spillere å prøve ut spillets gratis-å-spille flerspiller før lanseringen i desember. Den andre tekniske forhåndsvisningen inkluderer nye funksjoner og moduser, inkludert mangeårige fanfavoritt Big Team Battle.

Loot grotter er en bemerkelsesverdig Skjebnefunksjon som er snudd på feil som lar spillere dyrke legendarisk tyvegods etter eget ønske. Den opprinnelige Skjebne Spillet ble levert med en feilet fiendtlig spawn der spillere kunne slå leir og dyrke potensielt uendelige drap, og teoretisk gi så mye tyvegods som spillerne kunne håndtere. Flere tyvegodshuler ble oppdaget i Skjebne 2, og i noen tilfeller tidligere Haloutvikler Bungie ble tvunget til å lappe dem ut. Nå introduserer 343 Industries egne tyvegodsgrotter i en helt annen kontekst.

Under Halo Infinite's Big Team Battle-spillavsløring, 343 Bransjer viste frem en Big Team Battle-kamp og introduserte i prosessen en ny funksjon internt referert til som loot caves. Disse tyvegodshulene er et valgfritt mål i Big Team Battle som spillere kan kjempe om. I en spillløkke som minner om Skjebne oppdragsmål, innganger til tyvehulen låses sakte opp av spillerens personlige AI, da området må forsvares. Hvis spilleren kan holde andre fiender unna lenge nok, vil de bli belønnet med kraftige våpen og utstyr. I utviklerdemonstrasjonen fikk spilleren en gravitasjonshammer for sine problemer.

Skjebne-lignende mekanikk er et interessant tillegg til Halo Infinitesin flerspiller, men loot caves fungerer definitivt annerledes enn de gjør i Bungies PvE-spill. Halo Infinitesin oppfatning av loot grotter kan kanskje nærmere sammenlignes med Apex Legends' loot hvelv, som populariserte funksjonen og inspirerte andre Battle Royale-spill som Fortnite tillås tyvegodset bort i lignende områder. I Apex Legends, må spillere skyte ned lasteroboter for å få tak i nøkler som låser opp tyvehvelv. Imidlertid, i Halo Infinite, spilleren er allerede utstyrt med verktøyene for å låse den opp (det vil si deres Skjebne Spøkelsesaktig AI-følge).

"plyndre" inn Halo Infinite er ikke permanent slik den er inne Skjebne, men dets loot-hulemekaniker virker passende for Big Team Battle, der det å skaffe kraftvåpen er avgjørende for seier. I fortid Halo spill, våpen skapt på spesifikke steder rundt på kartet, så tyvehuler kan legge til et ekstra lag med utfordringer på en måte som kan vise seg å være mer engasjerende.

Halo Infinite lanseres på PC, Xbox One og Xbox Series X|S 8. desember 2021.

Kilde: Halo/YouTube

Hvordan utvinne sivende steiner i den nye verden (og hva de er til for)

Om forfatteren