Diablo 2: Resurrected vil ikke ha skikkelig ultravide støtte ved lansering

click fraud protection

Redaktørens merknad: Det er anlagt søksmål mot Plikten kaller utgiver Activision Blizzard av California Department of Fair Employment and Housing, som hevder at selskapet har engasjert seg i overgrep, diskriminering og gjengjeldelse mot sine kvinner ansatte. Activision Blizzard har avvist anklagene. De alle detaljer om Activision Blizzard-søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) blir oppdatert etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.

Etter den brennende tekniske betaen for Diablo II: Gjenoppståttog den fullstendige utgivelsen med bare noen få uker igjen, utvikler Vicarious Visions og utgiver Blizzard Entertainment har gitt ytterligere innsikt angående noen funksjoner fra remasteren, inkludert hvorfor spillere ikke vil kunne bruke hele bredden på 21:9-skjermene deres når spillet starter.

Diablo II: Gjenoppstått ble avslørt tidligere i år på BlizzCon og lovet å være en full remaster av kultfavorittrollespillet hack-and-slash som kom ut for nesten 20 år siden. Blizzard Entertainment teaset spillet i høyoppløselig 4K med 3D-visuelle bilder, nye animasjoner, staveeffekter og en helt ny Dolby 7.1-surroundlydmiks som lovet å endre spillets innlevelse. Tittelen fortsatte snart med å motta en privat teknisk alfatest som utnyttet funksjonene og spillere som ønsket å delta måtte registrere seg for å spille. Men forrige måned

Diablo II: Gjenoppstått mottok en åpen beta, med en redusert skjermstørrelse på 19:9 i stedet for hele 21:9 ultrabredt sideforhold som den tidligere alfatesten. Dette fikk mange spillere til å lure på hvorfor endringene ble gjort, og Blizzard har offisielt svart.

Som forventet, Snøstorm har skissert begrunnelsen bak Diablo II: Gjenoppståttsine begrensninger på et foruminnlegg via nettsiden deres, og forklarer spillere at 21:9 ultravid støtte bryter spillet. I følge utviklerne skyver et sideforhold på 21:9 det mulige angrepsområdet utover det maksimale, og fiender målrettet fra den utvidede rekkevidden klarer ganske enkelt ikke å gjenkjenne at de blir angrepet og reagerer ikke. Blizzard erkjente at spillere med dyre ultrabrede skjermer irriterer seg over de svarte stolpene de mottok under betaen. Som svar på dette har Blizzard sagt at de vil fortsette å utforske mulige løsninger som ikke endrer hvordan spillet spilles, og antyder en mulig løsning etter lansering. I tillegg har Blizzard også avklart at den fjerner TCP/IP-støtte fra flerspiller på grunn av det "muliggjør betydelige sikkerhetsrelaterte problemer".

I det siste, noen konkurrerende spill som Overwatch har fullstendig fjernet ultrawide på grunn av det bredere sideforholdet som gir spillere en urettferdig fordel, spesielt når kryssspill legges til. Diablo II: Gjenoppstått vil ikke inneholde kryssspill, men vil ha kryssprogresjon som lar spillere ta med seg fremgangen på hvilken som helst plattform. Blizzard har også skissert at ytterligere endringer vil komme til konsolllobbyer i fullversjonen av spillet. En av de store endringene vil gi spillere muligheten til å enkelt gruppere seg med andre basert på forskjellige aktiviteter, men vil ikke inkludere muligheten til å lage tilpassede lobbyer, til tross for forespørsler.

Kommer ut senere denne måneden, Diablo II: Gjenoppstått vil følge den berømte serien i 4K, tjue år etter utgivelsen. Spillere som likte betaen kan se frem til deres favoritt hack og slash-eventyr, remastret, mens Blizzard fortsetter utviklingen av den neste forventede tittelen i rollespillserien, Diablo 4.

Diablo II: Gjenoppstått kommer til Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One og Xbox Series X|S senere 23. september 2021.

Kilde: Snøstorm

Er Batman i Suicide Squad: Kill the Justice League?

Om forfatteren