Alt New Halo Infinite legger til franchisen

click fraud protection

Halo Infinite ser ut til å være en revolusjonær avdrag til Halo franchise, legger til nye funksjoner til nesten alle aspekter av spillingen. Disse endringene vil justere nye og gamle elementer i franchisen mens andre fullstendig fjernes. Selv om noen fans kan finne disse endringene skurrende, ser utvikler 343 Industries' oppdateringer ut til å ha franchisens beste intensjoner på hjertet. Disse innovasjonene søker å balansere langvarige utnyttelser innenfor Halo mens du forbedrer etablert mekanikk og systemer.

Halo Infinite lanseres 8. desember 2021. Den vil ikke inkludere Forge- eller samarbeidskampanjer ved lansering på grunn av forsinkelser forårsaket av COVID-19-pandemien. Halo Infinite har allerede lidd store forsinkelser under utviklingen, og 343 Industries ønsket sannsynligvis å lansere i løpet av 2021s feriesesong. Det er lite informasjon om Halo Infinite's kampanje, til tross for den kommende utgivelsen. Halo Infinite er det siste kapittelet i Forerunner Saga og vil være en inngangsport til nye eventyr i

Halo serie. 343 Industries har ingen planer om å gi ut en annen frittstående tittel på et tiår, noe som tyder på at det vil bygge fremtidige erfaringer inn i Halo Infinite i overskuelig fremtid.

Ny mekanikk kommer til Halo Infinite inkludere oppdateringer til våpen, flerspiller og hovedkampanjen. Halo Infinite's opplevelsen vil være unik, men opprettholder kjennskap til franchisens tidligere avdrag. Kjente kjøretøy som Warthog, Banshee og Scorpion vil dukke opp i Halo Infinite's kampanje og flerspiller, akkompagnert av våpen som Needler, Battle Rifle og Rocket Launcher. I tillegg vil attentater fortsatt være en mekaniker i flerspiller, sammen med spillmoduser som Big Team Slayer, en Arena-modus og mer. Halo Infinite's offentlige betaversjoner viste også frem returen av bot-fiender, som dukket opp i Halo ODST. 343 Industries vil sannsynligvis avsløre mer informasjon om Halo Infinite i de kommende månedene, men flere nye mekanikere er allerede bekreftet.

Halo Infinites nye våpen er funnet i flerspiller og kampanje

Halo Infinite legger til fem nye våpen til sitt arsenal, som vil være tilgjengelig i flerspiller og finnes over hele kampanjens verden. The Banished vil tjene som de primære antagonistene på ringinstallasjonen og ha to unike våpen i arsenalet. The Ravager er et tre-runders eksplosjonsenergivåpen i Banished-stil som hovedsakelig går på plasmadrivstoff. Plasmaet reflekterer paktstilt våpen som de fordrevne hadde tilgang til før deres eksil. The Banished besitter også Mangler, som avfyrer store, kinetiske prosjektiler med en lavere brannhastighet enn UNSC-pistolen. Til tross for sin langsommere hastighet, gjør Mangler massiv skade og kan komme godt med i nærkamp.

Derimot, Uendelig sin Forvist er ikke den eneste fraksjonen med nye våpen, ettersom UNSC har oppdatert arsenalet sitt for å utruste spillere for spillets siste trusler. CQS48 Bulldog er en riot-hagle som vil erstatte den elskede klassiske hagle. I tillegg gameplay-trailere for Halo Infinite avslørte et mer uberegnelig brannmønster som begrenser rekkevidden til nærkamp. UNSC-styrker har også skapt VK78 Commando, en ny type rifle som inneholder en full automatisk brannmodus og utmerker seg i mellom- til langdistansekamper.

De Pakten vil også være med Halo Infinite's verden, selv om årsaken til deres tilstedeværelse er ukjent. I tillegg til klassiske Covenant-våpen som Needler og Plasma Rifle, vil Covenant-soldater nå ha Pulse Carbine. Dette våpenet har en slående likhet med den klassiske Covenant Carbine, men vil inneholde fem-runders eksploderte energiprosjektiler for mellomkamp. Tidlig spilling av Pulse Carbine har vist at den langsomme reisetiden understreker viktigheten av å lede skudd i kamp. Spillere kan teste hvert våpen i flerspillerens skytefelt, hvor kampkunngjøreren og spillerens tilpassede AI vil kommentere.

Halo Infinite har en ny åpen verden med sideoppdrag

Den viktigste endringen til Halo Infinite's kampanjen vil være dens åpne verden. I motsetning til andre Halo titler som begrenset utforskning etter nivå og område, vil Master Chief kunne utforske installasjonen med små restriksjoner. Spillere vil ofte møtes med en karakter bare kjent som Echo216's Pilot. Denne piloten vil finne Master Chief på drift i verdensrommet og tjene som en følgesvenn. Halo Infinite's verden vil inneholde de Banished, en fiende fra Halo Wars 2, sammen med andre paktens fiender spredt over landskapet. For å kompensere for det økte arealet har 343 Industries implementert flere kjøretøy for enkel reise. Tidlige spillopptak av Halo Infinite antyder at spillere også vil delta i sideoppdrag, takket være flere markører som vises på minikartet.

Halo Infinites flerspiller er mer tilgjengelig enn noensinne

Halo Infinite's multiplayer vil være en unik inngang til serien på mange måter. Multiplayer vil være gratis å spille og skiller seg fra Halo Uendeligsin hovedkampanje. 343 Industries vil i stedet få inntekter fra multiplayer gjennom Halo Infinite's Battle Pass. De Battle Pass' kosmetikk er tjent gjennom utfordringer, ikke gjennom erfaring oppnådd under flerspillerkamper. I tillegg har 343 bekreftet at flerspiller ikke vil ha en loot box-mekaniker, og spillere trenger ikke å kjøpe kosmetikk med ekte penger. Halo Infinite's første flerspillersesong vil være Heroes of Reach, som vil inneholde rustningssettene til Noble 6.

I tillegg til Halo Infinite's ny flerspillerdistribusjon, vil spillere få tilgang til nye ferdigheter som aldri før har vært sett i Halo franchise. Evner som grappling linjer, sonar dart, og deflector skjold vil revolusjonere Halo spilling i flerspiller og enspiller. Gripelinjer vil hjelpe spillere med mobilitet, men også tillate dem å kapre kjøretøy og hente våpen. Ekkoloddpiler vil gi informasjon på tvers av slagmarken og gi røntgensyn. Deflektorskjold kan sprette prosjektiler som raketter og granater bort fra spilleren. Sammen med disse evnene er et oppdatert, forovervendt fallskjold som lar spillere lage sitt eget deksel. Halo Infinite's multiplayer vil også ha tilpasset AI for å tjene som personlige kunngjørere.

Halo Infinite's Den viktigste endringen for flere spillere er den oppdaterte bevegelsessensoren og sprintmekanikken. Flere Halo titler slet med å finne en balanse med sprint, men Uendelig kan ha løst dette problemet. Alle spartanere vil kunne sprinte, men sprint vil avsløre dem på bevegelsessensoren. Mens du løper, vil spartanerne også kunne skli. Evnen til å skli vil sannsynligvis tillate spurtende spillere å unnslippe bakhold når de snur svinger eller reiser gjennom åpne områder. Det er ukjent hvordan denne nye mekanikken vil påvirke spillingen, men det ser ut til å ha balansert ut Halo's sprint for nå.

Samtidig som Halo Infinite har introdusert mange nye mekanikere, våpen og systemer inn i Halo franchise-, tidlige singel- og flerspilleropplevelser forblir tro mot seriens ånd. Forhåpentligvis vil 343 Industries fjerne mindre populære endringer i franchisen i senere oppdateringer, men Halo's evolusjon er avgjørende for dens overlevelse. Mange førstepersons skytespill konkurrerer med Halo, og ny mekanikk vil holde den legendariske serien fra å falle til irrelevant. Halo Infinitesin kampanje og flerspillerutgivelse 8. desember 2021, for Xbox One, Xbox Series X/S og PC.

Hvor mye koster Animal Crossings Happy Home Paradise DLC

Om forfatteren