Hvordan Legend of Korra forbedrer Avatars bøying

click fraud protection

Legenden om Korra forvandlet verden som ble etablert i Avatar: The Last Airbender, og forbedret bøyestilene betydelig fra det originale showet. Fant sted 70 år etter hendelsene i den originale serien, Legenden om Korra ligger i den nye Republic City, et moderne og urbant sentrum av Earth Kingdom som ble etablert av Avatar Aang. Ikke bare innstillingen har endret seg, som Legenden om Korra introduserer også nye måter for benders å bruke sin kraft som går utover det originale showet.

Avatar: The Last Airbender antydet mulighetene med bøying i det originale showet. Toph Beifong oppfant en ny undertype av jordbøyning kalt metallbøying, som tidligere ble antatt å være umulig. Toph brukte også jordbøying som en måte å se omgivelsene hennes, og var i stand til å fornemme om noen løy. Derimot, Avatar: The Last Airbender viste sjelden at bøyerne gjorde noe forbi grunnleggende elementær bøying, og fokuserte mest på reisen til Aang og vennene hans mens de prøver å beseire Ildherren Ozai.

Legenden om Korra

forbedret umiddelbart på innbøyningen Avatar: The Last Airbender ved å introdusere pro-bending i den første episoden, en konkurransesport i Republic City der to lag med benders kjemper mot hverandre på en arena. Etter å ha introdusert sporten, Legenden om Korra fortsatte å forbedre bøyestilene gjennom hele showet på stadig mer innovative måter. Showet gjør dette ved å dra nytte av sin mer moderne setting for å blande teknologi og bøying på kreative måter. Her er noen av forbedringene som Legenden om Korra laget til bøyningen fra Avatar: The Last Airbender.

Vannbøyning: Protese og blodbøyning

I Legenden om Korra sesong 3 introduserer showet Ming-Hua, en medfødt armløs vannbender som hjelper Zaheer med å kidnappe Avatar Korra. Ming-Hua er en kraftig vannbender som bruker bøyeferdighetene sine til å lage tentakellignende proteser for armene, og bruker dem dyktig som et våpen gjennom hele showet. Ming-Hua er en av Legenden om Korrasine mer formidable skurker, og hennes dyktige bruk av protesene er delvis det som gjør henne så dødelig. Til syvende og sist fører vanntentaklene hennes også til Ming-Huas fall, når Mako retter lys inn i dem og dreper henne.

Legenden om Korra utvider også vannbenders evne til å blodbøye med sin sesong 1-skurk, Equalist-lederen Amon. Amon er en vannbender som manipulerer blodbøyning å ta bort folks evne til å bøye seg ved å bruke den sjeldne bøyeteknikken på en ny måte fra Avatar: The Last Airbender. Blant er en grufull skurk, og evnen hans til å ta bort folks bøying ved å bruke vannbøyningen hans er en skremmende forbedring av bøyestilen.

Luftbøyning: Flying og åndelig projeksjon

Zaheer, den primære skurken i Legenden om Korra sesong 3, blir en luftbender etter den harmoniske konvergensen. Zaheer er en naturlig dyktig bender, og får den sjeldne evnen til å fly etter at kjæresten hans, P'li, døde, når han gir slipp på sine jordiske bånd og oppnår total frihet. Bare én annen luftbender som eksisterte, Guru Laghima, var i stand til å mestre å fly - inntil Zaheer lærte av læren hans 4000 år etter Laghimas død for å hjelpe til med å fange Avataren. Airbending-teknikken ble aldri introdusert i Avatar: The Last Airbender, siden airbenders ble utslettet, men gjeninnføringen av nye airbenders inn Legenden om Korra hint om kraftigere evner som fortsatt er uoppdagede.

De andre store luftbøyeinnovasjonene kommer fra Tenzins datter, Jinora. Jinora oppdager at hun er følsom for åndeverdenen, og utvikler evnen til å skille sitt åndelige selv fra kroppen ved hjelp av åndelig projeksjon. Hun bruker åndelig projeksjon til å reise til andre deler av verden ubemerket, og sende meldinger over lange avstander. Mens åndeverdenen og noen åndelige evner eksisterte i Avatar: The Last Airbender, den åndeverden er viktigere i Legenden om Korrapå grunn av Korras beslutning om å forlate portalene permanent til åndeverdenen.

Firebenders: Flying A Plane

Legenden om Korra introduserer en mer urban og moderne verden enn den i Avatar: The Last Airbender, og inkluderer oppfinnelsen av biplanet. Sammen med andre oppfinnelser bygget av Asami Sato's Future Industries, kan biplanet operere uten å bøye seg i det hele tatt - men Korra og Mako driver et skadet fly ved å bruke deres kombinerte brannbending i Legenden om Korra sesong 2. Utnytt den eldgamle bøyestilen og kombiner den med moderne teknologi lar det ødelagte flyet fly uten motorer, og lar teamet Avatar forsvare Republic City fra et angrep. Evnen til å drive flyet ved hjelp av bøying er et godt eksempel på hvordan Legenden om Korra blandet det overnaturlige og det dagligdagse, og en av måtene det forbedrer bøying gjennom hele showet.

Metalbenders: Unblock Chi & Bring Back Memories

Selv om metallbøyning ble oppfunnet av Toph Beifong i Avatar: The Last Airbender, er bøyeteknikken mye mer vanlig i Legenden om Korra. Dette er delvis pga Tophs datter Suyin åpnet en metallbøyeskole å trene andre jordbenders og popularisere praksisen. På grunn av den utbredte kunnskapen om metallbøying, brukes stilen nå i en rekke oppfinnsomme bruksområder som Republic City Politiet kontrollerer rappelleringskablene sine, eller setter sammen rustninger - men det største avviket fra tradisjonell metallbøyning var med akupunktur.

I Legenden om Korra sesong 3 besøker Lin Beifong Guo, som bruker metallbøyningen sin til å administrere akupunktur og hjelpe pasientene sine med å fjerne blokkeringen av chi. Øvelsen vekker minner som Lin hadde fortrengt, og gjenopplever hvordan hun fikk arrene sine og de smertefulle omstendighetene som førte til hennes anstrengte forhold til søsteren. Å kombinere den tradisjonelt solide og jordede jordbøyningsstilen med chi-blokkering forbedrer bøyestilen betydelig i Legenden om Korra.

Legenden om Korra forbedrer bøyestilene som er introdusert i Avatar: The Last Airbender ved å introdusere nye undertyper av bøying og bruke teknikkene på stadig mer innovative måter. Den mer utbredte bruken av metallbøying gjør at den brukes mer oppfinnsomt, og introduksjonen av moderne teknologi gir mulighet for kreative interaksjoner med bøying. På tross av det, Legenden om Korra vender alltid tilbake til sine mer åndelige røtter ved å bruke bøying for å manipulere chi. Selv om verden introduserte i Avatar: The Last Airbender brakte oss det grunnleggende om bøyestilene, Legenden om Korra forbedrer bruken av bøying betydelig i løpet av de fire korte sesongene.

Squid Game Star avslører hvilket spill som var vanskeligst å filme

Om forfatteren