Jacksepticeye & DanTDM-intervju: Free Guy

click fraud protection

Når Fri fyrkommer på kino 13. august, vil actionkomedien be publikum se på videospill i et helt annet lys. Ikke bare vil beleiret NPC-er som Ryan Reynolds' Guy ta på seg sitt eget sansende liv, men undersiden av IP-tyveri utforskes også kreativt.

For å øke forbindelsen med spillverdenen, regissør Shawn Levy tok med seg virkelige streamere som Jacksepticeye (Seán McLoughlin) og DanTDM (Daniel Middleton) til komoen i filmen. De snakket med Screen Rant om deres nyvunne forståelse for NPC-er, favorittvideospilltilpasninger og toppscener fra filmen.

Screen Rant: Jacksepticeye, vi begynner med deg. Gjør Fri fyr påvirke måten du oppfatter NPC-er i det hele tatt?

Jacksepticeye: Ja. De er alle Ryan Reynolds i hodet mitt nå, så jeg har forelsket meg i hver enkelt av dem.

Du gjør det på en måte i mange spill, uansett. Noen spill har latterlig gode NPC-er; noen spill har ikke-spillbare karakterer som du skulle ønske var fullverdige karakterer. Noen spillstudioer er fantastiske til å gjøre det, og jeg tror at denne filmen representerer det godt: de få virkelig elskelige karakterene du ønsker å bli mer kjent med.

Men når det gjelder hvordan jeg trener NPC-er, dreper jeg dem alle. Det er videospilleren i meg. Jeg vil bare gå gjennom det og se hva som skjer. Jeg vil bryte spillet.

Dan, til tross for den unike karriereveien din, hvordan har det vært å være med i en 20th Century Fox-film, i hovedsak som avatarer av menneskeheten når du ser på A.I. utvikles foran øynene dine?

DanTDM: Det er veldig interessant fordi det er på en måte det vi gjør nesten hver dag uansett. Det er synd at vi ikke fikk den fulle Hollywood-opplevelsen, antar jeg - fordi vi bokstavelig talt filmet på det samme utstyret, de samme mikrofonene og nesten det samme rommet som vi bruker nå. Så det var nesten ikke annerledes [enn] å spille inn en vanlig video.

Men å ha den skalaen opp til å være i en Hollywood-film, fullt kreditert, ansiktet ditt i den – som deg selv også – er en virkelig flott mulighet. Jeg er så ydmyk over å bli spurt, helt klart.

Uten å gi bort noen spoilere, hva var favorittscenen din i Fri fyr?

Jacksepticeye: Å, det er noen ting mot slutten som de har ertet her og der i noen av reklamesakene som jeg tror folk kommer til å få et skikkelig kick av. Når ting kommer til en slutt på slutten av det, tror jeg det er noen veldig morsomme øyeblikk. Det er et par vitser der inne som virkelig fikk meg til å humre med, så jeg gleder meg til å se folks reaksjoner på det.

Og jeg tror det er der vi alle rygg mot rygg dukker opp også. Det er nesten alle i filmen som kommer sammen rett på slutten.

DanTDM: Ja, noen av disse sluttbitene: cameoene og vitsene er bare morsomme. Den karikerer nesten seg selv. Det er flott.

Men jeg elsker virkelig tkarakteren [av] Buddy, Ryan Reynolds beste venn. Noen av tingene han kommer ut med - han er litt skeptisk til det han gjør, men dynamikken mellom disse er morsom.

Fikk denne filmen deg til å stille spørsmål ved eller endre måten dere tilnærmer dere spill?

Jacksepticeye: Jeg tror ikke det. Jeg mener, det er litt kult å pirke på det og se det fra en helt annen vinkel. Jeg er den typen person som pirker på alle aspekter av et spill uansett. Jeg vil gå gjennom det og bryte det 10 forskjellige ganger, og gå over og se: "Vel, fungerer disse skyggene på dette? Kan jeg sette fotspor i sanden?" Jeg ser mye under panseret på spillene fordi jeg alltid er fascinert av hvordan de fungerer.

Og jeg tror at dette har et morsomt element av det fordi du bryter grensene for hva spillet lar deg gjøre og ser de virkelige karakterene reagere på det. Det er liksom mitt styrehus, så jeg elsker å se det.

Dan, hva har vært din favorittvideospilltilpasning og hvorfor?

DanTDM: Jeg vet ikke om jeg har sett alle. Men jeg elsker faktisk Wreck-It Ralph. Jeg vet at jeg er partisk fordi jeg var med, men mengden av referanser i den første og den andre er nesten som tidenes største samarbeid. Jeg tror til og med de passer som Fortnite i den andre. Sonic er i den første, og Mario.

Jeg tror at, opp til musikken, elsker jeg hver eneste detalj som gamer. Så jeg skal si det.

Jack, hva synes du om handlingen til et stort selskap som stjeler arbeidet til en uavhengig spillskaper? Hvor nøyaktig spiller den historien ut i din verden?

Jacksepticeye: Å, mann. Ber du meg om å bli politisk her? Jeg skal fortelle deg hva. Se, vi opplever bransjen fra et annet perspektiv, tror jeg. Jeg vet egentlig ikke hva som foregår bak dører og hvordan spill lages. Jeg synes det er et mirakel de i det hele tatt får laget; hvor mye koding og ting som går inn i disse, aner jeg ikke hvordan folk gjør det.

Men jeg er sikker på at det skjer – jeg tror det skjer med alle bransjer. Det vil alltid være noe slikt på gang. Men jeg tror heldigvis at vi lever i en verden der de fleste spillselskaper - spesielt i indie-scenen, og den lavere scenen der det ikke handler om penger hele tiden - er virkelig flytte grensene og virkelig bringe mediet videre, og være noen av de mest aksepterende og kjærlige og lidenskapelige menneskene innen noen form for underholdning.

Jeg tror det er noen spill som taklet noen problemer veldig bra. Du har spill som Celeste som snakker om mental helse; du har spill som Undertale som har karaktervalg, og forteller bedre enn de fleste andre. Og de er alle laget av bittesmå team, men de er bare folk som virkelig elsker å lage spill – og jeg elsker å se det. Om folk stjeler andres arbeid, aner jeg ikke.

Viktige utgivelsesdatoer
  • Free Guy (2021)Utgivelsesdato: 13. august 2021

Hvorfor Eternals’ produksjon var så lang