Joe Keery-intervju: Free Guy

click fraud protection

Fri fyrer mer enn en videospillfilm, men den gir fortsatt mye kjærlighet til spillskaperen. Når filmen kommer på kino 13. august, vil seerne få møte Keys (Joe Keery), mannen som skapte en utrolig kode sammen med sin beste venn Millie (Jodie Comer) før han så den stjålet rett ut under ham.

Keery snakket med Screen Rant om å komme til karakteren hans, utvikle en ny forståelse for NPC-er og samarbeide igjen med regissør Shawn Levy.

Screen Rant: Hva var det med det originale manuset som snakket til deg, og hvordan utviklet det seg fra du leste det første gang til du så det på skjermen?

Joe Keery: Det utviklet seg ganske mye. Jeg var på audition for dette prosjektet, akkurat som alle andre, og det som slo meg er at det egentlig ikke var basert på noe. Det var en helt original idé, som er få og langt mellom – alt er basert på en bok eller basert på et spill eller basert på en eksisterende franchise.

Å bare lese noe der det bare var et nytt grep var veldig spennende, men manuset endret seg virkelig fra begynnelsen til slutten. Egentlig var det bare mye samarbeid som fortsatte. Nærmere bestemt, med karakteren min utviklet de den underveis. Uten å spoile filmen, synes jeg den ble litt mer sentral – men også kanskje karakteren min kontekstualiserer ting litt.

Keys er en strålende designer i den virkelige verden. Kan du snakke litt med meg om den karakteren?

Joe Keery: Ja, definitivt. Jeg likte veldig godt at i begynnelsen av manuset, hvor du finner Keys, er at han på en måte lever dette verdslige og øde livet uten det han virkelig, virkelig elsker. Jeg likte virkelig å ha det som utgangspunkt; at det virkelig er denne bakhistorien til en fyr som har jobbet med sin beste venn, laget dette spillet, og så stort sett fått teppet dratt ut [under] ham.

Jeg følte bare at hvis det var utgangspunktet – og å vite hvor manuset var på vei – virket det bare som om det var en reell mulighet til å skape en bue for karakteren. Og det er vanligvis det viktigste når du ser på en hvilken som helst jobb: sørge for at det er et punkt A og et punkt B.

Joe, er du en gamer i det virkelige liv? Og i så fall, ser du på NPC-er annerledes nå?

Joe Keery: Jeg mener, visst. Jeg tror det. Jeg har spilt Grand Theft Auto før, noe jeg tror nok er det dette spillet ligner mest på. Jeg har ikke spilt noe siden jeg har gjort denne jobben, men jeg kommer ikke til å være slem.

Du har jobbet med Shawn Levy tidligere før Stranger Things. Hva bidro Shawns registil til Fri fyr?

Joe Keery: Shawn er bare en mester i å skape en virkelig positiv og energisk stemning og atmosfære på settet. Som regissør er jobben din å virkelig være forkjemper for prosjektet, og du er bare livsnerven; virkelig, motoren pumper denne tingen fremover. Og han går aldri glipp av et slag: kreativt, organiserer tiden og dagene for settet, og han er en veldig samarbeidsvillig fyr. Ingenting er egentlig tapt på ham.

Jeg elsket å jobbe med ham på Stranger Things, og jeg har kunnet lære så mye av ham. [Jobbet] på et annet prosjekt med ham, på denne annerledes karakteren, vi var i stand til å rekontekstualisere forholdet vårt også. Vi koblet på en måte sammen gjennom Keys-karakteren.

Viktige utgivelsesdatoer
  • Free Guy (2021)Utgivelsesdato: 13. august 2021

No Time To Die gjør Moore og Daltons M Canon i Daniel Craigs filmer