Minute of Islands Review: An Emotive Adventure Puzzler

click fraud protection

Studio Fizbin har mye variasjon i sin historie. Utvikleren har laget spill som det sære og smarte Si nei! Mer, ved siden av det tradisjonelle pek -og -klikk -eventyret Den indre verden. Nå har Studio Fizbin tatt puslespillplattformsjangeren med nytt spill Minutt av øyer.

Minutt av øyer spilleren blir rollebesetningen som den unge ingeniøren Mo, som bor på et lite sett med øyer med familien. Imidlertid er ikke alt bra i skjærgården, ettersom det er oppslukt av giftige sporer som ødelegger alt liv. De holdes bare i sjakk av en gruppe mystiske titaner som bor under jorden, og det er Mo sitt ansvar å holde gigantene i live og holde maskinene som avverger sporer i gang.

Det mest slående elementet i Minutt av øyer er dens kunststil. Spillet er helt nydelig, med intrikat verdensdesign som får det til å fremstå som en 2D -animasjon gjennomgående, flytende bevegelser og fantastisk bruk av skygge for å bringe verden til liv. Det hjelper også Minutt av øyer skiller seg ut fra jevnaldrende Ensomhetens hav

- nok et sjøfarende spill i en verden av kollaps - takket være det unike og stemningsfulle preget.

I Minutt av øyer, utsende kan fordra. Selv om spillet begynner litt eiendommelig på overflaten, er det en umiddelbar følelse av ubehag, og spillet går jevnt og trutt ned i mørkere bilder. Mye av spillets teknologi har et snev av biomekanisk skrekk, og øyene er dekket av råte, strandede hvaler og rustet rusk. Alt henger sammen med soppsporene, og viser en borte sivilisasjon, mens øyeblikk av hallusinasjon legger til enda mer intense skrekkelementer.

Denne følelsen av modent forfall og ødeleggelse hjelper sammensatt følelsen av at Mo fullfører et forbannet og kanskje meningsløst oppdrag. Spilleren hopper mellom de forskjellige øyene, hver med en litt annen følelse fra vrak til bisarre plantevekst, prøver å starte titanens mekanismer på nytt for å sikre at sporene er det ødelagt. Hver reise føles imidlertid mer krevende enn den siste, og tyngden på Mo's skuldre fra øyenes historie og hennes egen familie vokser for hvert trinn.

Minutt av øyer føles gradvis mer undertrykkende, og delvis er dette takket være spillets utmerkede fortelling av Megan Gay. Fortelleren hjelper til med å få spilleren involvert i spillets bisarre verden, og får større forståelse via viktige plothendelser og samlingsminner som finnes på øyene. Imidlertid blir denne fortelleren mer aggressiv etter hvert som spillet fortsetter, med en lignende slags friksjon som den som finnes i Hellblade: Senuas offer.

Alt dette drives frem gjennom lyset puslespill plattformspill. Spillere må navigere i labyrintlignende nivåer, starte systemer på nytt og koble til strømkilder, eller flykte fra flere cerebrale hallusinasjoner. Det er ingenting spesielt belastende å finne her, med bare et og annet puslespill som forårsaker et hode-skrape, og de fleste av gåtene føles ganske like også.

Bortsett fra denne repetisjonen når det gjelder gåter, er det et par andre problemer med Minutt av øyer å påpeke. Spillet innebærer litt kjedelig backtracking, noe som gjør at det føles litt for langt og forenes med det repeterende spillet. I mellomtiden var det fra en teknisk side et merkbart bildefrekvensfall noen ganger, selv om dette alltid gikk raskt.

Bortsett fra disse problemene, Minutt av øyer er ekstremt imponerende. Den fantastiske kunststilen og animasjonen er mer enn nok til å holde spillerne engasjert, men dens følelsesmessige kjerne og tematiske styrke gjør det virkelig verdt å spille. Spillet kan være litt begrenset, men dette oppveies lett av den samlede pakken.

Minutt av øyer er ute nå for PC og slippes 15. juni 2021 for PS5, Xbox One og Nintendo Switch. Screen Rant ble utstyrt med en nedlastingskode for PC i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

90 -dagers forlovede: Julia adresserer fansen hennes som ble lagt merke til på Pillow Talk

Om forfatteren