Halo Infinite Spartan Customization har millioner av kombinasjoner

click fraud protection

Utvikler 343 Industries har gått nærmere inn på Halo Infinite's gratis å spille flerspiller suite i en oversiktsvideo, inkludert en grundig titt på spillerens spartanske tilpasningsalternativer. Den svært etterlengtede nye Halo vil være det første spillet i serien som deler flerspiller og enkeltspiller i to særegne prosjekter. Historien om Master Chief vil fortsette i en førsteklasses kampanjeopplevelse, mens flerspilleren er en separat kjørbar tilgjengelig for alle spillere på PC og Xbox uten adgangsbarriere. Ved lansering vil både 4v4-arenakamper og et utvidet Big Team Battle-alternativ være på bordet, og flere kommer i fremtidige oppdateringer.

Halo multiplayer har en lang historie når det kommer til tilpasning av rustning helt tilbake til den opprinnelige utgivelsen på Xbox. 2001-tallet Halo: Combat Evolvedtillot spillere å velge sine flerspillerfarger for gratis-for-alle-kamper, og Halo 2 la til et utvalg emblemer til blandingen og la spillerne velge å spawne inn som Elites i stedet for Spartanere.

Halo 3var det første spillet som introduserte nye hjelmer og rustninger utenfor standardutseendet, og disse alternativene blir stadig flere og mer detaljert etter hvert som serien har utviklet seg, etter å ha nådd det mange anser for å være en topp når det gjelder spillerfrihet i Halo Reach.

I en ny Halo Infinite flerspilleroversikt, utviklere fra 343 Industries forklarer hvordan spillere vil låse opp det store utvalget av forskjellige rustningsbrikker som finnes i spillets flerspillersuite. Alt fra hjelmer til hansker til skulderputer vil kunne tilpasses og låses opp gjennom spilling via begivenheter i spillet og permanente sesongbaserte kamppass tilgjengelig for kjøp eller opplåsing. Teamet gjeninnførte også noe kontroversielt panserbeleggkonsept, et hudsystem som erstatter de valgbare fargene fra tidligere spill. Dette aspektet av Halo Infinite forårsaket noen tilbakeslag fra fans når de ble avslørt av varer for Halo Infinite, som har fortsatt å rulle ut tidlig siden spillets forsinkelse ut av 2020. Det ser ikke ut til at beleggene har endret seg nevneverdig, men 343 Industries har kommet ut og sagt at spillerne vil ha mange alternativer fritt tilgjengelig i basisspillet.

Pansertilpasning er bare ett aspekt av hvordan Halo Infinite spillere kan uttrykke seg i spillet. Beleggsystemet strekker seg også til våpen og kjøretøy, slik at spillerne kan sette opp sine Needlers og Banshees for å matche rustningen deres. Flerspilleroversikten introduserte også konseptet med en AI-ledsager i flerspiller som fungerer som en sekundær kunngjører. Det vil være flere alternativer for denne PvP versjon av Cortana, hver med unike personligheter og særheter. AI-ene vil også dukke opp på slagmarken mens de fanger mål, og skiller individuelle spillere ytterligere ut i kampens hete.

Mellom dagens oversiktsvideo og debuten til flerspiller på E3-scenen ser det ut til at 343 Industries har et sterkt tilbud for Halo Infinitelanseringen. Å starte med fokus på den klassiske 4v4 Slayer og Big Team Battle vil legge et sterkt grunnlag, noe som Halo 5: Guardiansikke klarte da den ble lansert i 2015. Hvis utvikleren introduserer en balansert blanding av premium og gratis tilpasningsalternativer for å gå sammen med en morsom oppdatering av Halosin klassiske Arena flerspiller, så vil spillerne sannsynligvis komme tilbake Zeta Halo igjen og igjen for deres Capture the Flag-fiks.

Halo Infinitesin flerspiller vil være tilgjengelig på Xbox Series X/S, Xbox One og PC høsten 2021.

Kilde: Halo

Vil Marvels Wolverine være åpen verden som Spider-Man?

Om forfatteren