Curved Space Review: Shoot 'em Up Satisfaction

click fraud protection

Utvikleren Only By Midnight tar opp arkade-skyting-tradisjonen med Buet plass, et romskytespill som forvrider spillefeltet til forskjellige geometriske former. Med et stort arsenal av unike våpen og en interessant historie som går gjennom kampanjemodusen, er dette arkadekastet en solid ny inngang til en sjanger som er definert av nostalgi i moderne tid.

Interessant nok lekeplassene som gir Buet plass navnet er også en av de minst bemerkelsesverdige aspektene. I begynnelsen, tar Super Mario Galaxy planetoid konseptet inn i SHUMP-sjangeren er nytt, men Buet plass klarer ikke å gjøre mye med det. Spillere jager aldri fiender fra den ene siden av et nivå til en annen, handlingen forblir vanligvis stasjonær i en håndfull mål under hvert mål, og spillet peker tydeligvis i retning av alt som ellers kan være skjult av en kurve. Mindre enn en time på er det lett å glemme denne scenebaserte gimmicken helt.

Heldigvis, mens de forvridde slagmarkene kan være et salgsargument å trekke spillere inn i, vil det rene arkadespillet og den interessante historiefortellingen holde dem investert.

Buet plass deler ut nye våpen konstant, og de fleste representerer et unikt spinn på sjangerstifter. Til hver rakettkaster, er det sporminer som holder oppe presset på sjefer via svermerende eksplosiver. For hvert plasma-maskingevær er det en energipisk som enkelt rydder vekk bølger av arachnoid-fiender. Selv om noen av de eksperimentelle våpnene ikke kan måle seg med den rene stoppkraften til flammekasteren eller den skjærende laseren, føles det aldri risikabelt å plukke opp noe nytt og snurre det.

Pickuper for våpen, helse og ammunisjon kommer fra å sprenge edderkopper, samlenavnet på den galaktiske fiendestyrken som terroriserer Buet plasssin ingeniør-hovedperson. I løpet av en løpetur får spilleren fordeler for å påvirke hvor ofte hvert element faller, samt forsterke skipet sitt med en ekstra våpenplass, kraftigere våpen eller bedre skjold. Oppgraderingene kommer like ofte som nye våpen, til det punktet at spillet føles rett og slett lett på normal vanskelighetsgrad. Alle som kan sprenge seg gjennom noe sånt som Gradius uten Konami-koden vil være mer enn klar for de vanskeligere gjentakelsene av kampanjen, men Buet plass føles som et tilgjengelig spill selv når det er skrudd opp.

Historiemessig, Buet plass bruker smarte dimensjonale vendinger og noen få avsløringer for å gi en repeterbar kampanje med flere forskjellige avslutninger. Det gjør ikke noe ukjent for arkadeskyttere fra fortiden, men det bedre enn gjennomsnittet stemmeskuespillet og tonen i skriften gjør Buet plass føle deg hjemme i den roguelike sfæren ved siden av spill som Retur.

I tillegg til kampanjen, er det en daglig kjøring å kjempe med og flere andre moduser for å holde ting gående forbi studiepoengene. Sammenlignet med hvordan denne typen spill pleide å komme hjem, Buet plass har alle modusene til en klassisk arkadeport, bare uten et skap å kalle sitt eget.

I en sjanger hvor mange føler at de har sett alt, Buet plasslykkes med å gi noe nytt. Titulære kurver er kanskje ikke en stor innovasjon, men spillet låner nok fra sine prosessuelle søskenbarn til å få skytingen til å føles forfriskende. Buet plass kommer sannsynligvis ikke til å vinne over noen som foretrekker noe mer enn en jakt med høy poengsum, men hvem som helst cruiser en liste over ROM-er mer enn en digital butikkfront vil sannsynligvis gi denne en titt.

Buet plass er tilgjengelig på PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 og Nintendo Switch. Screen Rant ble levert en Xbox Series X-kopi i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Eternals Early Reactions beskriver den som MCUs mest episke og unike film

Om forfatteren