Spill Halo 5 Before Infinite, Not The Master Chief Collection

click fraud protection

Den kommende utgivelsen av Halo Infinitedenne høsten har gjort det til en spennende tid for fans av Master Chief. Nye og tilbakevendende spartanere ønsker å se serien på nytt som forberedelse til denne nye historien, og de fleste vil sannsynligvis ta seg opp Mestersjefsamlingen å gjøre slik. Utviklerne hos 343 Industries fortsetter å legge til nytt innhold til den samlingen, og flerspilleren blomstrer. Men etter å ha fått et utvalg av HaloUendeligsin kamp fra den siste tekniske testen er det tydelig at det nye spillet er langt mer en oppfølger til Halo 5: Guardians enn mange fans kanskje er klar over. Fra startvåpnene til evnene til hver supersoldat, kan fansen finne det verdt å se denne splittende oppføringen en gang til før de dykker inn i den nye Halo spill.

Når Halo 5 i hyllene i 2015, gjorde den mange endringer i stiftelementene i serien. Hvert våpen hadde en innzoomet siktemodus som var lik, men ikke akkurat som, Plikten kallersin ADS. Presisjonsvåpen var i forkant, med alt fra DMR til startpistolen som viste seg å være dødelige verktøy i Arenaen. Spartanerne fikk flere basisevner som bygde på 

Halo 4sin standard sprint, og bevegelse var en nøkkelkomponent i pakken med mindre enn gjennomsnittet flerspillerkart. 343 Industries forsøkte å koke ned essensen av Team Slayer til én modus, og presset kjøretøyskaoset til sin egen silo med Warzone. Mye av dette falt pladask med Halo fanbase, men det ser ut til at 343 fortsatt tar lærdom av det som fungerte i det siste spillet deres.

For det første starter spartanerne hver runde med Slayer i Halo Infinite med de samme to våpnene de gjorde i Halo 5. Den klassiske Assault Rifle har de samme mellomtoneegenskapene i Uendelig, selv om den føles mer potent som skadeforhandler. Den viktigste gjentagelsen er startpistolen, som teknisk sett er et nytt våpen kjent som Sidekick snarere enn Halo 5er Magnum. Uansett, denne sidearmen får jobben gjort når det kommer til å kjempe mot motstandere på rekkevidde, men ikke så mye at den dominerer feltet. Det er det perfekte kraftnivået, siden det er avgjørende å la spillere plukke opp nye våpen og variere slagmarken. Like gøy som en runde på Hang 'em High er inne Halo: Combat Evolved, det kan bli repeterende når 85 % av kampen består av pistoldueller.

Halo Infinite fortsetter våpen- og historieutviklingen til Halo 5

De Assault Rifle og de fleste andre Halo våpen behold zoom-inn-siktingen også, selv om det ikke er en garanti for hvert våpen. Den nye til-Uendelig Heatwave har en alt-fire-modus i stedet for en zoom-funksjon, som lar spartanerne velge spredningen av prosjektilene sine i farten. Dette våpenet er en videreutvikling av funksjonaliteten til Scattershot i Halo 5, flytte den lenger bort fra rollen som en alternativ hagle og mer inn i de unike høydene av våpen som Needler og Plasma Pistol. På denne måten, Halo Infinite bærer ideen videre om at hvert våpen i arsenalet skal tjene et bestemt formål, noe som ikke var sant i serien før Halo 5sin massive sandkasseoverhaling.

Utenfor gameplay og til tross for løftene om den første traileren, Halo 5sin kontroversielle historie vil også se en oppfølging i Halo Infinite. Den siste E3-tilstøtende utstillingsvinduet fra Xbox viste frem nye opptak av Master Chief som chatter med en AI kjent som The Weapon. Denne nye følgesvennen er veldig lik Cortana i utseende, og lederen av den opprørske AI kjent som The Created er hennes hovedfokus for samtalen. Master Chief kan ha den umiddelbare trusselen fra The Banished's Brute-styrker inn Halo Uendeligsin kampanje, men alle som går inn Uendelig uten minst en grunnleggende kunnskap om hva som skjedde i Halo 5 vil sannsynligvis angre på det.

Fra det korte blikket som fansen fikk den siste helgen, virker det tydelig at det Halo Infinite viser 343 Bransjer læring fra tidligere arbeid og å lage et spill som føles mer som Bungie-tiden. Uendelig har fortsatt stor påvirkning fra 343s spill, som vist av de utviklende spillfunksjonene og den fortsatte fortellingen. Imidlertid ser det ikke lenger ut til å være dagens orden å snu alt som gjorde Chief så unik og finne opp flerspillerhjulet på nytt. Med tanke på det nåværende landskapet for alle flerspillerskytespill, Halo Infinitekommer på akkurat rett tidspunkt for å gjenopplive interessen den hadde på topp og presse Microsofts signatur-FPS tilbake til toppen av bakken.

Pokémon GO: Hvordan finne (og fange) Shiny Gastly

Om forfatteren