Ødelegg alle mennesker! Anmeldelse: A Clunky Port Of A Cult Classic

click fraud protection

I de 16 årene siden utgivelsen av Ødelegg alle mennesker!, har spillverdenen endret seg enormt. Nå er det mer sannsynlig at spillere befinner seg i store åpne verdener med intrikate mekanikk og mer seriøse historier, noe som gjør Ødelegg alle mennesker! gjenskape en merkelig reise tilbake til en svunnen tid med spill. Denne epoken med spill er borte av en grunn, og denne nyinnspillingen fremhever bare hvor utdatert denne tittelen er - men det betyr ikke at den ikke er morsom.

De Ødelegg alle mennesker! nyinnspilling opprinnelig utgitt i 2020 for PlayStation 4, Xbox One, PC og Stadia til blandede anmeldelser. Selv om det har vært mye diskusjon om nyinnspillingens mangler, forverrer Nintendo Switch-porten bare de kjente problemene og presenterer noen nye. For eksempel er det gjentatte grafiske problemer som burde vært løst i havnens ekstra år med utvikling.

Åpningsfilmen ser nydelig ut takket være høyoppløselig gjengivelse, som viser akkurat hvordan spillutviklingen har endret seg drastisk siden 2005; men dette nivået av grafisk troskap var i beste fall inkonsekvent. Ved det tredje oppdraget, der Crypto tar på seg utseendet til byens ordfører for å snakke til publikum, så publikum ut som de var støpt av glatt leire. Det er mindre merkbart under spilling, men stikker ut som en sår tommel under filmsekvenser og kunne vært unngått hvis hele spillet hadde blitt portert med en lavere, mer konsistent oppløsning.

Ødelegg alle mennesker!Kontrollene viser alderen sin takket være et samtidig hakkete og flytende kamera. Å prøve å sikte og navigere på hvert nivå føles rart etter å ha blitt vant til nesten piksel perfekt kameradrift og forbedret våpensikting systemer. Heldigvis hjelper siktesystemet med automatisk låsing som forsøplet 2000-tallet til å holde sikte mot Cryptos våpen som et ork når spilleren har tilpasset seg, men det samme kan ikke sies om de flygende tallerkenseksjonene, som virkelig viser deres alder.

Selv med kamera og grafiske problemer, er gameplayet fortsatt mye moro. Selv om nivåstrukturen er datert, holder den seg fortsatt på en nostalgisk måte som bringer tankene til seg en rekke andre dumme ødeleggelsesspill som The Simpsons: Hit & Run eller The Incredible Hulk: Ultimate Destruction. Hvert nivå gir en liten åpen verden for Crypto å navigere og bruker generelt den samme løkken av stealth, cutscene/narrativ progresjon og ødeleggelse. Selv om formelen ikke er noe banebrytende, og snikingen føles litt overflødig, er den overdrevne ødeleggelsen utrolig morsom, tilfredsstillende og sprø.

Tonen til Ødelegg alle mennesker! er der det virkelig skinner. Som forventet av et 16 år gammelt spill, er det en god mengde vitser som ikke har blitt eldre, men ingen av dem virkelig på grensen til å være tonedøv eller støtende – faktisk er det meste av spillets humor genuint underholdende. Den fremmede overherren Orthopox er uten tvil den mest underholdende på grunn av like deler skriving og stemmeskuespill, etter å ha blitt utført av stemmen til Inntrenger Zim selv, Richard Horvitz. Krypto, derimot, er veldig subjektivt. Leveransen hans er veldig forskjøvet og Jack Nicholson-aktig, så den er truffet eller bom avhengig av hvordan en spiller føler om den prestasjonen.

Ødelegg alle mennesker! er beat for beat en nyinnspilling av den originale tittelen med unntak av ett nytt oppdrag som klarer å gli rett inn i resten av spillet. Den største bekymringen med denne porten er at den krasjet flere ganger, og det så aldri ut til å være en konsekvent grunn til hvorfor - forhåpentligvis er dette noe som vil bli adressert i tidlige oppdateringer. Selv om det er kjempebra å se Switch-spillere få tilgang til dette kultklassiker og alt det nye innholdet, ville det være bedre å kjøpe porten på en annen konsoll hvis mulig, da dette sannsynligvis vil gi en mer konsistent og hyggelig opplevelse.

Ødelegg alle mennesker! lanseres 29. juni for Nintendo Switch og er for øyeblikket tilgjengelig for PS4, Xbox One, PC og Stadia. En Nintendo Switch-kode ble gitt til Screen Rant i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3 av 5 (bra)

Far Cry 6s hemmelige slutt forklart

Om forfatteren