Kingdom Come: The Best (& Worst) Perks to Get First

click fraud protection

Hopp inn i middelalderkamper med alle RPG-fordelene og ferdighetene som trengs for å erobre landene i Böhmen i Kingdom Come: Deliverance.

Av Pedro SousaPublisert

Kingdom Come: Deliverance er et historisk RPG fra Warhorse Studios, med et engasjerende utjevningssystem fylt med utmerkede fordeler å velge mellom. Imidlertid kan den sanne verdien av visse fordeler ikke være synlig for nye spillere. Noen av forbedringene kan ved første øyekast virke gode, men er faktisk forferdelige. Og andre som kan virke ubrukelige kan ha en skjult verdi.

Progresjonssystemet i spillet fungerer gjennom repetisjon. Jo mer Henry (hovedpersonen i Kingdom Come) gjør noe, jo bedre blir han til det. Etter hvert som Henry får nivåer, får han passive fordeler, men også et fordelspoeng innimellom. Disse poengene kan brukes på spesielle fordeler som forbedrer og modifiserer spillet på forskjellige måter.

De beste nyttefordelene i Kingdom Come: Deliverance

Disse Kingdom Come fordeler er allment gjeldende og er de som spillere bør få først.

  • Mule (du kan bære 15 pund mer): denne fordelen vil tillate spillere å samle mer tyvegods før de må selge den og er også veldig viktig for å utstyre tyngre rustninger som det er mye av senere i spillet.
  • Varige lockpicks (lockpicks vil være mer holdbare og vare dobbelt så lenge): dette vil gjøre lockpicking mye mer tilgivende da det tillater mange flere feil før lockpick bryter.
  • Flaks for den berusede (det vil være 30 % enklere, men også 30 % mer støyende å åpne låser når du er full): et godt eksempel på en fordel som er mye bedre enn verktøytipset kan føre til å tro. Denne fordelen reduserer faktisk vanskelighetsgraden til enhver lås Henry prøver å åpne, noe som lar spillere prøve og låse inn de aller hardeste låsene Kingdom Come: Deliverance fra veldig tidlig i spillet.
  • Trubadur (50 % høyere rykte når du snakker med kvinner, og du kan benytte deg av badehustjenester gratis): Å ha gratis tilgang til Bathhouses er veldig bra i seg selv, men å legge til 50 % omdømme når du snakker med kvinner gjør "Trubadour" til en av de beste fordelene for å komme tidlig.
  • Vennlig nabo (hvis noen som liker deg i det minste tar deg i lommetyveri, vil de ikke tilkalle vakten på deg): på grunn av hvor uforutsigbar lommetyveri kan være Kingdom Come, å ha en gratis sjanse til å mislykkes uten konsekvenser er en fin måte å bruke et ekstra poeng med "Friendly Neighbor".
  • Sorenskriver (få en +1 talebonus når du prøver å overtale en vakt): Hvis spillere får problemer med vaktene, er det enda en flott å håndtere det å snakke seg ut av det, og det å ha "Magistrate" til å hjelpe vil føles veldig virkningsfullt.

De beste kampfordelene i Kingdom Come: Deliverance

Nesten alle av Kingdom ComeKampfordeler er verdt å få på et tidspunkt i spillet, men disse virker kanskje ikke de beste for spillere som ikke vet hva Henry kommer til å møte.

  • Clinch Master (gir deg en tredjedel høyere sjanse for å overmanne motstanderen din i en clinch): en clinch skjer når spillere går inn i en fiende i en kamp. Å øke sjansen for å vinne disse med "Clinch master" betyr ofte å få et gratis treff ettersom fiender rekylerer fra støtet og på samme måte kan redde Henry fra å bli truffet selv.
  • Mot alle odds (du vil ha 20 % større styrke, smidighet, krigføring og forsvar i en kamp hvor du er i undertall): i de aller fleste kamper i Kingdom Come, vil Henry finne seg i undertall. Bragder som utnytter dette faktum, for eksempel "Mot alle odds" er derfor store eiendeler for å hjelpe spillere med å håndtere grupper av fiender.
  • Tett grep (din Stamina-regenerering vil ikke bremse ned i kamp, ​​selv på våpenet baksving): «Tight grip» er et talent som ser «ok» ut, men som faktisk er flott. Å ikke miste utholdenhetsregenerering på baksving betyr at Henrys angrepskostnader går dramatisk ned. Å ha en raskere påfyllingsbasseng av utholdenhet betyr også at spillere kan ordentlig blokkere fiender inn Kingdom Come: Deliverance.
  • Revenant (helsen din vil regenereres gradvis): Henry helbreder ikke automatisk, og selv eliksirer tar minutter å virke. For spillere som ofte har dårlig helse og uten tilgang til en seng eller helbredende drikke, gir "Revenant" stor verdi ved sakte, men konstant å helbrede Henry. Men i Hardcore-modus er denne fordelen bare mildt sagt nyttig, da den bare øker hastigheten på helseregenerering når du sover, og bør unngås til fordel for bedre alternativer.

De mest fornøyelige fordelene i Kingdom Come: Deliverance

Disse Kingdom Come fordeler vil bli vurdert av noen spillere som de mest essensielle ettersom de låser opp nye interaksjoner i spillet. Hvor mye de blir verdsatt avhenger av spillestilen til hver spiller.

  • Stealth kill (lar deg drepe fra sniking. Du må ha en dolk): "Stealth kill" lar Henry snike håndtere fiender uten å delta i aktiv kamp. Husk at for å utføre et stealth-drap trenger spillere bare ha en dolk i inventaret, da det ikke kan utstyres.
  • Førstehjelp (bandasjer er 25 % mer effektive. Du kan også bruke dine helbredende ferdigheter i dialoger): blødningstilstanden i Kingdom Come kan være svært farlig. Som sådan kan «Førstehjelp» være svært nyttig i det tidlige spillet når spillere har minst tilgang til bandasjer. Likevel ligger dens sanne verdi i det faktum at det er den eneste fordelen i spillet som låser opp dialogvalg, og gir derfor Henry flere alternativer under oppdrag.
  • Tanner (du kan flå døde dyr): "Tanner" er en fordel som er uvurderlig ettersom den kreves for å fullføre mange sideoppdrag. Spillere bør lagre skinnene inn Kingdom Come: Levering i det tidlige spillet, ettersom de ikke forringes og kan leveres så snart nevnte oppdrag er tilgjengelige.

De beste «Choice»-fordelene i Kingdom Come: Deliverance

Mange fordeler i Kingdom Come ha avveininger eller tvinge deg til å velge mellom to varianter. I noen tilfeller er det en klar vinner og i andre er det en toss-up.

  • Høyfødt/lavfødt (øker talenivået ditt med +3 når du snakker med adelige og velstående mennesker / når du snakker med vanlige mennesker): "Highborn/Lowborn" er et av de sistnevnte tilfellene. Selv om spillere bruker mesteparten av spillet på å omhandle vanlige mennesker, vil de vanskeligste talesjekkene oftest forekomme hos adel. Derfor, selv om "Lowborn" kan brukes oftere, kan "Highborn" hjelpe Henry når han trenger det mest.
  • Sprinter/maratonmann (sprint er 20 % raskere, men koster 20 % mer Utholdenhet / sprint er 20 % tregere, men krever 20 % mindre utholdenhet): Når det kommer til å velge mellom «Sprinter» og «Marathon Man» er imidlertid valget klart da «Sprinter» er overlegen i enhver situasjon. Enten de jager eller rømmer fiender eller bare spurter gjennom byen, vil spillere få mye mer verdi ut av denne fordelen. Selv om "Marathon Man" kan virke tiltalende å tilbakelegge lange distanser før Henry får en hest, er "Sprinter" fortsatt bedre ettersom den klarer å dekke samme distanse, raskere.
  • Savage/Burgher (få en +1 bonus til styrke, smidighet, vitalitet og tale når du er ute i naturen / i byer og landsbyer og deres umiddelbare nærhet): "Savage"/"Burgher" gir en flott buff til Henry og er en annen fordel der begge alternativene er gode. Bonusen til "Speech" er veldig verdt rundt byer, der de fleste NPC-er er lokalisert, men det er i villmarken hvor det meste av kampene Kingdom Come vil finne sted. Derfor bør spillere som fokuserer på talekontroll mest sannsynlig velge "Burgher", og spillere som har som mål å bli bedre i kamp drar mest nytte av "Savage".
  • Veddeløpshest/heavy duty ponni (hesten din er raskere, men har mindre vekt. / hesten din kan bære mer, men er tregere): "Racehorse"/"Heavy-duty Pony" avhenger sterkt av vanskelighetsgraden spillerne valgte. Uten rask reise aktivert, er "Racehorse" enormt overlegen på grunn av den store mengden reisetid spillere vil spare i løpet av spillet. Men hvis spillere planlegger å bruke rask reise ofte, kan "Heavy Duty Pony" gi bedre verdi ettersom den hjelper med å hamstre større mengder tyvegods før de må selge den, som er en av raskeste måter å tjene penger på Kingdom Come: Deliverance.

De verste fordelene i Kingdom Come: Deliverance

Når det gjelder å være den aller verste, er det kanskje ikke noen av disse som er helt på bunnen. Imidlertid disse Kingdom Come fordeler er de mest misvisende, og kan lure nye spillere til å kaste bort verdifulle fordelspoeng.

  • Villsvin (utarmer en motstanders helse og utholdenhet ved å støte på ham på en sprint. Effekten øker hvis rustningen din er tyngre enn hans): "Boar" virker som en stor bragd, men i praksis er den veldig upålitelig og fungerer sjelden etter hensikten.
  • Sjette sans (din sjette sans vil advare deg hvis noen er i ferd med å ta deg i ferd med å plukke, slik at du får mer tid til å rømme): i motsetning til «Friendly Neighbour», hjelper ikke «Sixth Sense» at Henry ikke blir tatt. Hver gang denne fordelen aktiveres, vil den advare spilleren om at Henry har blitt oppdaget. Dette gir faktisk spilleren mer tid til å unnslippe scenen, men det forhindrer ikke at Henry blir tatt på fersk gjerning. Så i praksis gjør det lite mer enn å gi noen ekstra sekunder for å unnslippe åstedet.
  • Fire-hit-kombinasjoner (våpenkombinasjoner som krever fire treff for å utløse): ettersom Henry får nivåer i våpen, vil spillere mest sannsynlig legge merke til at noen fordelskombinasjoner er lengre enn andre. Mens fire-hit-kombinasjoner kan se kraftige ut, vil selv veteranspillere slite med å bruke dem i kamp. Dette er ikke på grunn av mangel på ferdigheter, men i stedet for hvordan komboer inn Kingdom Come arbeid. En enkelt dodge eller ripost fra fienden, som begge er ganske vanlige, vil umiddelbart bryte kombinasjonen. Av denne grunn bør spillere i stedet fokusere på å lære treslagskombinasjoner.
  • Drikkevaner (under påvirkning av alkohol vil hånden din riste 25 % mindre og bueferdigheten din er +2 høyere, men når du er edru, vil hånden din riste 25 % mer): "Drikkevaner" selv om det er nyttig hvis du kan opprettholde balansen i å drikke uten å bli full, kan lett gå ut av hånden, da det ikke er verdt bonusen å prøve å skyte en bue mens du er beruset gir.
  • Fryktelig (fiender vil ha større sannsynlighet for å flykte fra kamp med deg. De som kjemper mot deg vil være mindre bestemt): den mest uheldige av disse fordelene er "Dreadful". Det er en veldig nyttig evne når du håndterer mange fiender, da de vil være mindre ivrige etter å angripe og mye mer sannsynlig å stikke av. Det betyr imidlertid også at Henry vil få mindre tyvegods hver kamp, ​​siden det ikke er fullt så enkelt å jage fiender som det kan virke. Mer skjerpende er det faktum at "Dreadful" ganske enkelt kan feile visse møter som aldri vil starte ordentlig fordi fiender vil begynne å stikke av før spilleren i det hele tatt ser dem. Hvis spillere er villige til å ignorere dette, er ikke denne fordelen dårlig i det hele tatt, da den til og med kan spare spillere for mye tid og unødvendig kamp i Kingdom Come: Deliverance.

Kingdom Come: Deliverance er tilgjengelig på PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Amazon Luna og Xbox One.

Far Cry 6-slutt fikser Far Cry 3s største feil

Om forfatteren