De 10 beste Sonic the Hedgehog-spillene, rangert ifølge Metacritic

click fraud protection

Sonic the Hedgehog er en polariserende figur innen spilling. På begynnelsen av 90-tallet da SEGA slet med å etablere seg som en formidabel konkurrent til Nintendo, kom Sonic og ga selskapet maskoten (og hitspillet) det trengte for å overbevise kunder om å kjøpe deres Genesis/Mega Drive konsoll.

Sonic er imidlertid også foraktet av mange. Mangelen på et Sonic-spill for den skjebnesvangre Saturn-konsollen er nevnt som en av hovedårsakene til at det mislyktes. Videre, gjennom hele 2000-tallet, så Sonic-serien en rekke forferdelig mottatte spill, noe som fikk mange til å lure på om SEGAs gyldne barn endelig hadde forsvunnet. Heldigvis har nye Sonic-spill blitt utgitt i de senere år til kritisk og kommersiell suksess.

10 Sonic Colors - 78

Sonic farger er et av de bedre mottatte Sonic-spillene i moderne tid. Det var opprinnelig en Nintendo-eksklusiv, og ble utgitt for både Wii og DS håndholdte system i 2010. Spillet var unikt fordi, mens det var et tradisjonelt 3D Sonic-plattformspill, ble det satt i verdensrommet.

Et unikt trekk ved Sonic farger var også at Sonic kunne få spesielle power-ups ved å samle Wisps. Ulike fargede visker tillot forskjellige evner, og skapte en ny spillopplevelse for fans av franchisen. Det er også kunngjort at en remastret, oppgradert versjon av spillet, tittelen Sonic Colors: Ultimate vil bli utgitt i september 2021 for Switch, PS4, Xbox One og PC.

9 Sonic the Hedgehog 3 - 79

SEGA hadde funnet en hit med Sonic the Hedgehog, så de var fast bestemt på å pumpe ut så mange Sonic-spill som mulig. Dette førte til blandede reaksjoner. På den ene siden var Sonic-spill morsomme, og alle elsket å utforske nye nivåer. På den andre siden forventet kritikere og publikum at spillet ville utvikle seg med hver nye utgivelse, men Sonic-spill forble stort sett like. Mens noen kritiserte 1994-tallet Sonic 3 for å være mer av den samme rutinen, ble det i stor grad rost av spillere og fortsatte å være et av de bestselgende Genesis/Mega Drive-spillene gjennom tidene.

Sonic fansen hevder til og med at spillet er en del av en konspirasjon og at Michael Jackson gjorde spillets lydspor, men ble ukreditert; noen sier at dette var på grunn av at Jackson var misfornøyd med sluttproduktet, mens andre oppgir at det var et trekk fra SEGA på grunn av Jacksons voksende juridiske kamp om anklager om seksuelle overgrep.

8 Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 - 81

Sonic 4 ble designet for å fortsette Genesis/Mega Drive Sonic-historien og var ment å fange opp hvor Sonic og Knuckles (1994) sluttet. Det var en retur til det fullstendige 2D-sidescrolling-spillet for å hylle Sonics 16-biters storhetstid.

Spillere og kritikere elsket spillet, og kommenterte hvor flott det var å spille et gammeldags Sonic-spill som hadde blitt forbedret for moderne tid. I 2012, to år etter Episode 1 var utgitt, Episode 2 ble avduket, men til mye mer mangelfulle anmeldelser.

7 Sonic the Hedgehog - 81

På slutten av 80-tallet hadde SEGA-artisten Naoto Oshima begynt å tegne en skisse av det han trodde kunne bli selskapets neste store hit. Det var et antropomorfisk pinnsvin ved navn Mr. Hedgehog. Da SEGA startet en konkurranse blant sine ansatte for å lage en maskot som kunne konkurrere med Nintendos Mario, visste Naoto at han allerede hadde det perfekte bidraget.

Resten er historie, og i 1991, Sonic the Hedgehog ble sluppet løs på verden. Genesis/Mega Drive begynte raskt å fly fra hyllene og Nintendo oppdaget at spillindustrien hadde endret seg for alltid og at de ikke lenger hadde markedet helt for seg selv.

6 Sonic Rush - 82

Midt på 2000-tallet var en tøff periode for Sonic. I 2001 sluttet Dreamcast-produksjonen, og dermed avsluttet SEGAs tid som konsollprodusent. På toppen av det så Sonic en rekke matte titler som Shadow the Hedgehog og de beryktet dårlige Sonic the Hedgehog av '06.

Heldigvis presterte Sonic-spill bra på håndholdte enheter. Mens konsoller så etterspørsel etter fullstendig 3D-spill, ble håndholdte spill gitt mer mildhet for å forbli 2D, og ​​2D-plattforming er der Sonic skinner sterkest. Utgivelsen av Sonic Rush på DS ga spillere den klassiske Sonic-opplevelsen i en tid da mange var usikre på SEGAs skjebne.

5 Sonic Advance - 87

Sonic Rush fulgte i fotsporene til Sonic Advance. Denne GBA-tittelen ble utgitt i desember 2001, i løpet av de siste timene av Dreamcast. Sonic Advance, sammen med Sonic Adventure 2 Battle for GameCube, var de første Sonic-spillene som ble utgitt på ikke-SEGA-konsoller.

Heldigvis, Sonic Advance ble godt mottatt av spillere og hjalp til med å introdusere Sonic til Nintendo-fanbasen. Dette bidro til å stivne Sonic som en varig figur innen spilling og beviste at han ikke ville svirre ut som SEGA-konsoller. Dette nye forholdet mellom SEGA og Nintendo bidro også til å føre til senere samarbeid, som at Sonic ble med Smash Bros. oppstilling.

4 Sonic the Hedgehog 2 - 87

'92-oppfølgeren til det originale spillet anses av mange for å være et av de beste spillene på Genesis/Mega Drive. Den ble berømmet for sine intrikate og fargerike nivåer, sine 3D-bonusrunder og introduksjonen av Tails.

Mange kritikere sa at det tok alt som fungerte i det første spillet og la til det, og skapte en overlegen spilleopplevelse. På grunn av Sonics nå rasende popularitet, ga SEGA til og med ut en 8-biters versjon av Sonic the Hedgehog 2 for sitt eldre Master System siden konsollen fortsatt var til salgs (og populær) i mange land rundt om i verden.

3 Sonic Adventure 2 - 89

SEGA ble kritisert for ikke å ha et Sonic-spill på deres Saturn-konsoll, og mange sier at det er grunnen til at Saturn mislyktes. Selskapet visste at de trengte én ting for lanseringen av deres nye Dreamcast-konsoll: Et storsuksess Sonic-spill. Det spillet var Sonic eventyr og det ble Dreamcasts bestselgende spill. Men det var oppfølgeren, Sonic Adventure 2, det var den sanne stjernen.

Den hadde forbedret grafikk, bedre kontroller, flere karakterer og en enorm verden å utforske. Det var en av de siste store titlene som ble utgitt for konsollen i 2001, og det beviste at Dreamcast hadde mye å tilby, til tross for lave salgstall.

2 Sonic Mania Plus - 91

2017-tallet Sonic Mania var en feiring av Sonics historie. Mens andre Sonic-spill hadde returnert til 2D-plattformerstilen, Sonic Mania gikk et skritt videre ved å tone ned grafikken målrettet for å få den til å ligne mer på 90-tallsspillene.

Sonic Mania inneholdt en samarbeidsmodus, tonnevis med bonusrunder, og til og med nye nivåer inspirert av tidligere spill. I 2019, Sonic Mania Plus ble utgitt og lagt til flere karakterer, remiksede nivåer, en konkurransemodus for fire spillere og mer. Mens originalen ble rost (den har en Metascore på 86), er de morsomme tilleggene til Sonic Mania Plus viste seg å være prikken over i-en på en allerede deilig kake.

1 Sonic CD - 93

Det mest hyllede Sonic-spillet er et som mange spillere sannsynligvis aldri har spilt. Mellom 1991 og '93 rullet SEGA ut SEGA CD, en ny diskbasert periferenhet til Genesis som ville tillate større spill, bedre lydkvalitet og forbedret grafikk.

Ved løslatelse, Sonic CD ble hyllet for sitt utmerkede lydspor, vakker grafikk, og dets enorme antall nivåer. Dessverre ble bare litt over 2 millioner SEGA CD-enheter solgt, så det var ikke mange som fikk sjansen til å spille spillet. Heldigvis, Sonic CD har vært omtalt i en rekke Sonic-samlinger gjennom årene og har nå til og med blitt utgitt for Android og iOS.

Neste10 Pokémon som ville gjort store superhelter

Om forfatteren