WoW Classic Guild gjør noe ingen gruppe noensinne har gjort i begge versjonene

click fraud protection

Et laug i Blizzard Entertainment's World of Warcraft Klassiskhar slått en av spillets ikoniske raid -sjefer på den vanskeligste måten de kunne, en bragd som tidligere ble antatt å være umulig. Utgivelsen av World of Warcraft Classic, en ekstremt trofast gjengivelse av den opprinnelige 2006-versjonen av den sjangerdefinerende MMORPG, betydde at mange klassikere kom tilbake eventyr å spille gjennom og raid for å ta fatt på, men spillerne finner fremdeles nye måter å dominere spillets mange utfordringer.

Siden utgivelsen av Klassisk tilbake i slutten av august i fjor, har spillerne kjempet for å nå store milepæler, for eksempel å beseire kampens raid eller nå nivået på 60. De har funnet nye bedrifter som bruker endringer Blizzard gjorde for World of Warcraft for å håndtere den økte serverbelastningen, og det har de vært raffinering av karakterbygginger basert på over ti års erfaring med spillet etter hvert som det har utviklet seg, så det burde ikke komme som en overraskelse at en fryktløs håndfull spillere på høyt nivå tok ned en raid -sjef på det som egentlig er det høyest mulige vanskelighet.

I følge StarymIsete årer forum, lauget BLaDE of KiLL fullførte dette "Verdens første"bragd ved å beseire raid -sjefen Hakkar the Soulflayer uten først å beseire noen av de fem yppersteprestsjefene tidligere i raidet. Hver av de fem prestene, hvis de blir stående i live, gir Hakkar en kraftig ekstra evne eller buff, og alle fem sammen har stavet undergang for alle utfordrere til nå. Fordi de hoppet over det meste av raidens innhold, tok hele løpet bare omtrent 8 minutter, og kampen mot Hakkar selv klokket på under halvannet minutt. Sjekk ut videoen nedenfor:

Selvfølgelig, for å ta en utfordring så lenge ubeseiret, måtte spillerne til BLaDE of KiLL komme helt forberedt. Raidgruppen deres besto av mer enn halve krigere, designet for å trekke aggro og tanken tonnevis med skade Hakkar utsetter, samt en smått med andre klasser som maksimerer sin egen skade og dreper sjefen så raskt som mulig, før skaden virkelig kunne gå helt ut av kontroll. Dette var ingen enkel oppgave, men som Starym påpeker hele World of Warcraft Classic Klanen kom forberedt med høye nivåer og noe av det beste utstyret i spillet, i tillegg til et vell av erfaring fra år og år med å spille originalen World of Worcraft og dens utvidelser.

World of Warcraft Classic, med sin vekt på å være en perfekt rekreasjon av opprinnelig WoW erfaring, flekker og alt, har fungert som en interessant tidskapsel inn i spillets egen fortid og fortiden til MMORPG generelt. En blanding av nostalgi og originalens styrke har vist at den tross alt fortsatt holder seg alene disse årene med endring, og at spillerne fortsatt vil prøve å bevise seg selv i stadig mer utfordrende måter. Det er godt å vite at selv om mange ting i vår egen verden fortsetter å forandre seg, World of Warcraft Classic og utholdenheten til spillere til å gjøre kule nye ting i favorittspillene deres, vil forbli den samme.

Kilde: Isete årer, Retrofresh/YouTube

The Witcher's Geralt vil ikke ha en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren