Hades PS5 -anmeldelse: Roguelike -keiserens nye klær

click fraud protection

For alle som ikke er kjent med et av 2020 beste spill, Hades, utviklet av Supergiant Games, er en roguelike indie som nyskaper på nesten hver sving. Snarere enn å levere en grublende, stemningsfull verden sparsom på historien, Hades svinger i den motsatte retningen, med skjermer som er fulle av farger og vibrasjoner som hjelper til med å vise en fortelling som utspiller seg på dype, engasjerende og godt reiste måter.

Hades kommer nå også til nåværende konsoller med PlayStation 5 og Xbox Series X/S -versjon som forbedrer spillets grafikk samtidig som kampstrømmen bevares. Utover de mindre oppgraderingene som følger med disse versjonene, Hades forblir nøyaktig det samme spillet som det har vært siden den ble fullstendig lansert i 2020, en umulig å legge fra seg handling med en rollebesetning som hver kjemper om både spillerens og Zagreus 'kjærlighet.

For de som ikke har engasjert seg i Supergiants hit, Hades følger hovedperson Zagreus, sønn av Hades, mens han prøver å unnslippe underverdenen. Hans grunner til å gjøre det starter enkelt og til slutt bygger det opp i kompleksitet, men ideen om å forlate eneste hjemmet han noen gang har kjent er kjernen i både hans utvikling som karakter og spillets sentrale spill Løkke. Zagreus må overleve forskjellige nivåer i underverdenens labyrint for å se overflaten, og når han dør, bare smelter inn i en blodpytt og dukker opp igjen fra Styx i barndomshjemmet, til stor irritasjon for faren og fornøyelse.

Spillet inn Hades er jevn på PlayStation 5, like mye som på PC og Nintendo Switch tidligere. DualSense -kontrolleren får litt kjærlighet når det gjelder hvordan den integreres med Hades gameplay, men bare for så vidt spillet bruker litt vibrasjonstilbakemeldinger og lydsignaler. Det er ingen reell bruk av haptisk teknologi i DualSense, som gir mening, siden denne iterasjonen av Hades kommer på flere plattformer som ikke alle bruker samme teknologi.

Det eneste merkbare spranget for Hades er i området med 4K-oppløsning som som vanlig legger til presentasjonen av spillet som bruker dem. Hades aldri trengt hjelp til å se bra ut, men det er enda mer fest for øynene på PlayStation 5, og merkbart, under spill føltes det som om oppløsningen hjalp til med å kartlegge bedre og forberede seg på angrep timing. Det kan være en ren placebo -effekt basert på kunnskapen som denne versjonen av Hades skal se bedre ut, men i det minste under denne anmeldelsen føltes det som om de skarpere bildene sørget for en enda mer tilfredsstillende tid i kamp.

Realistisk er det imidlertid ikke mye å gjøre Hades på PlayStation 5 som rettferdiggjør kjøp av spillet igjen hvis noen allerede eier det på en annen plattform. PC -lagringsoverføringer er ikke tilgjengelige for PlayStation- og Xbox -kopier, i motsetning til Nintendo Switch oppdatering etter lansering som brakte funksjonen til den konsollen, så det er nok en bank mot disse variantene for eksisterende Hades eiere.

For de som har gått glipp av spillet så langt, eller for de som ønsker å starte på nytt på en ny plattform og slipe seg ut av underverdenen igjen, er det vanskelig å se mye feil i å spille Hades på PlayStation 5. Spillet kjører og gjengir vakkert, DualSense -kontrollerens flotte bygg gir en enhet som er tilfredsstillende å spille utfordrende innhold på, og Hades er fortsatt en av de beste roguelikene i det siste minnet, uansett hvilken maskin den inneholder. Som alltid er rådene til slutt de samme for de som er på gjerdet om Supergiant Games -spinn på mytologi: go play Hades. Nå er det enda flere måter å gjøre det på.

Hades er tilgjengelig nå på PC og Nintendo Switch, med PlayStation- og Xbox -versjoner av spillet som lanseres 13. august 2021. Screen Rant ble utstyrt med en digital PlayStation 5 -kode for denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4,5 av 5 (må-spill)

Hvorfor bruker Shazam 2 Wonder Woman -skurker?

Om forfatteren