"Scorch Trials"-intervju: Thomas Brodie-Sangster snakker Newt

click fraud protection

I desember i fjor var Screen Rant en del av en liten gruppe utvalgte utsalgssteder som besøkte Albuquerque, New Mexico-settet med Maze Runner: The Scorch Trials. Endelig kan vi dele den opplevelsen med deg, og begynner med våre intervjuer med filmens nøkkelspillere. Kom tilbake senere i uken for en fullstendig rapport om hva vi så på settet.

The Scorch Trials plukker opp akkurat der Labyrint løper sluttet og før hovedpersonene våre har tid til å bearbeide flukten fra labyrinten og deres merkelige nye omgivelser, blir de kastet inn i en helt ny verden av fare, også kjent som The Scorch. I en pause fra innspillingen satte vi oss ned med skuespiller Thomas Brodie-Sangster (Newt) for å diskutere oppfølgerens svært annerledes setting, Newts lederskap og karakter, og hvordan regissør Wes Balls smittende energi holder rollebesetningen inspirert.

Hvordan er det andre gang? Jeg synes Newt har en veldig morsom bue i denne filmen og i den tredje boken, hva er du spent på?

Thomas Brodie-Sangster: For Newt, vel for meg personlig er jeg veldig spent på å være tilbake og få muligheten å ta en karakter som jeg allerede har gjort en film med og bare ha muligheten til å utvide den og endre den. Så, litt mer av en reise med ham, og nå er han ute av Glade, vel det er alle også, og vi er i en verden vi ikke forstår i det hele tatt. I det minste i Glade forsto vi det til en viss grad. I denne verden er alt nytt, vi vet ikke hva som er hva, og det er en slags reisefilm, og det eneste som holder oss sammen er hverandre, så relasjonene våre blir bedre.

Hvordan klarte du deg i løpingen av sanddynene? Vi hørte at det var...

Jeg gjorde det bra, jeg klarte meg. Det var en gang jeg gikk opp til toppen og bare måtte sette meg ned i godt 20 minutter bare for å trekke pusten og bare få oksygen inn i hjernen. Det var ganske vanskelig, ganske tøft bare å løpe opp og du drar egentlig ikke noe sted, så du må virkelig jobbe hardt for å komme deg noen vei.

Gjør du alt det med Newt limp?

Ja, jeg bestemte meg for at Newt ikke halter når han løper oppover sanddynene. Det er faktisk en veldig vanskelig ting å gjøre, jeg prøvde det og det ser bare ut som jeg sliter og bare er rar. Jeg tenkte bare at jeg skulle komme meg opp i sanddynen.

Vel, det høres utmattende ut, men hva har vært det morsomste å filme så langt?

Jeg mener, det var gøy å være i sanddynene og bare se det så fantastisk ut. Når solen sto opp og når den gikk ned, lyste fjellene bare rosa og vi fikk noen vakre bilder med fjellene i bakgrunnen. Og sanddynene i lyset ser fantastiske ut og de ser uendelige ut, spesielt når de skal male inn mer for å få det til å se ut som de går enda lenger. Jeg tror det kommer til å se flott ut.

Er det vanskelig å fake hot?

Vel når vi løp rundt da var vi ganske varme uansett, men ja generelt er det ganske vanskelig. Og også tidligere i shooten var det ganske fint, været var faktisk mye finere enn det er nå.

Vi hadde hørt at det var mange stunts dere gjorde. Hvordan har det vært for deg?

Jeg mener jeg liker stunts, og jeg liker å gjøre så mange de lar meg bare fordi jeg vil spille karakteren min i enhver situasjon. Jeg vil ikke overlate det til en stuntfyr, så jeg mener, jeg er åpen for det og liker det. Det har jeg alltid gjort. Og åpenbart er det noen ting du ikke kan gjøre, men jeg tror vi slipper unna med en fin sum. Jeg nyter det.

Hvordan vil du beskrive Wes som regissør? Liker du stilen hans, er han mer vokal enn andre mennesker?

Vel, han er som et lite barn, det er flott. Du kan se lidenskapen eksplodere ut av ham. Han er ikke den mest snakkesalige nødvendigvis, men når du får ham i gang med noe han brenner for eller stille ham spørsmål om karakteren eller historien eller hva han bare da går seg vill i sitt eget verden. Og du ser ham gå, og han vil bare begynne å forklare alt med alle lydeffektene og eksplosjonene og alt og den beste måten å forstå er å bare se ham og måten han uttrykker seg på er en fin måte å forstå nøyaktig hva han midler.

Noen ganger er det bare (eksplosjonslydeffekter) og bare ved det gir det liksom mening. Jeg tar meg selv tilbake til da jeg var barn, og det var slik jeg ville forklare det. Det er flott, og han er lidenskapelig og har en energi på settet. Han er alltid ivrig etter å gå, selv i helgene når han ser på dagblader, får han aldri fri i det hele tatt. Når vi kjører over vil han bare fortsette og gå og gå på en fredagskveld, og alle andre er slitne og han har fortsatt all denne energien. Det er flott å ha en regissør eller noen på settet som har den typen energi, men enn si at det er regissøren, det er flott. Jeg elsker å jobbe med ham.

Filmene og bøkene har en stor fanskare, og det har dere fått gjennom sosiale medier og sånt. Er det én ting fansen er begeistret for og uttrykte på sosiale medier eller spurte deg om de støter på deg om noe de er nysgjerrige på?

Jeg er sikker på at de er det. Jeg er egentlig ikke på noen sosiale medier, jeg er ikke så god på det.

...Eller er det én ting du er mest spent på å se oversatt fra boken og inn i filmen for fansen å se?

Jeg tror fansen er veldig spente på å bare se hvordan Cranks kommer til å se ut og hvordan den generelle estetikken til verden kommer til å se ut fordi folk hadde en fast idé om hva the Glade skulle se ut og hvordan veggene skulle se ut, og labyrinten og sånt, det er en stor karakter i den første filmen, og for å få det riktig er det ganske viktig. Så nå må vi male bildet av hvordan [forfatteren] James Dashners idé om en fullstendig ødelagt verden kommer til å se ut. Jeg tror det de er mest begeistret for er å bare se de nye omgivelsene vi er i.

Hvordan ser sveivene ut. Jeg så for meg zombier med solbrenthet... er det feil?

Jeg antar at det egentlig ikke er så langt unna, de ser ganske rotete ut, de er ganske skumle. Noe jeg synes er flott, våre slemme gutter i den siste var sørgende som var skremmende, men dette er mennesker, eller var mennesker, og de er ganske skremmende. Den første dagen vi så dem var det ganske spektakulært.

Var det ikke vanskelig å handle mot dem da?

Nei, det var ganske enkelt.

Du og de andre "gladerne" forsvinner på en måte, for deler av boken kommer ikke til å være tilfelle her? Fordi Kaya fortalte oss at hun kommer til å være sammen med dere for mer av det.

Ja, jeg tror de prøver å holde oss sammen for det meste fordi dynamikken mellom karakterene og mellom oss som mennesker også fungerer veldig bra på film. Wes er klar over det, og jeg tror publikum liker karakterene våre i det hele tatt, og jeg tror det er det viktig for filmen også, folk som reiser sammen som en enhet og en gruppe og støtter en en annen. Det er seksjoner der vi på en måte splitter oss, men vi møtes alltid tilbake, og det er aldri for lenge.

Vi hørte at James var på settet et par ganger i den siste filmen. Ga han deg noen innsikt i karakteren din du ikke fikk fra bøkene?

Han kom på settet, ja, et par ganger i fjor og mot slutten. For å være ærlig var han bare mer begeistret for å se verden hans komme til live og være på et filmsett og møte alle disse menneskene. Han gjorde egentlig ikke... Å ja, han kom! Jeg husker han kom en gang i år også. Og det er flott å ha ham her, det er flott å ha hans støtte. Jeg mener han er fyren som kom opp med hele ideen i utgangspunktet, så det er flott å ha forfatteren der hvis du har noen spørsmål, ideer eller bare for å få grunnlaget ditt.

Får du noen innspill om utseendet til karakteren din akkurat nå?

Ja, da vi drev med kostymetilbehør og sånt var jeg veldig involvert i å si hvilke farger jeg ville ha og hvilke jakker jeg ville ha, og jeg ville ha denne tingen, jeg liker denne tingen...så jeg ba om det. Newt hadde en av disse i den første, jeg vet ikke hvorfor, men jeg tror Newt liker en wrap. Ja og hår og sånt, det er veldig åpent og det er fint for en skuespiller å vite at jeg har en viss mening om karakteren min ser ut som, oppfører seg som, og du vet at det er en del av deg. Hvis du er i de riktige skoene, vil du stå annerledes.

Hvordan vil du beskrive rollen hans i gruppen nå? Spesielt med Alby borte?

Ja, jeg mener han ikke har Alby, og jeg tror da Alby gikk i Glade, slet Newt ganske mye med å ta skoene av ham. Han er en leder på noen måter, men jeg tror han er bedre som støtteenhet. Han er en moralsk booster for alle. Han er gutta som oppmuntrer folk og får folk til å bevege seg fremover. Han sørger for at Thomas beveger seg fremover og alles moral og sørger for at alle har sin rolle å spille, og at alle føler seg verdige og ikke blir for deprimerte.

På filmer som dette, eller noe jeg antar, liker du å vite hvor karakteren din skal på forhånd, eller tar du ett manus om gangen?

Jeg liker å ta det ett manus om gangen, det er fint å vite en viss mengde og andre biter er det fint å ikke vite slik at du kan være tilstede i øyeblikket. Da jeg holdt på Labyrint løper Jeg tenkte ikke på denne filmen eller denne delen av historien i det hele tatt. Jeg var rent konsentrert om å bare være inne i gladen og hele den historien. Så for dette er det omtrent det samme. Om noe tenker jeg mer tilbake på Labyrint løper og bare karakteren din ville ha det i tankene, og ville ikke vite hva som kom til å skje ennå.

Den første filmen kom ut bare noen uker før du begynte å filme denne, hva var din oppfatning av fanreaksjonen eller den offentlige reaksjonen til den neste filmen?

Det var flott. Jeg mener det var avhengig av om vi skulle lage neste film eller ikke. Det er alltid hyggelig å gjøre et hvilket som helst prosjekt og få det til å bli sett av folk, enn si at det blir nummer én og blir sett av mange mennesker, du vet at du lykkes og tjener masse penger. Det er det du vil når du lager noe, er at det skal være der ute og bli likt og at det skal bli sett. Så for meg var det perfekt, og alt jeg egentlig ønsket, betydde det at vi kunne deretter grønt lys neste gang, og vi gikk videre og begynte å gjøre det.

Er det noe ekstra press nå å vite at folk likte den første?

Jeg har egentlig ikke tenkt på det. Jeg tror å ha lagt til press egentlig bare er en negativ ting, så jeg vil ikke se det som noe positivt å konsentrere meg om det. Vi skal bare gjøre det vi gjorde i den første. Vi har en god rollebesetning og en god regissør, og vi har et godt mannskap for at alle kan komme sammen og slå seg sammen, og du vet lage en historie som er det jeg har som mål å gjøre på ethvert prosjekt jeg gjør. Du vet at det er en del av den enorme buzzen jeg får av å være skuespiller. Så det er alt jeg konsentrerer meg om.

Så du fokuserer ikke på forventningene i det hele tatt?

Nei. Du vet at jeg håper at de elsker det, det er mitt håp, men jeg prøver virkelig å ikke konsentrere meg for mye om dem.

Maze Runner: The Scorch Trials åpner 18. september 2015.

90-dagers forlovede: Tania deler sin historie med vold og overgrep i hjemmet