10 PlayStation 2-spill som fortsatt holder seg i dag

click fraud protection

PlayStation 2 sluttet å kjøre i 2013, men den fortsetter å stå høyt som en banebrytende plattform som ga noen av de beste spillopplevelsene fra det tidlige 21. århundre. Sony lovet en vinner som kunne beseire sin tids rivaler – nemlig Dreamcast, Xbox og GameCube. Det lyktes, som det fremgår av rekken av hittitler.

Riktignok har mange av spillene utgitt på plattformen siden vist sin alder i en eller flere avdelinger, enten det er grafikk, kontroller eller spillforbedring. Likevel er det mange titler som fortsetter å holde stand, helt frem til i dag.

10 Metal Gear Solid 3: Subsistence

Metal Gear Solid 3 markerte en betydelig avgang bort fra tradisjonell franchiseformel ved å åpne opp spillet for et mer ikke-lineært designskjema. Resultatet var en verden som føltes mer åpen og utforskbar, i motsetning til forrige spills ganske on-the-rail-formel. Med det fulgte en forbedret følelse av stealth-mekanikk som var avhengig av miljøet for dekning.

Selv om originalen Slangeeter utgivelsen var ikke perfekt, den forbedrede versjonen kjent som

Underhold finjusterte spillingen ved å legge til et nytt kamerasystem, pluss en ekstra disk lastet med innhold (inkludert bonussnik- og redningsoppdrag). Det regnes som den beste versjonen av Metal Gear Solid 3 og en som fortsatt holder seg i dag.

9 Final Fantasy X

Denne oppføringen i Final Fantasy serien var ikke så allment akseptert som tidligere avdrag i franchisen, men den gjorde betydelige bølger på PS2, hovedsakelig takket være dens realistiske grafikk, et fullstemmet dialogsystem og sterkt forbedret kino. Historien var en stor velsignelse for Final Fantasy fans, spesielt når det kom til romantikk.

Final Fantasy X ble så godt ansett at selv når det tok slutt, det skapte en frittstående oppfølger; den første i franchisens historie. Den har kanskje ikke den langvarige kultstatusappell som den ikoniske Final Fantasy VII, men den klarer fortsatt å holde seg på en måte som påfølgende avdrag ikke har vært i stand til.

8 God of War II

Mens den første krigsgud spillet tok videospillverdenen i halsen, oppfølgeren var der ting virkelig begynte å bli bra. God of War II er kanskje den mest definitive tittelen i serien. Det tok all den episke grandiositeten til det første spillet og skrudde det opp utover toleransenivåer. Spillernes sinn ble imponert av de fantastiske actionscenene som utspiller seg på skjermen, drevet av primære antihelten Kratos.

Teknisk sett et spill som God of War II burde ikke engang eksistere. Dens skala og enormitet trosser all logikk, som om spilleren var fanget i den kuleste fantasyfilmen som noen gang er laget. Å debutere på en konsoll som PS2 er en enda større bragd. Siden den maksimerte maskinens maskinvare for å skape et så imponerende skue, holder den seg fortsatt som en av de mest fantastiske PS2-titlene.

7 Psykonauter

Som en 3D-plattformer som konkurrerer mot slike som Crash Bandicoot, Psykonauter står alene som en av de mest unike og kreative ting til PS2, og spill generelt.

Selv om 3D-miljøene ikke holder seg spesielt godt i vår nåværende tidsalder, klarer spillingen å gjøre opp for det. Det er et utmerket plattformsystem her, med et flott kamera å starte opp. Sammen med den sprø historien, elskelige karakterene og den innbydende atmosfæren, er den fortsatt en god PS2-klassiker.

6 Utover det gode og det onde

Dette spillet holder seg fortsatt som en av de mest imponerende bragdene på PS2. Utover det gode og det onde har alt, fra en lys og fargerik verden til tegneserier, interaktive karakterer og et flott kampsystem. Det er en kombinasjon av Tomb Raider, Tenchu, Til og med Wave Race 64, hvis man kan tro det.

Det er imidlertid fortsatt et gammelt spill, og ikke alle ting har aldret godt. Spillverdenen føles ganske statisk og ikke-interaktiv sammenlignet med titlene verden ser i dag, men det er vanskelig å argumentere med BGAE-er tilgjengelig spilling, finurlig historie og oppfinnsom verden. Hvis PS2-versjonen er usmakelig, bør du vurdere å prøve HD-utgaven.

5 ICO

Team ICO var ansvarlig for slike minneverdige minimalistiske hits som Skyggen av kolossen og The Last Guardian, men Ico er den som startet det hele. Alt handler om spillverdenen, og hvordan spilleren interagerer med den, og historien blir lett for å la spilleren gjøre mesteparten av den i sitt eget sinn.

Som et resultat av dette er det lite i veien for utstilling eller dialog. Ico handler om følelser, det være seg solidaritet, hengivenhet, eventyr eller frykt. Det er en symbolsk opplevelse som krever investeringer fra spilleren, og det er faktisk et pluss. Mens miljøene ser ganske flate og statiske ut etter dagens standarder, er det den oppslukende atmosfæren som fortsetter å selge den som en vinner.

4 Gran Turismo 4

Det eneste om Gran Turismo 4 som ikke holder mål er listen over tilgjengelige biler. Alt annet er perfekt, og det er fortsatt en av de beste racingsimulatorene som noen gang er laget. De Gran Turismo serien kan ha fått sin torden stjålet av Forza franchise de siste årene, men noen timer med GT4 er nok til å minne alle på hvorfor det var kongen på bakken.

Kjøremekanikk er fortsatt et høydepunkt i spillet, og det lever opp til navnet sitt som en simulator ved å tvinge spillere til å bli gode eller for dem å levere fra seg førerkortet. Grafisk sett er det et stort steg opp fra tidligere spill, og det er langt mer tilgjengelig enn det kontroversielle Gran Turismo 3: A-Spec, som ikke fikk mange nye fans. Hvis det er noen som er en fan av klassiske biler, GT4 har mye å tilby.

3 Svart

Når det gjelder FPS-skyttere, Svart er fortsatt altfor undervurdert. Dette er et spill som burde ha sett samtidig multiplattformutgivelse, med en HD-utgivelse på PC, for å starte opp. Ennå, Svart forblir bare henvist til PS2 og Xbox, noe som betyr at den er utenfor rekkevidde for mange spillere.

Svart tok sin actionfilmsignaler fra spill som Plikten kaller, men gikk all-out på stil. Våpenmodeller er helt utrolige, det samme er miljødetaljer, eksplosjoner og dundrende lyd. Oppdragene er raske og morsomme, med enkle å forstå parametere og mål. Spilles på nytt Svart i moderne tid føles det fortsatt friskt og morsomt.

2 Silent Hill 2

Den første Silent Hill spillet utnyttet menneskehetens primære frykt ved å skyve spilleren inn i en alternativ dimensjon, og bygge bro over helvetes porter. Silent Hill var alltid designet som et kjøretøy for kommentarer om menneskehetens natur, og de mørke fordypningene i sjelen vår som fortsetter å true oss.

Det andre spillet forsterket skrekken betraktelig og ga bedre historielinjer med et sjokkerende klimaks. Den smarte bruken av mørket skaper en uendelig følelse av redsel og paranoia mens spilleren venter på at neste urovekkende skrekk skal krype rundt hjørnet. Franchisen var på en så varm strek at den til og med skapte en Hollywood-filmatisering, som er fortsatt argumentert som en av de beste i gjengen.

1 Skyggen av kolossen

Team ICO scoret nok et massivt treff da de fulgte opp sin første kamp Ico med Skyggen av kolossen. Ikke bare er det et av de mest episke eventyrspillene som noen gang er laget, men det er det også en av de mest oppfinnsomme og fantasifulle. Det eneste målet med spillet er å oppsøke og drepe en rekke Colossi - massive og tilsynelatende ustoppelige skapninger som hver har et svakt punkt som må utnyttes av spilleren.

Det er ingen byer, byer eller NPCer å samhandle med, og ingen andre fiender på slagmarken (bortsett fra Colossi). Som sådan fokuserer all spilling på puslespillelementene og logiske prøvelser spilleren må møte for å ta ned hver skapning. Hvis det høres dårlig ut, er det ikke det. Det er faktisk det som gjør spillet så bra. Skyggen av kolossen er ikke bare et spill. Det er en opplevelse.

NesteHver fullt utviklet Fairy-type Pokémon, rangert etter styrke

Om forfatteren