Mario Golfs Motion Swinging gjør spillet til en realistisk Wii-golf

click fraud protection

Forbrukere og bevegelseskontroller har hatt et trøblete forhold. Mange kjernespillere vil ikke røre et spill som ikke tilbyr fysiske knappalternativer når bevegelseskontroller er involvert. Likevel som Wii sin enorme popularitet demonstrerte, kan det å gå gjennom de bokstavelige bevegelsene til et spill være fantastisk for fordypning eller festspill når det implementeres godt. Den kommende Mario Golf: Super Rush, ved å bruke Switch's Joy-Cons, bruker bevegelseskontroller for å levere en overraskende realistisk opplevelse til arkadegolfspillet.

Selv om golfvideospill har eksistert i flere tiår, har de uten tvil nådd toppen (spesielt når man vurderer bevegelseskontroller) da de veldig populære Wii Sports inkludert golf. Wii Sports ville motta en oppfølger, og til slutt en nyinnspilling på Wii U, men golfmekanikken kom aldri forbi den uformelle opplevelsen de var ment å være. Wii, som fulgte ferdigpakket med Wii Sports, ble sterkt markedsført som en familiekonsoll, og Wii Sports - og i forlengelsen dets golf - følger etter.

Samtidig som Mario Golf er fortsatt veldig mye et partyspill, golfopplevelsen er mer realisert. Med et større antall kurs, flere klubbvariasjon, flere spillmoduser og karakterer med ulik statistikk er det mye høyere ferdighetstak. Super Rush lar spillere bruke et kontrollskjema med helt knapper, men tilbyr også bevegelseskontroller for alle som ønsker å prøve seg på en ikke-så-virtuell golfsving.

Bevegelseskontroller kan være mindre presise, men morsommere

De som ønsker å mestre Mario Golf: Super Rush vil mest sannsynlig primært bruke knappekontroller for den ekstra grad av presisjon, men alternativet er et flott kontrollskjema for en delt skjerm partyspill som Super Rush. Den samme logikken gjelder for andre Nintendo-spill som f.eks Mario Kart eller Super Smash Bros. Ferdighetstaket er utrolig høyt Mario Kart, men kaoset fra å kaste gjenstander på venner er en del av moroa. På samme måte profesjonell Knuse er fascinerende og imponerende, men det er ikke helt det samme som å bruke gjenstander og sprø innstillinger med fire spillere.

Bevegelsen styrer inn Mario Golf tillate en lignende, hyggelig mellomting. Å kunne simulere en ekte golfsving i en Mario spill, sammen med mer arkadestilte spillmoduser som Speed ​​Golf, appellerer til et større publikum, og kan utjevne konkurransevilkårene i sosiale scenarier. Kontrollene vil sannsynligvis ikke være like presise på hver sving, men gir et nytt ferdighetssett som kan læres mens du nyter et mer omfattende golfspill. Muligheten til å spille med to forskjellige kontrollskjemaer tillater Mario Golf: Super Rush å være mer allsidig, med bevegelseskontroller som gir de som likte golf på Wii en sjanse til å spille et lignende (men langt mer interessant) spill.

GTA: San Andreas Definitive Edition lanserer dag én på Xbox Game Pass

Om forfatteren