Marvel's Avengers opptjent av NBA 2K21, Tony Hawks Pro Skater 1+2

click fraud protection

Marvels Avengers, et høybudsjetts live-tjenestespill som har lovet år med innhold før det noen gang ble utgitt, kom til kort i inntekter sammenlignet med sportsspill NBA 2K21 og Tony Hawks Pro Skater 1 +2 sist september. Mens en ny NBA 2K utgivelsen er aldri lett å konkurrere med, superheltplyndrerens manglende evne til å kjempe med en skateboarding sim-nyinnspilling kan bety katastrofe for sine best lagte planer for å melke spillerbasen etter lansering.

Marvels Avengers, superhelten lovechild av Square Enix og Crystal Dynamics, startet med noe av et smell, toppet salgslister ved utgivelsen og hentet inn salgstall som bare var andre til MarvelsEdderkopp mann på PS4i franchisens berømte historie, til tross for tidlig kontrovers om de mindre enn stjernemodellene og nyheten om at Spider-Man var en PlayStation-eksklusiv DLC-karakter. Men selv om Marvels Avengers toppet listene i Storbritannia når det gjelder fysisk salg og slo ut sine primære rivaler NBA 2K21 og Tony Hawks Pro Skater 1 + 2, blir det klart ettersom tiden går at spillets første suksess kom fra en godt koordinert markedsføringskampanje og mindre fra spillets faktiske gjenspillbarhet.

I en ny SuperData rapportere, Marvels Avengers er avslørt å ha falt bak konkurrentene når det gjelder inntekter den siste måneden. Selv om det presset 2,2 millioner enheter, er det fortsatt lavere enn forventet for et spill av dens skala og budsjett, og det gjennomsnittlige antallet samtidige spillere på 2000 spillere begrenser utvilsomt det gjentatte forbruket. I mellomtiden, NBA 2K21 har toppet september 2020 til tross for at de solgte færre eksemplarer (1,9 millioner digitale enheter) enn sine nærmeste rivaler. Tony Hawks Pro Skater 1 + 2, på den annen side har steget fra sin første fjerdeplass ved lansering til en respektabel andreplass, tilsynelatende på grunn av disse tre store titlene, det er den eneste som klarte å forene nostalgi med solid spilling og gunstig kritiker respons.

Banking på nostalgi lønnet seg for spillutgivere i september. Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 utsolgte tidligere Activision-nyinnspillinger og #Super Mario 3D All-Stars hadde den største lanseringen noensinne for et Mario-spill på Switch. https://t.co/KHLoG9IWkjpic.twitter.com/eEKT27E1tp

— SuperData (@_SuperData) 26. oktober 2020

Til tross for deres egne iboende feil, virker det klart at forskjellen i denne langsiktige ytelsen (som, ærlig talt, er litt av en forlegenhet fra Square Enix sin side) er at Marvels Avengers Konkurrenter med bedre resultater har mer å gå for sine spillerbaser enn de prangende Skjebne gjør. I rettferdighet, med neste generasjons pris på $70 for et spill som er kritisert for å bringe nesten ingenting nytt til bordet, er det tvilsomt det NBA 2K21sin inntjeningsrekke vil vare eller utvide dens innebygde fanbase. I mellomtiden, fordi Activision Blizzard tok seg tid til å virkelig innkapsle ånden til originale spill og utvide dem organisk med mye for spillere å se og gjøre, det er ikke lite lurer på det Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 er den raskestselgende tittel i serien.

Det er liten tvil om at figurative alarmklokker går på Square Enix- og Crystal Dynamics-kontorene som er ansvarlige for Marvel's Avengers' veikart etter lansering og utallige timer som blir lagt ned i den ytterst grunne opplevelsen. Om spillindustrien har lært noe av saktefilmkatastrofen som var og er Hymne, synes svaret ganske klart at ingen mengde superstyrke vil være i stand til å grave Marvels Avengers ut av den dype graven gravde den for seg selv da den vedtok og opprettholdt en spillplan som nesten var bestemt til å føre til fiasko.

Kilde: SuperData

WRC 9 anmeldelse: Det er på tide å rally igjen

Om forfatteren