Diablo 3: Hver klasse og evner forklart

click fraud protection

Alle ferdigheter for hver klasse forklart i punktformat for hver klasse for Diablo 3, inkludert både passive og aktive ferdigheter.

Av Richard BeauchampPublisert

Diablo 3er et spill der ferdigheter er det som får ting gjort når du møter fiender. Hver klasse har en veldig uttømmende liste over ferdigheter både passive og aktive. Hver klasse kan ha opptil seks aktive ferdigheter på samme tid og fire passive. Kombinasjonene for hver kan være uendelige for hver klasse, og dette blir bare mer komplekst når du legger til våpen eller setter Kanais kube inn i ligningen.

Vi vil bryte ned hver klasses ferdighetslister for både passive og aktive ferdigheter og gi et raskt punkt for hver ferdighet for å gjøre jakten på dem litt mer effektiv. En liten merknad å huske på er at tallene er basisprosenter og tall vil bli påvirket avhengig av våpen, rustning, Paragon Points, etc. Dette er best brukt som en hurtigreferanse for å hjelpe med å bygge en god ferdighetsbase for hver klasse og også en metode for å vite hva hver klasse kan gjøre i et nøtteskall.

Monk Passive Skill List i Diablo 3

  • Flåtefot: 10 % boost til bevegelseshastighet
  • Løse: Skade gjort av fiender kuttet med 20 % i 4 sekunder på fiender Monk gir skade til.
  • Opphøyet sjel: Maks spirit hever med 50 poeng og spirit regenerering økes med 4 poeng i sekundet.
  • Transcendens: Hvert spirit-poeng helbreder 429 poeng av livet og mengden av oppnådd helse økes med 0,4 % av din maksimale helsehelbred-bonus.
  • Chant of Resonance: 4 Spirit/Second når et mantra brukes og senker Mantra-kostnadene med 50 %
  • Grip initiativet: Angrepshastigheten økes med 30 % i 4 sekunder når en fiendes liv er høyere enn 75 % helse.
  • The Guardian's Path: 35 % unnviker mens dual-wielding og åndsregenerering økes med 15 % med et tohåndsvåpen.
  • Sjette sans: Ikke-fysisk skade tatt av munken reduseres med 25 %
  • Besluttsomhet: Skaden økes med 4 % til maksimalt 20 % når munken er 12 yards eller nærmere fienden.
  • Nådeløst angrep: Fiender som er blindet, frossen eller bedøvet får 20 % mer skade.
  • Beacon of Ytar: Alle nedkjølinger reduseres med 20 %.
  • Alacrity: Spirit Generators øker angrepene sine med 15 %
  • Harmoni: Alle elementer på munkens gjenstander får en 40 % økning for motstanden.
  • Combination Strike: Skaden øker for munken hvis han bruker forskjellige Spirit Generatorer med 10 % i opptil tre sekunder.
  • Near Death Experience: Hvert 60. sekund, etter å ha fått nok skade til å dø, få 35 % liv og 35 % ånd. Monk blir ugjennomtrengelig for skade og kontrolleffekter i løpet av denne tiden i 2 sekunder.
  • Enhet: Når allierte mottar et mantra, øker det munkens skade med 5 % opp til maksimalt 20 % og den alliertes skade med 5 %.
  • Momentum: Øker skaden med 20 % i seks sekunder når munken har beveget seg 25 yards.
  • Mytisk rytme: Skade fra enhver ferdighet som bruker ånd får en skadebonus på 40 % bare når en Spirit Generator slår tre treff på en fiende.

Monk Active Skill List i Diablo 3

  • Thunder of Thunder: Slå fiender i rask rekkefølge etter å ha teleportert til dem.
  • Dødelig rekkevidde: Hvert tredje treff kan skyte fiender i luften mens de skader flere trusler.
  • Lammende bølge: Slag som forårsaker effekter på fiender som lavere angrepskraft og bevegelseshastighet.
  • Veien til de hundre nevene: Sterke slag designet for å treffe fiender på et lite område.
  • Surringshalespark: Roundhouse-spark som gir AOE-skade.
  • Tempest Rush: Piercing skadeangrep
  • Bølge av lys: Mystic Bell ødelegger fiender i en liten radius.
  • Blindende blits: Fiender er blendet i tre sekunder.
  • Himmelens pust: Allierte og munker er helbredet.
  • Sinnsro: Få usårbarhet i tre sekunder.
  • indre helligdom: Rune som senker skaden påført alle allierte innenfor radiusen.
  • Dashing Strike: Dash angrep på fienden.
  • Eksploderende palme: Normalt slag som forårsaker blødning med den ekstra bonusen at hvis fiendene dør av blødningen, vil de eksplodere.
  • Feiende vind: Angrep i AOE-stil der enhver fiende som berører virvelen blir skadet. Den varer i seks sekunder. Crit-treff gjør virvelen kraftigere.
  • Syklonstreik: Syklonen suger inn fiender nærmere munken samtidig som den skader dem også.
  • Syvsidig streik: Angrep gjør munken immun mot fiendtlige angrep og gjør store mengder skade.
  • Mystic Ally: I en liten stund økes skaden til den mystiske allierte. Når den ikke er aktiv, kjemper en mystisk alliert med munken.
  • Åpenbaring: Spirit Regeneration og dash-angrep økes i 15 sekunder
  • Mantra om frelse: Mens aktiv motstand mot alle elementer for allierte heves når de er aktive. Når den er passiv, blir alle motstandene hevet.
  • Mantra om gjengjeldelse: Angrep er sterkere mens de er aktive. Når den er passiv, får hver blokk, unnvike eller treff tilbud en prosent av hellig skade på fienden.
  • Mantra om helbredelse: Skjold aktiveres som suger inn skade når den er aktiv og når passive allierte blir helbredet.
  • Overbevisningens mantra: Når de ikke er i bruk, absorberer fiender mer skade, når de brukes, høyere skadeutgang for en liten tid.

Wizard Active Skill List i Diablo 3

  • Uklarhet: Skade som tas er redusert med 17 %
  • Power Hungry: Hvis fienden er lenger enn 30 meter, kan du skade 30% mer.
  • Fremkalling: Alle nedkjølinger senkes med 20 %
  • Glasskanon: Rustning og motstand reduseres med 10%, men skadeeffekten økes med 15%
  • Vidunderbarn: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade og Electrocute får ytterligere fem Arcane Power
  • Astral tilstedeværelse: Regenereringstid for Arcane Power økes med 2,5 sekunder og det maksimale arcane effektnivået økes med 20 poeng.
  • Illusjonist: Nedkjøling på speilbilde, langsom tid og teleport tilbakestilles hvis mer enn 15% skade er påført i løpet av 1 sekund.
  • Kaldblodige: Enhver fiende som har blitt påvirket av nedkjøling eller frysing, tar ytterligere 10 % av skaden fra alle kilder mens kjølingen og frysingen er i kraft.
  • Flamme: En brennende effekt finner sted når fiender blir truffet med brannskader. Dette øker også veiviserenes kritiske treffsjanse med 6% i 3 sekunder.
  • Lammelse: 15 % bedøvingseffektøkning i 1,5 sekunder med lyn.
  • Galvaniseringsavdeling: Et skjold som kan absorbere opptil 60% av trollmannens helse, men han kan ikke ha tatt skade de siste fem sekundene for at det skal bli aktivt.
  • Temporal Flux: Fiender bremses med 80% i to sekunder hvis de blir rammet av Arcane -skader.
  • Dominans: Få et skjold som absorberer 2 % av veiviserens liv i 3 sekunder når du dreper en fiende som også kan stable opp til maksimalt 20 %.
  • Arcane Dynamo: Aktivering av Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade og Electrocute får Flash of Insight. Etter å ha fått Flash of Insight fem ganger, får den neste staven som ikke er en signaturformulering en økning på 60% skade.
  • Ustabil anomali: Når du blir slått med et drapsslag, aktiveres et skjold som tilsvarer 400% av veiviseren helse i fem sekunder og slipper også ut en sjokkbølge som både slår og slår fiender tilbake i tre sekunder.
  • Urokkelig vilje: Mens du står stille i 1,5 sekunder får du 20% mer rustning, 20% økning til alle motstander og ytterligere 10% skade.
  • Frimodighet: Enhver fiende innenfor 15 yards vil bli behandlet med ytterligere 30 % skade fra veiviserens angrep.
  • Elementær eksponering: Ved å håndtere kulde-, brann-, uregelmessige eller lynskader legges det til en stabel som forårsaker 5 % skade for hvert ekstra, forskjellige element som varer i fem sekunder. Maksimal mengde stabler er fire.

Wizard Passive Skill List i Diablo 3

  • Magisk missil: Arcane energibolter.
  • Sjokkpuls: Tilfeldig elektrisitet som reiser langs bakken.
  • Spektralblad: Mystiske kniver som kutter flere fiender.
  • Elektrokutt: Lyn som slår fiender i en kjede på opptil tre fiender dypt.
  • Ray of Frost: Avkjølende fiender med stråler av kald magi.
  • Arcane Orb: Kast mystiske magiske kuler som eksploderer ved kontakt med fienden.
  • Arcane Torrent: Arcane -missiler regner ned på fiender.
  • Oppløses: Gjennomtrengende energistråle som river gjennom fiender.
  • Frost Nova: Frysestråle låser fiender der de står.
  • Diamond Skin: absorbere all skade i en begrenset periode.
  • Langsom tid: Senker tiden for fiender mens veiviseren forblir upåvirket.
  • Teleporter: Teleporter fra det ene stedet til det andre.
  • Kraftbølge: Bølge av energi skader alt foran den.
  • Energy Twister: Tornado reiser rundt på kartet og gjør skade langs veien
  • Hydra: Gamle skapninger blir tilkalt som gjør brannskader.
  • Meteor: Meteor faller på fiender som brenner jorden og fiendene sammen med den.
  • Verdens undergang: Blizzard bruker sakte og forårsaker skade på fiender.
  • Ice Armor: Isskjold som også fryser angripere.
  • Storm Armor: En storm omgir veiviseren som får fiender til å bli elektrokutert.
  • Magic Weapon: Trollmannens våpen fylles med magi som forårsaker mer skade på fienden.
  • Velkjent: Ledsager blir tilkalt som hjelper Veiviseren med å angripe fiender.
  • Energirustning: Arcane Power sendes inn i Armor. Denne ferdigheten senker veiviserens maksimale Arcane -effekt.
  • Eksplosiv eksplosjon: Benytt energi og driver ut eksplosjon og forårsaker enorm skade.
  • Speilbilde: Lag duplikater av veiviseren som gir små mengder skade og håner fiender.
  • Archon: Utvikle seg til en enhet av ren energi som har nye evner i bare 20 sekunder.
  • Svart hull: Suger inn fiender som samtidig forårsaker skade.

Barbarisk passiv ferdighetsliste i Diablo 3

  • Pund kjøtt: Bevegelseshastighet og helseregenerering økes med henholdsvis 4 % og 2 %/sekund i 15 sekunder når du plukker opp en helseklode. Dette kan bare stables opptil fem ganger.
  • Hensynsløs: Enhver fiende med 30 % helse eller lavere får 40 % mer skade.
  • Nerver av stål: Enhver skade som ville drepe barbaren setter livet hans til 15 %. På dette tidspunktet reduseres all skade med 95 % i tillegg til å være immun mot eventuelle kontrolleffekter i 3 sekunder.
  • Våpenmester: Hovedhåndvåpenbonus for barbaren avhengig av våpenet som er som følger: Sverd/dolker får 8 % økt skade, Maces/Axes får ytterligere 5 % Critical Hit Chance, Polearms/Spears gir 8 % angrepshastighet, og Mighty Weapons legger til to Fury pr. truffet.
  • Berserker Rage: Når barbaren er veldig nær maksimal Fury, gir han 25 % mer skade.
  • Inspirerende tilstedeværelse: Ethvert Barbarian-rop dobles i varighet. Når du bruker et rop, får allierte 4 % regenerering på maksimal helse i 120 sekunder så lenge de er innenfor 100 yards.
  • Blodtørste: Hvert punkt av Fury som brukes, regenererer fire helse per Fury-punkt. Mengden av healing som mottas økes basert på 1 % av barbarens helseglobe healing bonus.
  • Fiendtlighet: Generasjonen av Fury økes med 10 % og Furys maksimum er også hevet med 20 poeng.
  • Overtro: Eventuelle skader som mottas som er av ikke-fysisk karakter reduseres med 20 %. Hvis et avstandsangrep eller elementært angrep treffer barbaren, er det en liten sjanse til å få to poeng med Fury.
  • Tøff som spiker: Armor heves med 25 % sammen med Thorns med 100 %.
  • Ingen utvei: Weapon Throw, Seismic Slam, Ancient Spear og Avalanche har økt skade med 30 % så lenge fienden er 15 yards unna eller mer.
  • Nådeløs: Fury-kostnadene er 50 % mindre, skaden er redusert med 50 %, Helse per Fury brukt dobles. Alle disse effektene oppstår når barbaren er under 35 % helse.
  • Brawler: Når tre fiender er innenfor 12 yards eller mindre, får du 20 % skade.
  • Juggernaut: Barbaren har en sjanse til å oppnå 20 % helse når en bedøvende, fryse-, frykt- eller immobiliseringseffekt blir kastet på ham. Kontrollnedsettende effekter får varigheten redusert med 50 %.
  • Utilgivende: Fury regenererer konstant med en hastighet på 2 Fury/sekund.
  • Boon of Bul-Kathos: Cooldowns for Earthquake, Call of the Ancients og Wrath of the Berserker senkes med henholdsvis 15, 30 og 30 sekunder.
  • Earthen Might: Når Avalanche eller Earthquake brukes, får Barbaren 30 Fury-poeng.
  • Sverd og brett: Med et skjold utstyrt, reduseres all skade med 30 % og Fury-kostnadene er 20 % mindre.
  • Rampage: Når en fiende har blitt drept, eller barbaren assisterer på et drap, øker styrken med 1 % i åtte sekunder, som kan stable opp til maksimalt 25 % totalt.

Barbarians liste over aktive ferdigheter i Diablo 3

  • Bash: Kraftig angrep på én fiende.
  • Klyv: AOE-våpenangrep mot flere fiender.
  • Raseri: Angrepshastigheten øker for hvert vellykket fiendetreff.
  • Våpenkast: Barbarian lanserer skadebehandlende øks.
  • Hammer of the Ancients: Mystisk hammer slår ned på fiender.
  • Rend: Angrep forårsaker blødning i fem sekunder.
  • Seismisk smell: Skadelige sjokkbølger mot flere fiender.
  • Virvelvind: AOE våpenskade i et lite område.
  • Gamle spyd: Piercing spyd angrep.
  • Ground Stomp: Fantastisk angrep som påvirker fiender i fire sekunder
  • Hoppe: Hoppeangrep mot fiender. Lengden på knappen trykk påvirker avstanden.
  • Sprint: Høyere kjørehastighet i tre sekunder.
  • Ignorer smerte: skadereduksjon i fem sekunder.
  • Overmakten: Angrep på nært hold med stor skade.
  • Hevn: Barbaren blir helbredet for hvert angrep som lander på en fiende.
  • Furious Charge: en ladning tilsvarer 15 Fury-poeng.
  • Snøskred: Angrep i steinskredområdet.
  • Truende rop: Fiendens angrep gjør mindre skade.
  • Battle Rage: skade og kritiske treffsjanser øker i 120 sekunder.
  • Krigsrop: Rop som hever barbaren og hans alliertes rustning i 120 sekunder.
  • Jordskjelv: Jordskjelv forårsaker skade på fiender i umiddelbar nærhet.
  • Call of the Ancients: Tre helter blir tilkalt for å hjelpe barbaren i 20 sekunder.
  • Berserkerens vrede: 20 sekunder med absolutt raseri.

Demon Hunter passiv ferdighetsliste i Diablo 3

  • Taktisk fordel: Ved å bruke Vault, Shadow Power, Smoke Screen eller gjøre en backflip mens du bruker Evasive Fire får du en bevegelseshastighet på 60 % i to sekunder.
  • Thrill of the Hunt: Fiender bremses med 80 % i to sekunder når de blir truffet av The Demon Hunter's Hatred-brukere.
  • Blodhevn: Hat økes med 25 og får 20 Hat og 3 Disiplin når du bruker en helseklode.
  • Fast mål: Hvis det ikke er fiender innenfor en radius på 10 yards, økes all skade med 20%.
  • Cull the Weak: Langsomme eller avkjølte fiender får ytterligere 20 % av skaden når de blir truffet.
  • Night Stalker: Fire hat oppnås når du bruker demonjegerens primære ferdigheter.
  • Oppdrett: Å stå stille får 3 % helse/sekund som kan stables opptil tre ganger, men bonusen starter fra bunnen av fem sekunder etter enhver bevegelse.
  • Biljakt: Etter å ha truffet en fiende, økes bevegelseshastigheten med 20% i fire sekunder.
  • Bueskyting: Våpenbonuser oppnådd for Demon Hunter avhengig av buen eller armbrøsten. Bonuser er en bue gir 8% økt skade, Crossbow gir 50% kritisk treffskade, Hand Crossbow gir 5% kritisk treffsjanse, og en tohånds armbrøst genererer ett hat/sekund.
  • Nummende feller: Skade fra fiender reduseres med 25 % i fem sekunder hvis fiender blir truffet med enten Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Granades eller Sentry Fire.
  • Perfeksjonist: Disiplinkostnadene går ned 10% mens rustning og all motstand mot skade øker med 10%
  • Custom Engineering: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap og Sentry får en varighetsøkning på 100%. Sentry charges og Spike Traps økes til henholdsvis tre og fem.
  • Grenadier: Granatene øker skaden med 10% og eksplosjonsradius er 20% større. Når Demon Hunter dør, frigjøres en granat som forårsaker 1000% våpenskade som er brannskade.
  • Skarpskytter: Kritisk treffsjanse økes med 4% hvert sekund, og når en kritisk treff er landet, tilbakestilles den ett sekund etter.
  • Ballistikk: Rakettskader økes med 100% og 20% ​​skade for å få en rakett som vil ramme en fiende for 150% skade.
  • Igle: Få 13 liv per treff på en fiende og få 75 % helse ved å drepe.
  • Bakhold: Enhver fiende med 75% helse eller høyere får 40% ekstra skade utbetalt.
  • Bevissthet: Når du får et dødelig slag, forsvinn i to sekunder og få 50 % av demonjegerens liv tilbake. Denne effekten kan bare skje hvert 60. sekund.
  • Singel ut: Fiender 20 meter eller lenger tillater Demon Hunter å få 25% mer kritisk treffsjanse.

Demon Hunter Active Skill List i Diablo 3

  • Sultende pil: Fiende søker pil med gjennomboringsevne.
  • Entangling Shot: Opptil to fiender kan få en effekt som får dem til å redusere bevegelseshastigheten med en skyggeenergipil.
  • Bola Shot: Eksploderende Bola.
  • Unnvikende brann: Angrip tre fiender samtidig, og hvis de kommer for nærme, utfører Demon Hunter en tilbakevending
  • Granater: Eksplosiv som er i stand til å sprette.
  • Spidd: Piercing kniv angrep.
  • Rask brann: Nådeløs strøm av piler som suser mot fiender mens Demon Hunter er stille.
  • Chakram: Angrep av skjæreblad.
  • Elementær pil: Piercing fire arrow attack.
  • Caltrops: Fiender bremser ned når de treffer fellen.
  • Røykskjerm: Forsvinn fra fiendens syn i en liten stund.
  • Shadow Power: Å gjøre skade helbreder Demon Hunter i fem sekunder.
  • Hvelv: Demonjegeren driver med tumbling for å unngå skade.
  • Forberedelse: 30 Disiplinen gjenopprettes umiddelbart
  • Kompanjong: Mens den er passiv, blir en ravn tilkalt, og mens den er aktiv, gjør ravnen ekstra skade ved sitt påfølgende angrep.
  • Merket for døden: Merket fiende tar ekstra skade.
  • Fan av kniver: Flere kniver bremser og gir skade på flere fiender.
  • Spike Trap: Eksploderende felle som bruker hat.
  • Vaktpost: Angripende tårn rettet mot fiender i nærheten.
  • Hevn: 20 sekunder på å bli den levende versjonen av Vengeance.
  • Strafe: Skyting av piler mens du beveger deg.
  • Multishot: Regner flere piler på fiender.
  • Klyngepil: Fragmenteringsgranater skjøt opprinnelig fra piler.
  • Regn av hevn: Piler som faller fra himmelen.

Necromancer passiv ferdighetsliste i Diablo 3

  • Livet fra døden: Muligheten til å skape en helseklode når du sluker et lik.
  • Fueled by Death: Bevegelseshastigheten økes med 3 % i fem sekunder når man sluker et lik som kan stables opptil 10 ganger.
  • Stå alene: Få 100% ekstra rustning, men hver tilkallte minion reduserer dette tallet med 10%
  • Benfengsel: Fiender har 30 % sjanse til å bli fanget i et beinfengsel i tre sekunder når Bone Spear, Bone Spikes og Bone Spirit brukes.
  • Rask høsting: Bone Spikes, Siphon Blood og Grim Sythe får en hastighetsøkning på 15%
  • Commander of the Risen Dead: Nedkjøling av Command Golem og kostnadene for Command Skeletons reduseres med 30%
  • Utvidet servitude: Skjelettmagien varer 25 % lenger og undersåtter blir gjenopplivet.
  • Dødsstivhet: Fienders angrepshastighet og bevegelse reduseres med 30 % i fem sekunder når man bruker giftegenskaper.
  • Overveldende essens: Essence får en økning på 40 poeng fra det maksimale beløpet.
  • Dark Reaping: Motta 2% essens og helse per drap når du bruker ljå.
  • Spredning av malediksjon: Hver forbannelse som påvirker en fiende gir Necromancer 1 % ekstra skade.
  • Evig pine: Forbannelser varer evig og koster 50 % mindre
  • Sluttservice: All skade forhindres i fire sekunder etter å ha fått et dødelig slag i tillegg til å få 10 % helse for hver minion som blir slukt. Denne effekten kan bare brukes en gang hvert 60. sekund.
  • Grisly Tribute: Når en minion treffer en fiende, få 10 % helseregenerering.
  • Tegn livet: Hver fiende i en 20-yards nærhet øker Necromancers helseregenerering med 10 %
  • Serration: Hver 1,5 yard som fienden er borte fra Necromancer Bone Spikes, Bone Spear og Bone Spirit gjør 1 % ekstra skade til maksimalt 20 %
  • Avvikende animatør: Torner på undersåtter gir 200 % skade.
  • Blod for blod: Stable opp til 10 ganger. Når en helseklode er plukket opp, har den neste blodprøven ingen helsekostnad.
  • Blod er kraft: Hver gang Necromancer mister totalt 100 % helse gjort på en kumulativ måte, reduseres alle evnenedkjølinger med 20 %, men kan bare ha en effekt på en evne én gang.
  • Rathmas skjold: Når du bruker Land of the Dead, Army of the Dead eller Simulacrum, kan ingen helse gå tapt på fire sekunder.

Necromancer Active Skill List i Diablo 3

  • Bentopper: 150 % våpenskade som fungerer som fysisk skade på grunn av benpigger som stikker ut fra bakken.
  • Benspyd: Piercingangrep som gir 500 % fysisk våpenskade
  • Grim ljå: Fysisk våpenskade treffer 150 %
  • Likeksplosjon: Opptil fem lik i en radius på 11 yard eksploderer og forårsaker 350 % fysisk våpenskade på fiender opptil 20 yards unna.
  • Skjelettmage: Skjeletter stiger opp fra jorden og angriper to ganger og forårsaker 400 % våpenskade i seks sekunder.
  • Corpse Lance: Lik blir til prosjektiler som gir 1750 % fysiske våpenskader.
  • Kommandoskjelett: Gjenreise et skjelett passivt som gir 50 % skade hvert annet sekund, opptil maksimalt syv skjeletter om gangen. Når de er aktive, angriper undersåtter fiender og gir 50 % ekstra skade.
  • Sifonblod: Helbred for 2 % av maksimal helse per sekund mens du suger blod fra fienden som påfører 300 % fysisk våpenskade på samme tid.
  • Death Nova: Giftskade AOE for 350 % til enhver fiende innen 25 yards.
  • Kommando Golem: Mens han er aktiv, når Golem et sted som Necromancer velger og bryter fra hverandre i fem lik. Når den er passiv, blir Flesh Golem tilkalt som gir 450 % fysisk våpenskade til fiender.
  • Decrepify: Fiender gjør redusert skade med 30 % i 30 sekunder og får en redusert bevegelseshastighet ned 75 % via en forbannelse levert av Necromancer.
  • Sluk: Lik hjelper til med å regenerere 10 Essence per fortært lik innen 60 yards.
  • Igle: Fiender forbannet med Leech helbreder Necromancer for 2% av fiendens helse. Denne forbannelsen varer i 30 sekunder.
  • Benrustning: Rustning skapt av bein revet fra fiender som gir 125 % våpenskade, men også redusert skade tatt med 3 % for hver fiende et bein ble tatt fra opptil maksimalt 10 fiender. Effektene varer i 60 sekunder.
  • Army of the Dead: Army of skeletons angriper målrettet område og gir 12 000 % skade innen 15 yards.
  • skrøpelighet: Forbannelse dreper enhver fiende med mindre enn 15 % helse, men varer i 30 sekunder.
  • Gjenopplive: Gjenoppliv opptil 10 lik i 15 sekunder så lenge de er innenfor 20 yards.
  • Bone Spirit: Homing Bone Spirit slår for 4000 % våpenskade ved fiendekontakt. Hver gang et lik blir fortært, reduseres nedkjølingstiden med 1 sekund. Ladninger genereres også hvert 15. sekund og opptil maksimalt 3 ladninger kan lagres.
  • Blood Rush: Metode for teleportering opptil 50 yards.
  • De dødes land: Alle likferdigheter kan brukes i 10 sekunder.
  • Simulacrum: Klone av en sekundær ferdighet lages i 15 sekunder.

Witch Doctor Passive Skill List i Diablo 3

  • Sirkel av liv: 15 % sjanse for at en zombiehund blir tilkalt hvis en fiende dør innen 20 yards fra Witch Doctor.
  • Jungle Fortitude: Heksedoktoren og kjæledyrene hans får en skadereduksjon på 15 %
  • Åndelig tilpasning: Mana regenereres med 2 %/sekund, og den maksimale mengden mana økes med 10 %.
  • Grusom fest: 10 % av Witch Doctors maksimale mana og intelligens gjenvinnes i 15 sekunder mens intelligensbonusen bare stabler fem ganger. Disse effektene oppstår når du får en helseklode.
  • Dårlig medisin: Fiender gir 25 % mindre skade i fem sekunder når de blir plaget av gift.
  • Blodrituale: Livet gjenvinnes med 1 %/sekund mens helse hjelper til med kostnadene med 20 %.
  • Zombie Handler: Heksedoktorens helse sammen med zombiehunder og gargantuaner økes med 20 % og en ekstra zombiehund kan tilkalles.
  • Pierce the Veil: Mana-kostnadene økes med 30 % alt mens skaden økes med 20 %
  • Fetisj sycophants: 15 % sjanse for å få en fetisj kalt på å dele dolkskade til fiender i 60 sekunder når du kaster trolldom.
  • Spirit Vessel: 50 % helse oppnås når du mottar dødelig skade mens du er i åndeverdenen i to sekunder etter å ha blitt truffet med et dødelig slag.
  • Rush of Essence: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage og Spirit Walk regenererer 100 mana over 10 sekunder.
  • Visjon Quest: Skade gjort med Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads eller Poison Dart får mana til å regenerere med 40 % i fem sekunder.
  • Heftig lojalitet: Når en gigantisk, zombiehund eller fetisj blir tilkalt, får heksedoktoren 15 % bevegelseshastighet, men hvis de ikke blir tilkalt, er tallet 30 %
  • Alvorlig urettferdighet: Hvis en fiende dør innen 20 yards, få 1% helse og mana. Alle ferdigheter reduserer også nedkjølingen med ett sekund.
  • Tribal ritualer: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo og Mass Confusion får nedkjølingen senket med 25 %
  • Tillitsritual: Fiender innenfor 20 yards fra Witch Doctor tar 25 % mer skade.
  • Snikende død: Skader forsterkes nesten for alltid på Haunt, Locust Swarm og Piranhas.
  • Swampland-innstilling: Få 12 motstandspunkter for fysisk, gift, ild og kulde for heksedoktoren og deres kjæledyr for hver fiende innen 20 yards.
  • Midnattsfest: 50 % mer skade delt av Zombie Dogs og Gargantuan og en ekstra Zombie Dog kan tilkalles.

Witch Doctor Active Skill List i Diablo 3

  • Poison Dart: Dart forårsaker giftskade på fienden.
  • Corpse Edderkopper: Edderkopper angriper fiender og dør kort tid etter.
  • Paddepest: Eksploderende padder.
  • Brannbombe: Hodeskalle som eksploderer ved støt.
  • Grep of the Dead: Hender som gjør skade og forårsaker sakte når de blir tilkalt.
  • Firebats: En flaggermuskoloni som omslutter fienden.
  • Hjemsøke: Spirit hjemsøker en fiende og hopper til et annet offer når fienden dør.
  • Locust Swarm: Fiender blir angrepet av gresshopper.
  • Tilkall zombiehunder: Tre zombiehunder blir tilkalt og fungerer som kjente.
  • Forferde: Skremme fiender i umiddelbar nærhet.
  • Spirit Walk: Gå inn i åndeverdenen og reis raskere.
  • Hex: Fiender blir til kyllinger ved tilkalling av en fetisj.
  • Soul Harvest: Mat på fiender for å øke helsen og intelligensen din i 30 sekunder.
  • Ofre: Zombiehunder som har blitt tilkalt, ofrer seg selv for å gjøre eksplosiv skade.
  • Masseforvirring: Fiender blir sinnskontrollerte til å kjempe for heksedoktoren.
  • Zombie-lader: Ladende zombie som til slutt brytes ned.
  • Spirit Barrage: Ustoppelig åndsblåsing.
  • Syresky: Giftige bassenger dannes fra sur nedbør.
  • Vegg av død: Wall of Zombies forhindrer skade på Witch Doctor.
  • Pirajaer: Skole med dødelige piranhaer som angriper fiender mens de plager dem med en følsomhet for å ta mer skade.
  • Gargantuan: Gargantuan Zombie blir tilkalt som en kjent.
  • Big Bad Voodoo: Alle allierte mottar en angreps- og bevegelseshastighetsbonus fra en fetisj.
  • Fetish Army: Fetisjens hær.

Crusader Passive Skill List i Diablo 3

  • Iver: Angrepshastigheten økes med 15 % og nedkjølingshastigheten reduseres med 15 % når du holder et enhåndsvåpen
  • Himmelsk styrke: Korsfareren er i stand til å holde et skjold i den ene hånden og et tohåndssverd i den andre. Dette gir en skadereduksjon på 20 %.
  • På vakt: Helsen gjenopprettes gradvis og skade fra ikke-fysiske kilder reduseres med 20 %
  • Rettferdighet: Wrath gir 3 poeng for hver primærferdighet som brukes. Maximum Wrath økes også med 30 poeng
  • Uoverkommelig: Få seks Wrath for hvert angrep som blokkeres.
  • Fanatisme: Punish, Slash, Smite og Justice får en angrepshastighetsøkning på 15 %
  • Uforgjengelig: Økt regenereringshastighet, skade og en immunitetseffekt når du får et dødelig slag. Denne effekten kan bare brukes en gang hvert 60. sekund.
  • Hellig sak: Skader gjort med korsfarerens våpen økes med 10 % samtidig som den har den ekstra effekten av å helbrede korsfareren for 1 % av helsen når de utdeler hellig skade.
  • Vred: Healing gjøres ved å bruke Wrath-punkter. Hver helbredende jordklode gjenoppretter også 1 % av helsen.
  • guddommelig festning: Block chance gir en bonus til Armor som reflekterer prosentandelen som skal blokkeres.
  • Lord Commander: Phalanx-skaden økes med 20 %. Nedkjølingene for Steed Charge og Bombardment er redusert med henholdsvis 25 % og 35 %.
  • Stå på ditt: Sjansen for å blokkere økes med 30 % med den bivirkningen at man ikke kan unnslippe.
  • Lovens lange arm: Alle lover får fem ekstra sekunders varighet.
  • Jern jomfru: 50 % økning på Thorns-skader.
  • Fornyelse: Hver blokk regenererer helse for Crusader.
  • Fineri: Hver perle som er socket på Crusader øker deres styrke med 1,5 %
  • Sløv: Justice and Blessed Hammer får en skadeøkning på 20 %
  • Ruvende skjold: Shield Bash og Blessed shield gjør 20 % mer skade mens Shield Glare får en nedkjølingsreduksjon på 30 %

Crusader Active Skill List i Diablo 3

  • Straffe: Må ha et skjold for å aktiveres. Få en 15 % høyere blokkeringssjanse i fem sekunder som kalles Hardened Senses og del bonusvåpenskade.
  • Shield Bash: 300 % hellig skade og 700 % våpenskade delt ut til fiender mens de slo dem på et hastangrep.
  • Skråstrek: Våpenskader teller som brann påføres fienden med 230 %
  • Skjold gjenskinn: Fiender er blendet i 4 sekunder opptil 30 yards unna, men må ha et skjold for å aktiveres.
  • Sweep Attack: Ødeleggende våpenskade på enhver fiende innenfor en 18-yards radius for 480 % skade.
  • Jernhud: All skade i fire sekunder absorberes med 50 %.
  • Provosere: Enhver fiende i nærheten blir hånet i fire sekunder, og fem vrede genereres for hver fiende som påvirkes av hån.
  • Smite: Gi 175 % skade med hellige lenker på opptil 30 yards, og når de blir ødelagt, reduseres skaden til 150 % og radiusen er 20 yards for bare tre fiender.
  • Velsignet hammer: AOE-skade med en hammer som gir 320 % hellig skade ved treff.
  • Steed Charge: Få immunitet i to sekunder mens du er på en himmelsk hest.
  • Tapperhetslover: Gi passivt 8 % angrepshastighet til Crusader og teamet hans, og når den er aktiv øker hastigheten til 15 % i bare fem sekunder.
  • Rettferdighet: Hammer gir 245 % våpenskade.
  • Innvielse: Helbredende sirkel dannes rundt Crusader 20 meter unna, og helbreder Crusader og eventuelle vennskapskamper i 10 sekunder mens du er i sirkelen.
  • Rettferdighetslover: Få 490 poeng av motstandskraft til alle elementer i fem sekunder når du er aktiv og når du er passiv, bare 140 poeng.
  • Fallende sverd: Massivt våpenskadeangrep som gir 1700 % skade på alt i en radius på 14 meter.
  • Velsignet skjold: Kast skjold som overfører blokksjanse til våpenskade. Skjoldet vil sprette til tre forskjellige fiender og gir 430 % grunnvåpenskade med opptil 250 % skade fra blokksjansen.
  • Fordømme: Etter tre sekunder med å utnytte energi, del 1160 % hellig skade til enhver fiende i en radius på 15 yard.
  • Dømmekraft: Immobiliser fiender i en radius på 20 yard i seks sekunder.
  • Lover om håp: Få passivt små mengder helse for korsfareren og allierte hvert sekund. Når det er aktivt, omslutter et skjold partiet som absorberer 124 128 skader.
  • Akarats mester: Skaden økes med 35 % sammen med at Wrath blir regenerert med en faktor på fem i 20 sekunder.
  • Himmelens knyttneve: Lyneksplosjon forårsaket 545% våpenskade på enhver fiende innen åtte meter. Det forårsaker også lyn som buer på seks forskjellige måter for å håndtere lynskader.
  • Phalanx: Ladende avatarer er innkallinger som gir 490 % våpenskade på alt som kommer i veien.
  • Himmelens raseri: 1710 % hellig skade delt ut til fiender over seks sekunder for noen av dem fanget i strålen.
  • Bombardement: Med en nedslagssone på 12 yards, treffer enhver fiende med regnet fra fem kuler som gir 2850 % av våpenskaden.

Diablo 3 er tilgjengelig for Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC og Mac.

Hvordan GTA 6s innstilling vil påvirke radiostasjonene og musikken

Om forfatteren