click fraud protection

De den siste versjonen av Tom Clancy, XDefiant, viser at Ubisoft har mistet synet på (eller i det minste valgt å omdirigere) hva merket en gang kan ha betydd. Tom Clancy publiserte sin siste solo-skjønnlitterære roman i 2003 og ville fortsette å være medforfatter av en håndfull mer til sin siste store roman Kommandomyndighet i 2013, året han døde. Til tross for å være kjent som en av de mest suksessrike amerikanske forfatterne, har det blitt utgitt nesten like mange videospill med navnet hans som bøker. Fem av disse har kommet siden han gikk (i tillegg til et mobilspill), med flere i horisonten. XDefiant er den nyeste annonserte for merket, og viser at Tom Clancy -spill i det hele tatt ikke er det de en gang var.

Tom Clancy var en pioner innen militær teknotriller -skjønnlitteratur, og det gikk videre til filmatiseringene og tidlige spill med navnet hans. Det siste tilskuddet til Tom Clancy -spillmerket har imidlertid praktisk talt ingenting til felles med den generelt antatte stilen og tonen, en nedbrytning av forventninger som virker ganske forsettlig.

XDefiant's fartsfylt Plikten kaller-esque skyting ser ut som morsomt, og det er mye spennende potensial rundt det, men det er et Tom Clancy -spill i navn alene, så langt vi kan se - og det er ikke en ny utvikling for nyere spill under merke.

Ubisoft kjøpte spillstudioet Red Storm, som Tom Clancy var med på å grunnlegge, og skaffet seg dermed rettighetene til Tom Clancy-merkevaren for spillene deres. Ubisoft lagde mange spill som passet til Tom Clancy -formen, med titler som Ghost Recon 2, Rainbox Six Vegas, og Splintercelle franchise. Siden Clancys død har Ubisoft gått videre til utgivelsen Ghost Recon Wildlands og Brytepunkt, Rainbow Six Siege, og to oppføringer av Divisjonen. Alle disse er morsomme skytespillere med militære temaer og inspirasjoner, men ingen av dem inneholder plottene på technothriller-nivå eller den intense militære simuleringen stiler fra tidligere Tom Clancy -spill.

Hva er et "Tom Clancy" -spill?

Ved begynnelsen av merkevaren Tom Clancy brukte Red Storm monikeren delvis på grunn av hans rykte, men også for å signalisere til fansen at spillet var en grundig taktisk skytter. I spill som Rainbow Six 3: Raven Shield eller Ghost Recon: Jungle Storm Spillerne ville strategisk utstyre laget sitt og metodisk arbeide gjennom intrikate kampscenarier mens de jobbet for å hindre useriøse militante grupper. Splintercelle bygget på det med en intens stealth-taktisk tilnærming, noe som gjorde hvert møte komplekst og unikt ettersom spillerne jobbet for å stoppe krigsforbrytere eller holde supervåpen utenfor farlige hender. I over to tiår har disse franchisene finpusset håndverket sitt med å bruke oppslukende gameplay for å fortelle detaljerte historier.

Selv i dag spill som Rainbow Six: Siege og Ghost Recon: Wildlands står blant forgjengerne med detaljert skytemekanikk, og er uten tvil noen av de beste taktiske skytterne gjennom tidene. Et eller annet sted underveis tok det narrative aspektet et langt baksetet til spillingen. Beleiring er en arenaskytter som gir Ubisoft en konkurrent til Plikten kaller og Slagmark. Divisjonen ble Ubisofts svar på Skjebne. Wildlands ble i utgangspunktet Far Cry men med mer åpenbare militære temaer, og kommende utgivelse av Rainbow Six: Extraction og XDefiant ligner egentlig ikke Tom Clancy -spill som har kommet før.

Det er fortsatt flotte spill innen Tom Clancy -merket, og det kommer utvilsomt flere. Dette navnet ser imidlertid ut til å bety noe ganske annet enn det en gang gjorde. I en forstand, XDefiantviser de drastiske endringene gjennom hele Tom Clancy -økosfæren. Trekker karakterstiler fra hver av Clancy-franchisene for å utgjøre fraksjonene og inneholder alt fra flammekastere til bobleskjold til et neon-punk-bakteppe, XDefiant er en merkelig sammensmeltning av ting som sannsynligvis kommer til å definere Tom Clancy -spill fremover. Hvis alderen til den militære teknotrilleren er over, kan det hende at alderen til den heftige og bølle Tom Clancy -skytteren gryr.

PlayStation 5s tidligere installasjonsfeil for PS4 -plater er tilbake

Om forfatteren