10 grunner til at Demon's Souls trenger Netflix Castlevania-behandlingen

click fraud protection

Netflixs spilltilpasningskatalog vokser og med suksessen til deres animerte originaler som Castlevania leder flokken etter å ha fullført sin fjerde sesong, kjøper strømmegiganten IP-er til venstre og høyre fra kjente videospillutgivere. De erkjenner tydelig at det er en potensiell semi-uutnyttet gullgruve, og FromSoftwares anerkjente nylige prosjekter kan være en mulig verdifull innsats.

Den sjelelignende stamfaren Demons sjelerfikk et nytt liv etter at PS3-klassikeren fikk en nyinnspilling fra topp til bunn for PS5, og den kan gi Netflix enda mer dyptgående materiale å jobbe med fra et narrativt og visuelt perspektiv.

10 Spilltilpasninger blomstrer i animasjon

Videospilltilpasninger ble beryktet med årene for å være middelmådige i beste fall, i verste fall kritisk panorerte. Det meste av dette skyldtes at Hollywood-studioene prøvde og ikke klarte å raskt tjene penger på billige live-action-filmer av populære spill-IP-er. Kunngjøringer om live-action-produksjoner vil fortsatt, og forståelig nok, vekke noen stønn fra fansen, men 

Castlevania på Netflix viste animasjon som en levedyktig vei for videospilltilpasninger.

Animasjon lar vanligvis skapere gjøre det store live-action-produksjoner kanskje ikke tillater kreativt. Samtidig som Demons sjeler er en veldig vestlig-påvirket fantasy, noe som ofte utforskes i live-action, både videospillets essens av den og innstillingen ville være best utført i animasjon, ettersom spilling uten tvil bøyer musklene best i dette formatet.

9 Populariteten til Dark-Fantasy

Selv om det på ingen måte er en rettferdig sammenligning, er HBOs løpske suksess i Game of Thrones ytterligere sementerte mainstream appellen til mørk-fantasy-subsjangeren og fantasy som helhet. Netflix utforsker sjangeren i live-action som den er i tilpasse Andrzej Sapkowskis The Witcher bokserier, men Castlevania gjorde sin egen versjon av den stilen.

Demons sjeler--og FromSoftwares Mørke sjeler og Blodbåren spill – lag førsteklasses motiver for å bringe denne mørke fantasiverdenen til en ny skjerm. Regissør Hidetaka Miyazakis nevnte verdener henter kjærlig inspirasjon fra western fantasy og også den avdøde og legendariske Kentaro Miuras Berserk manga. Alle ingrediensene er der for å appellere til et bredere publikum.

8 Rising og undervurderte animasjonsstudioer

Japansk anime har forståelig nok sitt rykte for sine egne svært talentfulle studioer - Wit, Ufotable, MAPPA, for å nevne noen – men Netflixs investering i animasjons- og spillegenskaper har brakt noen studioer til lys. Castlevania, Zeus blod, og Mestere i universet: Åpenbaring studio Powerhouse Animation har med rette fått en fremtredende plass.

Bortsett fra dem, DOTA: Dragon's Blood team Studio Mir (av Korra og Voltron berømmelse) får mer anerkjennelse, og den kommende Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe Det ferske studioet Bobbypills viste lovende i sin sniktitt av showet. Flere animatører vil sikkert følge, og en Demons sjeler tilpasning ville gi Netflix en "spoilt for choice"-situasjon ved å velge et lag for å matche spillets kunstneriske stil og visjon.

7 Netflixs voksende forhold til Anime Studios

Samtidig, mens Netflix blomstrer med vestlige animerte originaler, har de dyrket forhold til japanske studioer for original anime også. Bransjekraftverk MAPPA – på vei ut av Angrep på Titan og Jujutsu Kaisen– samarbeidet med dem for LaKeith Stanfield-hovedrollen Yasuke; i mellomtiden samarbeider CD Projekt Red og Netflix med Studio Trigger for en Cyberpunk 2077 anime serie kalt Edgerunners.

Plattformens forhold til animatører globalt er en enda større velsignelse for å gi fansen spennende nye muligheter. Gitt det faktum at Demons sjeler er laget av japanske spillskapere, og etter å ha bevist effektive partnerskap med slike som MAPPA og Trigger kan det åpne opp for enda flere talentfulle anime-studioer.

6 Massevis av Lore & Worldbuilding

Som med enhver fantasiverden, er dybde i lore og verdensbygging avgjørende for å begeistre og fordype fansen i overbevisende historier. Demons sjeler fikk bare ett annet spill, som var en nyinnspilling, men Miyazaki og resten av FromSoft vet hvordan de skal pakke en verden med rik, tett lore å avdekke. FromSofts narrative tilnærming er unik, da historien hovedsakelig oppleves gjennom minimal dialog og filmsekvenser, med spilleren som avdekker smakstekster og miljødesign for narrativt sammen.

De er post-apokalyptiske på en måte, med hovedpersonen som returnerer noe skinn av orden tilbake til en demontert verden. Skjebnens temaer som involverer den gamles oppvåkning og fortsettelse av plager, kong Allants eventuelle fornedrelse og svik mot livet, og monumentalene i oppgave å opprettholde virkelighetens struktur med Slayer of Demons som senere kommer for å endelig reparere verden, er modne for en lerretsfantasi tilpasning.

5 Animerte filmer som alternativ til TV

Castlevania har allerede bevist hvor effektiv TV-modellen kan være, ettersom Netflix har grøntlys en oppfølgerserie. Men pga Demons sjeler er mer et selvstendig engangsspill, kan animasjonsfilmer være et flott alternativ. Det kan være en god måte å blande sammen formelen for spill og/eller animerte originaler generelt, og et lignende tilfelle av dette skjer snart er The Witcher: Nightmare of the Wolf prequel i august.

Demons sjeler er sikkert tett uten noen oppfølgere, men er relativt mindre enn dens åndelige etterfølger - den Mørke sjeler trilogi - et par eller en trilogi av filmer kan være nok. Så lenge hver film har en riktig spillelengde, kan spillet gjøres rettferdighet.

4 Nyvunnet generell verdsettelse for animasjon

Bortsett fra detaljene til medier, har animasjon sett en generell økning i popularitet og verdsettelse lenger vest. I stedet for i stor grad å bli sett på som den neste familieutflukten på teateret, blir det mer anerkjent som et format som kan spenne over alle demografiske grupper. Anime som blir mainstream globalt er lett en bidragsyter, og vestlige prosjekter – som Netflix originaler – viser hvor levedyktig moden-orientert animasjon også kan være.

FromSoftwares anerkjente trippel-A-titler som begynner med Demons sjeler på PS3 og fremover kan absolutt passe denne regningen. Som allerede nevnt, er appetitten for mørk fantasy der, så å kombinere den positive/stigende atmosfæren bak denne sjangeren kan spilltilpasninger og animasjon gjøre underverker for landene Boletaria og bortenfor.

3 Dra nytte av nyinnspillingens anerkjennelse

Selv om PS3-originalen forståelig nok betraktes som en klassiker, var den mer spesifikt en kultklassiker på den tiden. Dette var det første forsøket for FromSoftware i denne spillstilen og følte denne tilnærmingen for fremtiden. Bluepoint Studios nyinnspilling ble mesterlig utført ved å dra nytte av den nye generasjonen av spillfunksjoner, og høstet kritikerroste.

På samme måte ble spillet effektivt brakt inn i mainstream, og ga spillet det bredere publikummet det fortjener. Å gi Demons sjeler en animert film/TV-tilpasning kan bli et tilfelle av slående mens jernet er varmt gitt nyinnspillingens suksess, og kanskje enda mer med FromSofts etterlengtede neste forsøk, EldenRinge,i horisonten.

2 Innebygd fanbase

Denne typen tilpasninger er åpenbart ment å spre omfanget av IP-en som før var mer lønnsom, men de prøver også å appellere til fans av spillene. Netflix har bevist med disse animerte verkene at de kan balansere begge deler, og FromSoft har allerede en stor innebygget fanbase samlet i stort sett de siste 11 årene. Demons fikk foten innenfor for det de er kjent for i dag, og Mørke sjeler videre sementerte deres blockbuster-status.

Konami har dårlig behandlet alle deres store spillfranchiser, inkludert Castlevania, men hvis den fikk tilbake og opprettholdt ros, popularitet og relevans gjennom Netflix, en Demons sjeler tilpasning bør ha enda større potensiale. FromSoft har gjort et utmerket arbeid med å etablere goodwill blant fansen.

1 Katalysator for mer fra myke animasjoner

Selv om det ville være en resulterende grunn til fordel, kan et vellykket prosjekt føre til at flere av utviklerens eiendommer blir plukket opp på plattformen. Som det fremgår av Netflix Geeked Week, har de allerede inngått en heftig avtale med Ubisoft for å tilpasse slike Assassin's Creed, Splintcelle, og Far Cry.

Gitt likhetene i temaer, tone og estetikk, Mørke sjeler og Blodbåren ville være naturlige etterfølgere Demons få et godt utført show eller film. Spesielt førstnevnte ville passet best til et TV-format siden spillenes verdenshistorie er formet til en trilogi. Kanskje et animestudio spesifikt som Wit kunne plukke opp en Sekiro: Shadows Die Twice animert prosjekt.

Neste10 sterkeste synsk-type Pokémon, rangert

Om forfatteren