Myst: How to Beat Stoneship Age (Lighthouse Puzzle)

click fraud protection

Spilleren får vite at akkurat som de kom til Mysts verden med en bok, så kan de også besøke andre verdener med bøker. Spillet refererer til disse andre verdenene som Ages. One of the Ages er kjent som Stoneship Age, og for å oppleve spillet fullt ut, må spillerne komme seg gjennom det. For å utforske steinskipsalderen på riktig måte, må spillerne finne fyrtårnet og løse puslespillet.

Mens spilleren avdekker ledetråder for å hjelpe dem med å løse oppgaver som Lighthouse Puzzle in Myst, bør de ta seg tid til å skrive ned ting, siden det ikke er noen journal i spillet for å holde styr på ting. Myst ble opprinnelig utgitt i 1993, og det var ofte viktig å skrive ned ting spill fra den tiden. Først må spilleren finne fyret gjennom teleskopet og skrive ned gradene (det er 135). Det er ikke noe umiddelbart viktig, men det vil bli viktig senere.

Løse steinskipets tidspuslespill i Myst

Inne i fyret vil spilleren finne en nøkkel på en lenke. Den åpner en kiste som er under vann. Siden spilleren ikke kan svømme, må de i stedet bruke en lensepumpe. Pumpen bør ikke være vanskelig å få øye på, siden den har en paraply over seg. Hvis spilleren

samhandler med knappen lengst til høyre, tapper det vannet fra fyret. Deretter må spillerne gå tilbake til brystet og åpne tappepluggen for å tømme vannet der. De vil være sikre på å lukke den igjen etterpå.

Nå må spilleren gå tilbake til pumpen, denne gangen ved å trykke på midtknappen. Dette fyller fyret med vann igjen, men denne gangen flyter kisten, som er fylt med luft, opp til nøkkelen på en lenke. Spillere kan deretter bruke nøkkelen på en lenke for å åpne kisten og bli belønnet med en annen nøkkel. Denne nøkkelen åpner felledøren som fører til toppen av fyret.

Spillere må klatre opp stigen til toppen av fyret. De vil finne batterier og en generator som drives med håndsveiv. De må generatoren til batteriene er fulladet. Den driver lysene gjennom hele nivået og vil gradvis miste ladningen til lysene slukkes. Hvis det skjer, må spilleren gå tilbake og skru på generatoren igjen.

Det er to tunneler fylt med vann. Spilleren må vannet ut av tunnelene ved å samhandle med lensepumpen igjen. I enden av hver tunnel er det røde og blå sider, tilsvarende de røde og blå bøkene som finnes på øya Myst. Dessverre kan spilleren bare bære én side om gangen, så noe tilbakesporing er nødvendig for å returnere begge sidene til bøkene sine. Spillere bør merke seg at det ikke er nødvendig å returnere sidene for å slå spillet, men spilleren vil gå glipp av noe av Mysts innhold. Rommet med den blå siden (Achenars rom) har et papirark revet i to. Skriften på siden er viktig for å løse et puslespill senere, så spillere vil notere det.

Halvveis nede i gangen i tunnelen som fører til Atrus’ rom er det en dør. Den åpner til et rom med et sirkulært bord i stil med et kompass, med 32 knapper på totalt 360 grader i trinn på fem. Spillere må knappen som tilsvarer gradene for fyret, 135. Det oversettes til SE på kompasset. Dette slår på lysene for ubåten.

Til slutt kan spilleren gå tilbake til lensepumpen og trykke på knappen lengst til venstre. Dette tømmer kapteinens kabin på skipet, slik at spillerne får tilgang til ubåten. Ved å klikke på bordet avsløres en koblingsbok som tar spilleren tilbake til Myst for å fortsette historien.

Myst er tilgjengelig på PC, Android, iOS, Xbox X/S og flere eldre generasjons konsoller.

The Last Of Us 2: How Abby Knew Joel

Om forfatteren