5 mest spennende ting om Pokémon Legends: Arceus Reveal (og 5 ting vi er bekymret for)

click fraud protection

De Diamant og Perle nyinnspillinger ble uunngåelig avslørt i form av Strålende diamant og Skinnende perle for Nintendo Switch, men den største avsløringen var det som kom umiddelbart etter. Det ble lekket på forhånd, men mistenkte garantert ikke at nyinnspillingene ville bli overlevert til en ny utvikler mens Game Freak annonserte arbeidet med en åpen verden-tittel i Pokémon Legender: Arceus.

Et spill med dette konseptet har vært fansens drøm siden franchisens oppstart i 1996, og det var ikke mye som tydet på at GF hadde noen intensjon om å begi seg ut av komfortsonen. På papiret virker disse planene som positive skritt nedover den rette veien for fremtiden, men det er ikke bare regnbuer og solskinn, det er mange ting som fansen er bekymret for også.

10 Spent: Pokémon: Breath Of The Wild

Fra og med konseptet har fans gledet seg til å se hovedspillene – eller hvilken som helst rollespill i franchisen--gå veien til Link inn The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pokémon er en verden moden for dette, med

hundrevis av skapninger å møte, skoger, felt, ørkener, fjell, tundra og grotter å utforske.

Som nevnt, ingenting før dette - spesielt med Sverd og Skjold-- antydet virkelig at Game Freak hadde noen reelle ambisjoner om hvor spillene ville gå i fremtiden, så å se denne planen er mer enn en velkommen overraskelse. Endring er noe mange fans vil bli glad for å se hovedspillene omfavne, og det er flott at GF ser det fremover.

9 Bekymret: Ytelsesproblemer

Mens du ser at noe sånt Legender eksisterer er spennende, selve demonstrasjonen av spillet i aksjon gjennom avsløringstraileren var bekymringsfull etter å ha tatt de rosa-tonede brillene av sett en åpen verden Pokémon spillet blir ekte. Som en proof of concept og/eller teknisk demo, traileren er definitivt oppmuntrende, men dette er en trailer for et spill som bare er et år unna, og som fikk Pokémon AI til å bevege seg og oppføre seg som om de var lysbildefremvisninger.

Grove miljøteksturer ble sett, og mens "spillopptak ikke endelig" ble notert nederst på skjermen, Sverd og Skjold trailere sa det samme, med spillene som ser ut/kjører ved lansering omtrent slik de først ble avslørt. Hvis GF hadde problemer med å kjøre de siste oppføringene og de på 3DS, så en åpen verden Bytt spill er en annen grunn til bekymring.

8 Spent: Outsourcede D/P-remakes

Føringen til Pokémon Legends: Arceus foreslo at dette ville komme, ettersom Presents-strømmen fulgte etter Strålende diamant og Skinnende perle trailer med grafikk som illustrerer de involverte i spillet. Overraskende nok ser det ut til at spillene ble outsourcet til ILCA, en ny utvikler, som bare tidligere har jobbet med Pokémon HJEM app.

GF har Junichi Masuda som co-regi sammen med ILCAs egen Yuichi Ueda, men ellers er de fokusert på Legender, som er den oppmuntrende nyheten i alt dette. Det virket heller ikke sannsynlig før at noen andre enn GF skulle håndtere hovedspill, så å få inn nye team kan sikre flotte sluttprodukter inn BD/SP og Legender.

7 Bekymret: Tidlig 2022 er kanskje ikke nok

For å utvide det siste punktet, var det godt å høre det PokémonLegender: Arceus blir ikke slått ut i november, som er når Strålende diamant og Skinnende perle (antagelig) lansering. Det betyr at dette vil ha mer tid til å bake i ovnen - noe som er bra - men "tidlig 2022" er kanskje fortsatt ikke nok tid. «Tidlig 2022» høres ut som Q1 2022, som er en tidsramme fra 1. januar til 31. mars.

Forutsatt BD/SP utgivelse i november og GF skviser mest mulig ut av tiden og venter til slutten av mars, det er fire måneder med ekstra utvikling. Sikkert en god del kan bli gjort med det hvis det brukes effektivt, men gitt GFs nylige merittrekord, er det liten grunn til umiddelbart å anta at dette er nok.

6 Excited: Legends as a new presedens

Begrepet "mainline-spill" har blitt kastet rundt ganske mye, og det er forvirring over hva utgjør som "hoved" og "spinoff". I stedet for én hovedserie, så det ut til at de hadde splittet seg i tre. Tradisjonelle spill er de fansen har vært vant til fra GF siden 1996, inkludert nyinnspillinger. La oss gå og nå Legender blir begge også referert til som hovedlinje, og kanskje setter en ny presedens for fremtidige oppføringer.

Legender er et flott format for dette, ettersom prequels til generasjoner teoretisk kan gjøres for hvilken som helst av dem. Det gir spillere sjanser til å utforske disse regionene i åpne omgivelser og forlenger franchisens levetid. Med god tid og omsorg, ville det ikke bety mye om alle ~900 Pokémon ikke er i spillet hvis ting som "Legends: Celebii" gir ut og forbedrer formelen.

5 Bekymret: karrig, livløs verden

Noe knyttet til ytelsen sett i traileren, Legender kan lide i en av fellene som visse spill i åpen verden faller i. Et problem er oppblåsthet, som i noen Ubisofts spill, men Legender kunne gå motsatt vei og lide av golde, livløse ødemarker. Å gå åpen verden er ikke verdt det hvis det bare er for å være større.

Foreløpig ser det ut til at det er mange ledige felt, og noen bekymrer seg for at de bruker tomtens unnskyldning for å muligens bare ha en enkelt by med i spillet. I mellomtiden så Pokémon AI bekymret ut, med den ville Shinxen som var fullstendig ureaktiv med den ved siden av som ble fanget. Verden trenger meningsfylt innhold og skapninger som føler seg levende, som reagerer på verden og innbyggerne i den.

4 Spent: Forhåpentligvis får Monoliths hjelp

Det er bare spekulasjoner på dette tidspunktet, men et mulig svar på det tidligere potensielle problemet er å få Monolith Softs hjelp. Utviklerne er kjent for Xenoblade Chronicles spill, men de er også kjent for å ha en finger med i de anerkjente Breath of the Wild.

Konkret hjalp de Nintendo med elementer av spillets åpne verden, noe GF burde dra nytte av. Under Nintendos paraply skulle man tro at alt de trenger å gjøre er å be om å få Monoliths hjelp på Legender. Spesielt med å ha et år igjen, kan de være en nøkkel til å fylle verden med pulserende liv og meningsfylt, engasjerende innhold.

3 Bekymret: For strengt å utsette

Det er ingen hemmelighet at The Pokémon Company kjører et stramt skip med utgivelsesplaner. Mainline-spill har stort sett vært årlige til tross for at de har holdt seg til én utvikler så lenge. Det har vært til spillets undergang i innhold - men riktignok ikke profitt, og det er grunnen til at de virket fornøyde med hvordan ting var hele denne tiden.

Hvis utviklingen fortsetter Legender går tilsvarende til Sverd og Skjold I og med at det du først ser er stort sett alt du får, er det vanskelig å forestille seg at TPC vil presse spillets utgivelse tilbake, selv om spillet trenger det. Ærlig talt, det ville vært oppmuntrende hvis det ble skjøvet tilbake til vinteren 2022.

2 Spent: Nytt utvalg av Pokémon

Noe annet spennende å se er hva utvalget av Pokémon vil være tilgjengelig i gamle Sinnoh. Kanskje de kaster inn "nye" arter siden det foregår langt inn i fortiden, men uansett blir det interessant å se hvilken kombinasjon av nåværende arter som vil bo i denne føydallignende regionen, og nybegynnere har allerede gitt en titt at.

Det ville ha vært kjedelig å ha den samme trioen med startende igjen, så det er forfriskende å se at Cyndaquil, Oshawott og Rowlet blir startende. Fansen har sett for seg hovedspill med mer kreative startsortimenter, og det er flott å se GF sette dette inn i sitt mest ambisiøse spill til nå.

1 Bekymret: Cyberpunk-lignende problemer

Rykter har sirkulert om en revidert Switch-modell i noen tid nå, og de blir stadig høyere. Dette kan faktisk være en styrke for Legender som en "Switch Pro", "Super Switch" osv. kan bidra til å styrke spillets ytelse. Det kan imidlertid også være et tveegget sverd.

Cyberpunk 2077 beryktet krasjet og brant teknisk med svermer av feil, men spesielt på basismodellen PS4 og Xbox One. Hvis GF ikke klarer Legender fungerer teknisk, det kan bli ødelagt på base-modellbrytere, tvinge oppgraderte kjøp sammen med spillet, eller enda verre, lansere brutt/grensebrudd på den hypotetiske "Pro"-versjonen også.

Neste10 Pokémon som ville gjort store superhelter

Om forfatteren