Rocket League sesong 4: Hvordan 2v2-turneringer vil fungere

click fraud protection

Rocket Leaguehar gått sterkt i over seks år nå, og viser ingen tegn til å avta snart, med nye tillegg som de nye 2v2-turneringene. Når Rocket League gikk gratis å spille i fjor valgte utvikler Psyonix en myk tilbakestilling der spillets sesongoppdateringer ble numerisk tilbakestilt til sesong 1. Sesong 3 avsluttes 11. august, og sesong 4 bringer endelig de mye etterspurte 2v2-turneringene.

Turneringer har vært en del av Rocket Leaguehar spilt på nett en stund nå, men før sesong 4 hadde de vært en 3v3-eksklusiv affære. To lag på tre er standardspillemåten for Rocket League, selv om spillet har rangerte spillelister for andre lagstørrelser også, for eksempel dobler og solo. Turneringer har tilbudt spillere en måte å ha en mer strukturert konkurransescene i tillegg til den tradisjonelle rangerte modusen, men de som er dedikert til 2v2-varianten av Rocket League har vært utelatt fra moroa til nå.

Denne introduksjonen av 2v2-turneringer kommer varmt fra hælene (hjulene?) på Rocket League sin Sommer roadtrip

 begivenhet, som brakte tilbake noen ikoniske crossover-biler som tidligere ble tilbudt i en begrenset periode. Spillet har ikke hatt mangel på nytt innhold siden det ble lansert, men i tillegg til massevis av kosmetiske gjenstander, har nye spillelementer vært hyppige, med 2v2-turneringer bare de siste.

Rocket Leagues 2v2-turneringer vil fungere akkurat som 3v3

For de som har spilt ivrig Rocket League, 2v2-turneringsstrukturen trenger svært lite forklaring. De Rocket League nettstedet bekreftet at 2v2-turneringer vil fungere nesten identisk med de eksisterende 3v3-turneringene. Alt som kreves av spillere er å være online til riktig tid, og tillegg av 2v2-turneringer vil gjøre det oppgaven enda enklere, ettersom 2v2-turneringer ikke erstatter noen av de eksisterende 3v3-turneringene, men i stedet legges til på topp. Utvikler Psyonix bemerker at, avhengig av region, "mellom åtte og 13 ekstra turneringer i uken" vil være tilgjengelig på timeplanen.

Denne utvidede turneringsplanen betyr det Rocket League sin ekstra moduser vil også få sine egne turneringer. Å gå inn i turneringsdelen av menyene i spillet vil gi spillerne den kommende turneringsplanen. Spillere må bare bli med når en blir tilgjengelig, og spillet vil ta seg av resten: organisere deltakerne i 32-lags parentes basert på konkurransedyktighet eller tidligere turneringsresultater. Brakettene er enkelt eliminering frem til semifinalen og mesterskapsrundene, da kampene blir en best av tre serier.

Spillere trenger ikke engang et forhåndsdefinert lag for å delta i turneringene. Å delta i en 2v2 (eller 3v3) turnering alene vil tilfeldig velge en lagkamerat å konkurrere med. Deltakelse i turneringer vil belønne spillere med turneringskreditter (som skal brukes på spesialtilbud kosmetikkpakker), og å vinne et mesterskap vil gi spillerne en unik tittel som vises under deres brukernavn. Spillet ble populært på grunn av det ferdighetsdrevne, høyoktane spillet, men kontinuerlige innholdsoppdateringer som tillegget av 2v2-turneringer har gitt Rocket League langsiktig suksess.

Kilde: Psyonix

Genshin Impact: Thoma Hangout-veiledning (opplåsinger, avslutninger og belønninger)

Om forfatteren