Førstepersons puslespill som Valve's Portal 2

click fraud protection

Av alle førstepersons videospill utviklet av Valve, er Portal franchise er uten tvil den mest unike, og blander fascinerende, fysikkbaserte gåter med en mørk humoristisk historie med nevrotisk AI og gal vitenskap. I motsetning til de fleste førstepersons skytespill, der spillere løper rundt og dreper ting med en pistol, Portal og Portal 2 oppfordret spillere til å tenke seg forbi hindringer og spørre om de burde adlyde den mystiske stemmen som dirigerte dem gjennom høyttalerne. Fans av Portal interessert i lignende cerebrale spill bør sjekke ut følgende titler, som utfordrer spillere med førstepersonsperspektivoppgaver, har plott relatert til gal vitenskap, og har noen ganger kunstig intelligens løper amok.

Da Valve først ble utgitt Den oransje boksen i 2007, antok mange Team Fortress 2 og Half Life 2: Episode 1 og 2ville være de mest populære titlene i denne samlingen med fem spill. Til manges overraskelse, Portal endte opp med å stjele showet, takket være dens smarte portal-arrangerende gåter, dens skurkeaktige (og ekstremt passiv-aggressive) antagonist, GLaDOS og ikoniske memer som "

Kaken er en løgn" og den vektede følgeskuben. 2011-oppfølgeren, Portal 2, utvidet på innstillingen av Portal universet, og introduserer bifigurer som Wheatley og Cave Johnson; ved å legge til lasere, geler og lysbroer kan spillere omdirigere med portalpistolen sin; og gi spillere sniktitt på historien til Aperture Science, det forvirrede forskningsselskapet bak opprettelsen av pistolen.

Utenfor en 2019 virtual reality-demo kalt Aperture Hand Lab, der spillere samhandler med forskjellige Aperture Science-personlighetskjerner og deres robothender, har Valve ikke uttrykt noen offentlig interesse for slippe en Portal 3. Heldigvis har ganske mange utviklere blitt inspirert til å lage sine egne førstepersons puslespill som, som f.eks. Portal, er sentrert rundt spillere som går gjennom "testkamre" fulle av fysikkbaserte gåter mens en mystisk stemme på høyttalerne kommenterer fremgangen deres på mistenkelige måter.

Førstepersons puslespill som Portal: Superliminal

Puslespillet Superliminal, demoen ble først avslørt under 2020 Steam Game Festival, kan best beskrives som "Portal møter Oppstart." Som Portal, spillerkarakteren er en stum gåte som deltar i et vitenskapelig eksperiment. I motsetning til de sterile vitenskapelige testkamrene til Portal, hovedpersonen i Superliminal reiser gjennom en kunstig indusert drøm, et psykologisk eksperiment overvåket av en psykolog ved navn Dr. Pierce og en AI kalt Standard Orientation Protocol. For å komme seg gjennom dette spillets surrealistiske og forvrengte nivåer (som ligner hoteller, restauranter og kjøpesentre), må spillerne bruke tvunget perspektiv for å endre størrelsen og formen på gjenstander - for eksempel å rygge vekk fra en gigantisk sjakkbrikke til den ser liten ut, for så å strekke ut hånden til ta tak i det.

Førstepersons puslespill som Portal: Talos-prinsippet

Puslespillmekanikken til Talos-prinsippet (laget av skaperne av Seriøs Sam FPS spill) involverer ofte både sigiler og lys, bruker prisme-stil fyrtårn for å omdirigere lysstråler som skinner gjennom gamle ruiner og skape sigils ved å sette sammen Tetris-stil puslespillbrikker til en sammenhengende form. Etter å ha undersøkt spillets finér av arkeologisk utforskning nærmere, spillere av Talos-prinsippet vil raskt innse at deres karakter er en kunstig intelligens i en simulering, et bevisst sinn blir testet for å se om de har intelligensen og uavhengigheten i tankene til å overleve utsiden verden. Mellom oppgaveløsning kan spillere finne skjulte terminaler og hemmelige ledetråder, og sakte sette sammen historien om programmererne som skapte simuleringen og menneskehetens fremtidige skjebne.

Førstepersons puslespill som Portal: Quantum Conundrum

Førstepersons puslespillet fra 2012 Quantum Conundrumble faktisk designet av Kim Swift, en tidligere Valve-utvikler og en av medskaperne av originalen Portal. Hensiktsmessig nok fremstår dens historie som en mer letthjertet, tegneserieaktig versjon av vanlig Portalplott. Spilleren tar på seg rollen som den 12 år gamle nevøen til en eksentrisk genial vitenskapsmann ved navn professor Fitz Quadwrangle. Etter at en laboratorieulykke strander professoren i en annen dimensjon, må spilleren ta seg gjennom onkelens ikke-OSHA-kompatibel laboratoriegård, som navigerer forbi lasernett, bunnløse groper og andre hindringer med en hanske kalt IDS. Ved å bytte mellom forskjellige moduser av IDS, kan spillere skifte mellom dimensjoner der fysikkens lover er annerledes: The Fluffy Dimension har lavere gravitasjon, for eksempel, mens Slow Motion Dimension får ting til å bevege seg mer sakte.

Pokémon Legends: Arceus erter mystiske skapninger med skumle trailer

Om forfatteren